La mise à jour des assassins de League of Legends manque complètement la marque

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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La mise à jour des assassins de League of Legends manque complètement la marque - Jeux
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À première vue, la mise à jour de 2017 pour la pré-saison League of Legends ressemblait à un rêve devenu réalité pour les joueurs de longue date. Un nouveau client? Rejoués? Mode bac à sable? Nous plaisantons depuis des années sur l’absence de cette fonctionnalité, mais elle est enfin à l’horizon.


Il ne nous restait plus qu'à survivre à la prochaine mise à jour du cours: Les assassins.

C’était quelque chose de plus préoccupant, car de nombreuses mises à jour de classe précédentes ont considérablement bouleversé la méta. En général, c’est parce qu’un ou deux héros de la mise à jour - peut-être même des cibles inattendues - sont devenus si accablés qu’ils ont dominé ou transformé le méta jusqu’à ce qu’ils soient finalement anéantis.

Avant cette pré-saison, nous ressentions encore les effets de la dernière mise à jour: celle des mages. Avec une forte rafale, un contrôle puissant de la foule et une excellente vague claire, des personnages comme Syndra, Ryze, Viktor et Orianna continuent de dominer le match. En fait, le meilleur moyen de contrer ce genre de personnage serait un assassin qui pourrait tout simplement le faire taire… mais ils étaient si dominants qu’ils ne pourraient pas vraiment les affronter.


Donc, la mise à jour de l'assassin arrive avec l'intention de changer cela, donnant à la classe des assassins un ensemble de nouveaux outils flashy pour atteindre leur cible, les tuer et ensuite s'en sortir. Les mages oppresseurs auraient leurs compteurs, les anciens assassins de type 100-0 auraient désormais un contre-jeu (ou seraient vaincus par des tanks), et les seuls à avoir vraiment du mal seraient les tireurs d'élite - que tout le monde n'arrête pas de détruire.

Le jeu compétitif entraînerait un élargissement du bassin de champions, un potentiel intéressant et un équilibre équilibré.

Est-ce que ça s'est passé comme ça? Nan. Pas du tout.

Voir le héros, tuer le héros

Quand les gens pensent à des assassins, ils pensent à des personnages qui se rapprochent de leurs cibles et les tuent directement en quelques instants. Imaginez l’ultime emblématique de Zed alors qu’il se téléporte sur une cible visqueuse, lâche son combo dessus puis explose un instant plus tard car tu es déjà mort. Ou imaginez Rengar, le chasseur furtif sortant de l'invisibilité et sautant sur le visage de sa cible, le frappant sans pitié en un instant.


C’est un puissant fantasme de classe, mais pour celui qui reçoit le contact avec la mort, c’est loin d’être une expérience satisfaisante. Souvent, c’est tellement rapide et soudain qu’il n’ya pas de temps pour réagir. Cela peut être assez oppressant et c’est quelque chose que Riot Games a essayé d’éviter à tout prix.

En tant que tel, une grande partie de la mise à jour de l'assassin se concentrait sur renforcer l'identité du personnage et leur fournir des options plutôt que de la puissance brute.

LeBlanc a le potentiel d'être plus trompeuse et d'utiliser ses clones pour obtenir de meilleurs résultats. Katarina peut rebondir et se battre sans attendre le moment idéal pour libérer son Lotus de la Mort. Talon parcourt maintenant toute la carte. Rares sont les modifications apportées aux personnages dans la mise à jour de l'assassin qui ont réellement rendu les personnages considérablement plus puissants, ou plutôt, c'est principalement en leur donnant des options pour mieux utiliser les forces qu'ils possédaient déjà.

Crédit lorsque le crédit est dû: Riot a définitivement cloué cet aspect de la mise à jour. Les personnages modifiés ont fière allure. Ils assistent à une résurgence, pas nécessairement parce qu’ils sont très forts, mais parce qu’ils sont très amusants à jouer. Regarder un assassin utiliser pleinement son équipement pour apparaître, écraser son adversaire et ensuite se sortir de l'esquive est un spectacle à voir.

Leur objectif est toujours de tuer leurs adversaires, bien sûr, mais très peu de choses de ce genre semblent brutalement injustes. Talon te saute dessus et appuie sur tous ses boutons ne te tuera pas instantanément à moins qu’il ne soit déjà complètement nourri; sa force vient de vous accompagner d’une manière inattendue et de vous faire tuer de cette façon. Rengar… eh bien, il va toujours vous sauter dessus de nulle part et vous tuer, mais il ne peut pas voir toute l'équipe dans le processus et il a donc moins d'options pour le faire sans se retrouver au milieu d'un tas d'ennemis . Kha’zix sera blessé s’il vous trouve isolé, mais c’est beaucoup plus difficile à accomplir une fois que les combats d’équipe se sont déroulés.

Donc, dans ce sens, la mise à jour a été en grande partie un succès, et cela n’a pas créé trop de champions dominateurs oppressifs que de simples joueurs sans possibilité de réponse. L'équipe chargée de l'équilibre a veillé à cela.

Il n’ya qu’un seul problème: ce genre de héros existait déjà dans League of Legends avant la mise à jour, et ce ne sont pas des assassins.

Si la plupart de ces assassins mis à jour doivent être joués à mi-chemin, vous vous affronterez probablement dans la plupart des matchs. Et bien que dans un monde parfaitement équilibré, vous seriez leur compteur, cela fonctionnera rarement de cette façon.

Après tout...

Tout ce que vous pouvez faire, les mages font mieux

Bien qu’il soit certainement possible dans Ligue pour dominer une piste si fort que vous mènerez votre équipe à la victoire sans la quitter, la clé d'un bon effet boule de neige est de profiter de votre avantage et de l'appliquer ensuite à d'autres pistes. De nombreux assassins mis à jour peuvent faire exactement cela, que ce soit avec Talon traversant le terrain ou Fizz qui lance des requins depuis un pinceau sans méfiance.

Pour ce faire, vous devez d'abord gagner votre piste. Si vous ne pouvez pas tuer ou au moins forcer votre adversaire sur la piste à se retirer, il effacera simplement la vague de serviteurs que vous avez laissée et vous suivra ensuite pour un contre-bâton.

Les assassins peuvent-ils faire ça? Eh bien, certains peuvent. La plupart des assassins de voie moyenne auront des capacités modérées pour pousser leurs adversaires et effacer la vague.

Mais contrastez cela avec leurs adversaires potentiels sur la voie - des mages. Les mages peuvent-ils faire ça? Oh, oui, ils le peuvent absolument.

Dans mon récent article sur les meilleurs assassins à jouer cette saison, vous constaterez que le choix numéro un offrait une puissante vague claire et une grande utilité pour l’équipe, ainsi que des dégâts importants et une grande mobilité. Le problème est que la plupart des mages forts dans ce jeu ont déjà cela aussi, bien au-delà de ce que la plupart des classes d'assassins peuvent fournir.

Faisons une voie hypothétique ici: Talon vs Viktor. Talon exploite la vague de sbires avec sa capacité Rake, mais comme il est au corps à corps, Viktor le pousse un peu et annule une partie de la transaction avec son bouclier Siphon Power. Si Talon tente de sauter sur Viktor, il a de grandes chances qu'il soit bloqué dans la réponse de Gravity Field. Il termine donc la vague et se dirige vers la voie de droite pour une tentative de gank.

Viktor efface ensuite la totalité de la vague de séides avec son Rayon de la mort beaucoup plus rapidement que Talon ne l’aurait pu et le suit. Il marche peut-être directement sur la rivière, bien sûr, mais quand il y arrivera, ses dégâts explosifs et l'étourdissement seront bien plus efficaces que tout ce que Talon peut faire pour nettoyer les restes d'un combat. Sinon, il peut simplement choisir d’agrandir une autre vague, d’appuyer sur la tourelle centrale, puis de supprimer Talon à son retour.

Indépendamment de l’affrontement, vous constaterez que les résultats sont sensiblement les mêmes. À moins qu'un assassin ne puisse sérieusement déjouer et prendre de l'avance sur son adversaire, il sera surclassé par tout mage puissant, qui peut généralement cultiver mieux qu'eux, fournit souvent un contrôle de l'utilité ou des foules à l'équipe et peut facilement faire éclater une cible clé. beaucoup plus rapide que les assassins actuels pourraient jamais.

Le meilleur assassin pour contourner tout cela est LeBlanc… mais devinez quoi? Elle est aussi un mage.

Orianna Shockwaves peut transformer les jeux en un instant. Syndra peut pointer et cliquer avec son ultime et boum, cible supprimée. Aurelion Sol peut facilement vous pousser pendant que vous poussez la voie puis vous suivre comme une comète. Si vous essayez de quitter la voie de Ryze pour ganker, il effacera la vague et se téléportera à Countergank avant même de pouvoir y arriver!

C’est loin d’être la faute de la mise à jour de l’assassin, certes, mais tant que les mages offrent actuellement plus d’utilité et de fiabilité, il est peu probable que vous voyiez beaucoup d’assassins jouer à mi-chemin, à l’exception des meilleurs joueurs. Cela est particulièrement vrai dans les compétitions de haut niveau et dans lesquelles la sécurité et la fonctionnalité générale l'emportent souvent sur les choix de niche.. Peut-être qu'une stratégie ringarde pourrait les utiliser, mais c'est peu probable.

C’est une jungle

C’est presque la tradition à ce stade-ci qu’une fois la nouvelle saison terminée, la jungle change complètement. Les joueurs de la jungle ont dû s’adapter et réapprendre leur rôle et leur pool de champions sans doute plus que tout autre type de jeu. Ligue joueur. Le modèle de cette année est à peu près le même, avec de nombreux buffs plus petits disponibles dans la jungle supprimés afin de fournir un rythme plus doux et plus cohérent.

Eh bien, c’est la théorie. Malheureusement, il est difficile d’être homogène et cohérent lorsque deux des plus gros packs de monstres ont doublé de taille, ce qui nécessite beaucoup plus d’efforts et de temps pour les cultiver en toute sécurité. Il existe de nombreux champions de jungles qui doivent complètement contourner les Krugs ou les Raptors car ils prennent trop de temps et font trop de dégâts pour en valoir la peine.

Tu te souviens de Nidalee et de la façon dont elle a été fréquemment interdite ou choisie pour la première fois dans l’ensemble des Mondes? Eh bien, elle l’a presque entièrement abandonnée sans aucun changement.

Les vrais gagnants de la présente itération dans la jungle actuelle sont ceux qui la cultivent très rapidement. La nouvelle Shyvana, qui a été modifiée récemment, traverse les camps sans aucune inquiétude et éclaire rapidement tout le monde. Hecarim fait tourner son arme à quelques reprises puis charge dans le couloir sans remords. Mais Lee Sin est le roi absolu de la jungle, car il peut le nettoyer rapidement et en toute sécurité, puis infliger suffisamment de dégâts pour effacer la cible qu'il a choisie tout en construisant de super chars, tout en sautant à l'abri.

Vous verrez également un certain nombre de champions très tankistes, tels que Vi ou Zac, être beaucoup repris, mais cela est davantage lié à d’autres changements dans la méta; Je vais couvrir cela assez tôt.

Peu importe, vous constaterez que beaucoup d’assassins ne font pas vraiment la facture pour ça, même s’ils avaient déjà eu recours à une stratégie fromagère. Rengar et Kha’zix peuvent certes survivre dans cette nouvelle jungle, mais ils ne peuvent pas la cultiver aussi rapidement que d’autres. Ils dépendent donc toujours de faire en sorte que ces attaques meurtrières du début restent pertinentes (ou tout simplement dans le cas de Rengar). La même chose est vraie de champions comme Evelynn.

Dans le passé, essayer de se faufiler et de supprimer le jungler ennemi pendant qu'il se livrait à ses affaires constituait une stratégie potentielle pour les assassins. En fonction de qui ils choisissent, c'est toujours. Mais à présent, avec les junglers charnus au menu, une telle stratégie n’est plus viable. Pire, essayer de le faire vous mènera probablement contre quelqu'un de multiples niveaux supérieurs à vous qui peuvent facilement punir votre transgression.

Temps pour un tank meta… AGAIN

En fait, les chars sont traditionnellement censés être le moyen de contrer les assassins. Si les assassins peuvent battre les mages en les endommageant, alors les tanks devraient se révéler être un mur qu’ils ne peuvent pas pénétrer, mais qui sont finalement battus par les mages car la résistance magique est plus dure et moins viable à accumuler. Pierre papier ciseaux. Sauf avec des mages si puissants, il n’est vraiment pas nécessaire de choisir les assassins, comme nous l’avons mentionné, et encore plus lorsque vous ne pouvez pas passer à travers les chars ridiculement difficiles.

Cela n’est rendu plus pertinent que par les changements apportés à la maîtrise de Keystone au cours de la pré-saison. Courage of the Colossus, la nouvelle maîtrise des chars, fournit un bouclier considérable lorsqu'un détenteur est en mesure d'utiliser le contrôle de la foule sur un champion ennemi. En fait, ce bouclier est si puissant qu’une fois qu’ils entrent dans une cible et la verrouillent, il est presque impossible de commercer avec eux.

Rappelez-vous comment j'ai mentionné que les junglers tanky sont comme Zac, Hecarim et Vi sont dominants en ce moment? C'est pourquoi. Ils cultivent la jungle en toute sécurité, puis sautent sur un ennemi et deviennent trop durs pour se battre directement. Et si vous êtes un assassin qui lutte déjà contre les chars, vous n’avez plus aucun espoir de le combattre. Dans le cas de Rengar, vous feriez mieux d’utiliser vos Bolas pour déclencher cette même maîtrise et rejoindre la horde de chars déchaînés qui traversent actuellement la Rift.

L'équilibre de League of Legends est souvent cyclique. Sans faute, chaque saison a vu un temps où une méta de réservoir devient la norme. Lorsque les objets du tank vous permettent d’infliger suffisamment de dégâts sans vous laisser mourir, pourquoi choisir une personne plus fine qui peut faire un peu plus de dégâts mais qui ne peut pas supporter la punition en réponse? C'est un piège dans lequel l'équipe d'équilibre semble toujours tomber. Pour le meilleur ou pour le pire, nous avons trébuché tôt dans cette méta.

Mais pour un assassin, une telle méta les voit en grande partie impuissants, et leurs nouveaux kits d'outils brillants ne fournissent tout simplement pas assez pour compenser cela.

En conclusion, le remaniement a rendu les assassins intéressants, mais cela ne les a pas rendus pertinents

C’est presque dommage que cette mise à jour de classe ait eu lieu maintenant, à l’aube d’une nouvelle saison où l’équilibre est traditionnellement en mutation et où les nouvelles métas sont redéfinies. Les mises à jour de mi-année concernant les mages et les mastodontes ont eu lieu sans une foule d'autres changements, et en tant que tels, ils ont eu la chance de se créer une niche dans un jeu sans méfiance. Cela contraste avec les assassins, qui sont complètement éclipsés par toutes les autres mises à jour.

Il y a toujours de l'espoir pour eux, bien sûr. Comme Riot aime le dire, c’est la pré-saison: rien n’est gravé dans la pierre et tout peut changer à tout moment. Un grand nombre des plaintes et des faiblesses des assassins pourraient encore être résolues et, avec la maîtrise du Courage du Colosse si puissante en ce moment, il sera inévitablement mis en veilleuse.

Pour le moment, il y a trop de faiblesses que les assassins dans leur ensemble ne peuvent tout simplement pas surmonter sans se contenter de rejoindre la compétition comme l'ont fait LeBlanc et Rengar.Bien que les mages éclatés soient si puissants, les assassins ne peuvent pas rivaliser. Bien que les chars soient si puissants, les assassins ne peuvent rivaliser.

C'est sans doute l'une des meilleures retouches que Riot ait faites. Les changements de personnage ne sont pas trop envahissants et bon nombre d’entre eux offrent avec succès de nouvelles façons passionnantes de jouer contre leurs champions respectifs. La plupart des changements apportent un sens thématique ou offrent des options intéressantes plutôt que de la puissance brute.

Malheureusement, au lieu de tout ce qui se passe dans le jeu en ce moment, Les assassins vont probablement rester dans l'ombre pendant un certain temps.
Mais alors, peut-être que c'est juste la façon dont ils l'aiment.

Que pensez-vous de la mise à jour de l'assassin ou des autres changements de pré-saison? J'aimerais entendre vos commentaires à ce sujet dans les commentaires.