Raider dernière génération - Lost Planet & colon; Des conditions extrêmes

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 17 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Raider dernière génération - Lost Planet & colon; Des conditions extrêmes - Jeux
Raider dernière génération - Lost Planet & colon; Des conditions extrêmes - Jeux

Alors que nous entrons dans la troisième année de la PlayStation 4 / Xbox One, de nombreux joueurs font le saut et commercialisent leurs anciens systèmes. Mais peut-être y a-t-il lieu de conserver ce vieux matériel? Ici, avec la dernière génération de Raider, nous allons explorer certains des titres les plus obscurs et originaux de la dernière génération que vous auriez peut-être manqués. Alors connectez votre ancien matériel - nous retournons à la terre avant des poursuites pour résolution vidéo! Le premier debout: Lost Planet: Condition extrême



Correction: sous-vêtement long, facultatif. Costume géant, non facultatif.

Wow, commençons-nous avec un ancien. J'ai vraiment choisi ce titre pour 2 $, c'est comme ça que ce titre est né. Les nouveaux titres Playstation 2 sortaient toujours à cette époque Planète perdue: conditions extrêmes publié, et il montre à la fois de bonnes et de mauvaises manières.

Planète perdue est un jeu né de la conception personnelle de quelqu'un, et il en résulte étonnamment comme un jeu indépendant à l'échelle AAA. Considérant les duels de titres avec des idées de jeux de survie et d’action, il est surprenant à la fois de contrôler et de jouer. Cela dit, les commandes semblent presque étrangères au début.


Le système de visée essaie de simuler la précision d'une souris sur une manette et vous pouvez zoomer sur le jeu dans une vue à la première personne avec les commandes de l'appareil photo du D-Pad. Il n'y a pas de fonction de sprint, mais vous pouvez éviter les projectiles entrants. Les costumes Mech contrôlent plus le style des tireurs modernes que lorsque vous êtes à pied, et ont même des mouvements frénétiques et sautants comme de nouveaux jeux comme Call of Duty: guerre avancée avoir.

C'est dans cet étrange mélange d'idées modernes et anciennes que le jeu trouve son équilibre. Les Mechs sont comme les Titans Chute des Titans - Des changeurs de jeu cassables mais puissants qui sont presque toujours nécessaires pour les combats de boss. Vous pouvez leur arracher les armes et les utiliser à la manière de Rambo, et les remplacer par de nouvelles pièces selon vos besoins. Certains mechs vous permettent de sauter, d’autres utilisent des attaques en vol stationnaire et en mêlée. Ils jouent tous un rôle et possèdent diverses armes, des armes à rails magnétiques chargées aux barrages de mortiers en groupes.



Chaque fois que vous êtes en dehors d'un mech, vous voulez y retourner.

À pied, les choses peuvent être aussi mouvementées, mais le rythme est un peu plus lent. La navigation avait clairement beaucoup de réflexion. Si vous tombez d'un rebord, le protagoniste Wayne lancera automatiquement son grappin pour se rattraper. Vous pouvez alors soit remonter soit descendre. Vous pouvez également utiliser le grappin pour dégager de petits trous et atteindre des endroits plus élevés.

La règle standard des deux armes s'applique ici, mais malheureusement, les armes au pied ne correspondent pas à la variété des mechs. Vous apprenez très tôt que le fusil de chasse est roi et qu'il est toujours bon d'avoir un fusil d'assaut. Le reste des armes, à l'exception d'une arme à énergie factice étrange, est assez standard. Le système de santé et ses ennemis sont ce qui rend le jeu à pied intéressant. C'est également là que le gameplay de survie entre en jeu.


Excusez-moi, avez-vous un moment pour parler de notre destructeur mondial, Cthulu?

Les Akrid sont votre principale menace dans Lost Planet, et ils le sont fantastique. Tout comme les nécromorphes de Espace mort, les Akrid sont au centre des préoccupations au lieu de se limiter aux mécanismes de combat eux-mêmes. La variété ne vient pas de vos armes, mais des divers Akrid que vous combattez. Le ver de glace géant Akrid, un insecte étrange Akrid, un tatou Akrid et bien d’autres essaient d’empêcher votre progression. Mais vous devez les tuer, car leur sang vous maintient en vie.


Akrid roadios est également un passe-temps national.

La planète de E.D.N. III, où le jeu a lieu, est si froid que vous perdez constamment de la chaleur. Votre combinaison pourrait avoir assez de carburant pour brûler plus de deux cents degrés Kelvin, mais cela ne durera peut-être qu'une demi-heure au mieux. Si vous êtes blessé, il brûlera encore plus vite s'il est utilisé pour vous soigner (ne vous demandez pas comment la température vous guérit comme par magie, l'intrigue ne s'en soucie pas non plus). Comment obtenez-vous de la chaleur? De casser des objets contenant du carburant dans l'environnement et d'avoir tué Akrid.


Où nous allons ... nous allons avoir besoin de MECH HIGH WALLS!

Cela mène à un grand bras de fer. Vous devez être assez agressif pour gagner la journée, mais aussi assez prudent pour ne pas gaspiller toute votre énergie T. Parfois, vous remportez à peine l'un des nombreux combats de boss difficiles du jeu. D'autres fois, vous massacrez suffisamment d'ennemis pour pouvoir participer au combat avec confiance, les armes à feu en feu. Ce n'est pas un système parfait, mais c'est un changement de rythme rafraîchissant.

C'est aussi dans ces combats de boss que l'on voit le meilleur et le pire des Planète perdue. Certains combats se déroulent dans de grandes zones et vous donnent une tonne de flexibilité. Ce sont souvent les meilleurs combats. Les pires sont ceux qui vous enferment dans des espaces restreints avec des patrons capables de produire un mouvement qui peut presque atteindre K.O. votre dernier costume en un seul souffle. Ces combats sont nuls. C'est un tirage au sort à chaque niveau sur lequel vous vous retrouverez. Pourtant, si vous avez aimé les combats de boss dans Âmes sombres, il existe une approche similaire ici pour leur exécution.

Vous avez probablement remarqué que je n'ai pas parlé de l'histoire. Il y a une raison ... c'est absolument terrible. Il y a des animes budgétaires avec moins de clichés que l'histoire de schlock qui unit le jeu. Un protagoniste amnésique, des côtés incompris, un manteau dans les rangs, le technicien loufoque, la fille symbolique qui ne fait rien ... L'histoire de Lost Planet est ennuyeuse. Mais bon, au moins nous avons un protagoniste asiatique au lieu d’un autre blanc chauve et bourru. Honnêtement, c’est le seul point positif auquel je puisse penser. Planète perduede l'histoire.


Je vais vous donner trois hypothèses quant à savoir lequel est le méchant.

À la fin de la journée, vous pouvez regarder au-delà de la narration approximative. La prise de vue est satisfaisante, l'action est nette, les Akrid sont un vrai plaisir en tant qu'ennemis, et le peu de lumière apportée par la mécanique de survie donne un titre décent. Que vous obteniez le Les colonies rééditer avec du contenu bonus (y compris plusieurs modes de jeu) ou l'original (qui dure encore environ huit à dix heures en mode solo), le contenu est abondant ici pour 2 à 15 dollars. La version PC a également une démo sur Steam, alors essayez-la. E.D.N. III attend, Wayne.

Si vous souhaitez que je regarde un titre de dernière génération, assurez-vous de me le faire savoir dans les commentaires ci-dessous!