LEGO Marvel Super Heroes 2 & colon; Eson the Searcher Boss Guide

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 21 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
LEGO Marvel Super Heroes 2 & colon; Eson the Searcher Boss Guide - Jeux
LEGO Marvel Super Heroes 2 & colon; Eson the Searcher Boss Guide - Jeux

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Les Guardians dans LEGO Marvel Super Heroes 2 ont des objectifs assez ambitieux: faire sauter les choses, sauver la galaxie ... leur profit - mais leurs tentatives pour faire de bonnes choses sur Xandar ont réussi à attirer l'attention du grand méchant patron Kang .


Et honnêtement, il n'est pas très impressionné. Des fourmis sous ses pieds, et tout.

Mais les Gardiens ont été assez gênants pour qu'il soit plus qu'heureux de leur envoyer un Céleste.

(Si vous recherchez un aperçu de la procédure à suivre pour parcourir le reste du contenu du chapitre 1, consultez la page suivante: Guide pas à pas du guide LEGO Marvel Super Heroes 2: Les Gardiens sauvent Xandar!)

Et bien que Drax puisse être d’avis que le robot agitant son énorme main mortelle contre eux est un sympathique géant et une incompréhensible créature, le fait qu’Eson veuille vous tuer signifie qu'il devrait probablement mourir en premier.

Vous avez une poignée de personnages qui courent sur la plateforme pour frapper les petits sbires agaçants, mais vous allez surtout avoir besoin de Drax et de Star Lord pour ce type.


Comment battre Eson the Searcher en LEGO Marvel Super Heroes 2

Pendant que vous avez un peu de temps à explorer, vous trouverez un panneau sur le sol à gauche que Drax peut ouvrir!

Eson a un très bon début de poing, mais c'est le rayon laser qui pose problème à vos héros. Pour le tuer, vous aurez besoin de la mine de gravité de Star Lord - et d'un rappel - pour le faire.

Un peu de technologie de voyage dans le temps Kang (* coff * plot device * coff *) signifie que les choses se gâtent un peu tout au long de ce combat de boss - et la plupart du temps en votre faveur.

Il y a un avion qui s'est écrasé à proximité et qui pourrait contenir les pièces dont vous avez besoin - et Eson se brise facilement en morceaux pour vous. Utilisez ces morceaux ensemble pour créer un propulseur de mine par gravité qui aspire la main d’Eson.


Cela vous donne un répit, mais cela ne dure pas longtemps. Un autre dispositif de création de parcelles timey-wimey fait remonter le temps dans un vaisseau écrasé et le reconstitue.

Pas le temps de regarder un cheval de cadeau dans la bouche. Montez à bord avec Star Lord et commencez à tirer sur la main d'Eson pour éteindre ce faisceau laser pour de bon.

Lorsque la main endommagée tombe paume vers le haut, elle expose un chemin menant au point faible du robot géant. Manoeuvrez un de vos personnages (c'est probablement plus facile avec Star Lord) avec le laser endommagé sur la main d'Eson qui s'est transformé en un interrupteur à pression.

En marchant dessus, on enlèvera la couche supérieure du bras d'Eson, ce qui exposera un tapis de saut. Montez avec Drax et utilisez-le pour filmer au ralenti dans les airs et attraper une corde suspendue à votre bateau ressuscité à proximité pense est piloté par Gamora).

Basculez sur l'épaule d'Eson et sur la balle ronde et luisante (il vous faudra peut-être un essai ou deux pour avoir votre swing correct). Juste sous la balle se trouve un mur affaibli que Drax peut percer et activer un commutateur, drainant ainsi le globe et toute l’alimentation de la tête d’Eson.

Il ne lui faudra que quelques petites choses pour l'achever… mais d'abord, quelques bonnes vieilles balles à la balle rougeoyante dans sa poitrine. (Vous pouvez apparemment utiliser vos autres personnages pour lancer des choses sur cette balle rougeoyante également, mais avec beaucoup plus d'effort.) Pointez juste Star Lord dans cette direction et déchargez-le sur lui.

Eson obligera en dévoilant le coup de grâce sur lui-même - une autre mine de gravité directement dans la cavité de sa poitrine. Exactement ce dont vous avez besoin pour provoquer l'implosion du noyau énergétique de ce céleste. (Ne vous laissez pas sucer!)

Avec cela disparu, Eson s'estompe à travers le temps et l'espace. Tu l'as eu!

Et bien que cela soit loin d'être la fin pour Kang ... il a un poisson plus gros à faire frire que s'attarder autour des ruines couvantes de Xandar écrasant des fourmis. Le navire-épée géant de malheur dans le ciel s'estompe - se rapprochant de la Terre avec les Gardiens à son comble.

Cela ne change pas pour autant le fait que:

Et c'est tout pour le chapitre 1 de LEGO Marvel Super Heroes 2. Si vous recherchez d’autres astuces, astuces et stratégies, ne manquez pas de consulter nos autres LEGO Marvel Super Heroes 2 guides!

(Remarque: Pour des raisons de transparence, cette clé a été fournie par WB.)