Événement pré-E3 de Konami & colon; Les choses qui comptent

Posted on
Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 8 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Événement pré-E3 de Konami & colon; Les choses qui comptent - Jeux
Événement pré-E3 de Konami & colon; Les choses qui comptent - Jeux

Contenu

Aujourd'hui, Konami avait son événement annuel pré-E3. Dans le passé, Konami avait utilisé cela pour faire des annonces et des révélations, mais cette année, les nouvelles importantes ont été assez légères.Je me suis donné comme mission de mettre toutes les informations les plus juteuses au même endroit (ici, les gars et les filles).


** Attendez, CECI est le gars joue Big Boss?! **

Metal Gear Solid V: La douleur fantôme

Après de nombreuses spéculations, le scientifique fou Hideo Kojima a révélé que Kiefer Sutherland, de 24 renommée, prendra les rênes de la voix de Big Boss des mains compétentes de David Hayter. Comme je le spéculais dans un article précédent, je pense que Sutherland est ici juste pour Big Boss, et Kojima va encore une fois sillonner l’univers quand Hayter fera la voix grave de Snake dans le futur.

Cela dit, je ne peux pas vraiment penser à un meilleur acteur pour faire le rouleau à part peut-être Vin Diesel ... Blague, il est le pire. Sutherland a un ton fondamentalement rauque dans sa voix, qui, avec les soins appropriés, pourrait facilement être adapté pour dépeindre la légende grisonnante Big Boss.


Sur une note de côté, Hayter a taquiné quelque chose sur Twitter depuis quelques jours.

Il a d’abord dit qu’il était excité pour l’E3 - c’est bien, nous le sommes tous.

Euh oh, je pense que je sens la laryngite à venir ...

- David Hayter (@DavidBHayter) 5 juin 2013

Puis il a dit qu’il espérait ne pas avoir la laryngite - au hasard, mais aussi d’accord.

Je suis tellement excitée pour l'E3 que j'espère que je ne perds pas la voix. ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29 mai 2013

Mais le fait de «perdre sa voix», ce qui peut être perçu comme une métaphore de la perte de la voix de Snake, est ce qui m’attend vraiment sur le bord de mon siège. À la fin de la journée, je suis sûr que Hayter et Kojima auront le dernier mot de rire quand Snake apparaît quelque part ou d’autre; non plus Metal Gear Solid V: La douleur fantôme, ou un versement futur de la franchise. Ou peut-être que je suis juste un gros bébé et que je ne peux pas me résoudre à dire au revoir à Hayter en tant que Snake.



** Un aperçu de l'esprit d'un génie? **

Bien que la révélation de Sutherland ait été significative, je suis un peu contrarié de ne pas avoir de fenêtre de diffusion ni de nouvelle bande-annonce. Dans le passé, les événements pré-E3 ont été beaucoup plus MSG révéler lourd. Je suppose qu'ils veulent enregistrer certaines des révélations de l'E3 ou même du Tokyo Game Show plus tard cette année.

** Ce "2" à la fin semble terriblement menaçant ... **

Castlevania: Les Seigneurs de l'Ombre 2

J'étais un très grand fan de la première seigneurs des Ténèbres malgré ses faux pas. Je pensais que le gameplay était vraiment solide et que les variétés de magie légères et fantômes offraient une tournure de combat convaincante. D'après les informations fournies lors de l'événement, il me semble que ce jeu peut améliorer la formule de manière significative.

David Cox, responsable de studio chez Konami Digital Entertainment, a déclaré qu'il y aurait un monde de jeu important à explorer - une ville entière selon ses mots. Cela a dévié de la première seigneurs des Ténèbres en ce sens que c'était à peu près sur des rails. Bien sûr, vous pouviez explorer dans un «donjon», mais il n'y avait pas de monde en tant que tel. Maintenant, les mots «monde ouvert» n’ont jamais été prononcés, mais j’ai l’impression que cela va ressembler à quelque chose comme cela. Batman: Arkham City, qui s’inspire du style classique de Metroidvania.

La bande-annonce en elle-même était assez légère sur le gameplay, mais la présentation était phénoménale, et le moteur Mercury retravaillé semble vouloir repousser les limites des consoles de la génération actuelle. Au-delà de cela, le seul véritable ajout notable est le retour de Patrick Stewart (qui est tout simplement génial de toutes les manières possibles) en tant que mentor de Zobek (l'ancien?) De Gabriel.

**FOOTBALL!**

En plus de ceux-ci, Konami a également révélé une poignée de jeux mobiles et sociaux, en plus de Pro Evolution Soccer 2014 pour les consoles. Étant donné que je vais rarement investir du temps légitime dans les jeux mobiles et sociaux, je ne suis pas habilité à les couvrir. En plus de cela, je ne suis pas un grand fan de jeux sportifs… ni de sport (le lycée a été rude), je vais donc en laisser l'analyse entre des mains plus capables.

L'événement dans son ensemble était pour la plupart décevant et dénué de toute annonce majeure, sachant que nous connaissions en quelque sorte Sutherland en tant que Big Boss depuis GDC. Qu'avez-vous aimé le plus de la conférence? Espériez-vous quelques informations supplémentaires juteuses? Sonnez dans les commentaires ci-dessous et je vous préparerai peut-être un gâteau (mais pas un gâteau à la crème glacée)!