Mains sur la bêta Destiny PS4

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Mains sur la bêta Destiny PS4 - Jeux
Mains sur la bêta Destiny PS4 - Jeux

destin a certainement beaucoup à vivre. Activision fait un pari énorme avec la nouvelle adresse IP de Bungie. 500 millions de dollars sont injectés dans la campagne publicitaire derrière le nouveau jeu dans l'espoir que ce sera la prochaine franchise d'un milliard de dollars.


Mais en plus des aspects monétaires, c'est aussi le premier titre de Bungie publié depuis leur départ. Halo derrière eux. Peuvent-ils échapper à l'ombre du succès précédent? Ou seront-ils condamnés à être à jamais comparés à la franchise qu'ils ont créée? Eh bien, nous ne le saurons pas avant destin est publié, mais si la bêta est un signe de l'endroit où la nouvelle franchise de Bungie les mènera, alors le ciel est la limite.

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, il devient immédiatement évident que ce ne sera pas votre jeu de tir à la première personne. Vos premiers pas dans la destin univers sont consacrés à la création de votre personnage.

Il y a trois classes différentes à choisir; Titan, Hunter et Warlock. Lorsque vous débutez, on ne voit pas clairement en quoi l'un est nécessairement différent de l'autre. Chacun d'entre eux a une courte description et une armure d'aspect différent, mais c'est à peu près tout ce qu'il vous reste à faire.


Le jeu décrit les classes comme ceci:

  • Titan Vous êtes un moteur de guerre blindé. Contrôlez n'importe quelle bataille avec force et stratégie.
  • chasseur Vous êtes un maître de la frontière. Traquez et tuez vos ennemis avec une précision impitoyable.
  • démoniste- L'univers se plie à ta volonté. Manipulez ses énergies pour anéantir vos ennemis.

Il y a trois races différentes à choisir; Humain, éveillé et l'exo. Chacune des trois races différentes peut également être jouée en homme ou en femme.

Une fois que vous avez choisi la race que vous souhaitez jouer, vous pouvez commencer à personnaliser votre personnage pour l'adapter à vos goûts personnels. Il n'y a pas énormément d'options, mais il ne s'agit que de la bêta. J'espère que d'ici la sortie du jeu complet, il y en aura un peu plus.


Lorsque vous avez terminé de créer votre personnage, vous recevez une courte vidéo décrivant les premiers pas de l'humanité dans notre système solaire et le premier contact avec The Traveller, le mystérieux orbe flottant qui a été présenté dans tous les destinLa couverture de l'art.

Après un peu plus d'expositions et une autre vidéo montrant le personnage de Peter Dinklage, Ghost, scrutant les terres incultes russes, vous êtes enfin placé sous contrôle. Le niveau d'ouverture de destin commence par un didacticiel, des invites de boutons apparaissent à l’écran pour vous apprendre à viser, à s’accroupir, à tirer et à toutes les autres actions types associées à un jeu de tir à la première personne.

Les contrôles serrés et le style de jeu évoquent immédiatement le sentiment familier de jouer Halo jeu et ce n'est pas là que finissent les similitudes. Les deux principaux ennemis que vous rencontrerez lors de la bêta, The Fallen et The Hive sont évidemment des descendants de HaloLes ennemis Elite et Flood.

Le multijoueur compétitif est un autre endroit où destin semble emprunter lourdement Halo. Le seul mode de jeu disponible dans la version bêta s'appelle "Control". C'est un mode de match 6v6 dans lequel les joueurs se battent pour conquérir trois territoires marqués et les retenir suffisamment longtemps pour gagner les points nécessaires à la victoire.

Les éléments PvP du jeu étaient extrêmement amusants et très rapides. Les deux niveaux disponibles jusqu'à présent pendant la version bêta étaient sur la lune et Vénus. Le niveau de la lune permet aux joueurs d’appeler leurs véhicules semblables à une monture afin d’accélérer les immenses niveaux et d’atteindre leurs objectifs plus rapidement.

Chaque classe de personnages apporte ses compétences spéciales aux matchs PvP et les armes acquises par les joueurs au cours des missions de scénario peuvent également être utilisées. Je ne sais pas comment Bungie a réussi à le faire, mais tout semble très équilibré. Je ne me suis jamais jamais senti dépassé par quelqu'un parce que son niveau était supérieur ou parce qu'ils avaient une arme meilleure que la mienne.

Les aspects joueur contre environnement de destin gérer exceptionnellement bien aussi. Dès le début du jeu, les joueurs ont la possibilité d'invoquer un "speeder bike" appelé "Shrike". Il est convoqué en cliquant sur le touchpad de la PS4 et en maintenant le bouton carré enfoncé. Une fois convoqué, vous êtes instantanément monté et capable de parcourir le désert russe avec rapidité et facilité.

Même si votre "Pie-grièche" est détruite, elle se régénère simplement et vous n'avez jamais à vous soucier de la laisser derrière vous, car vous pouvez l'invoquer n'importe où, peu importe où vous vous trouvez. L’inclusion d’un véhicule semblable à une monture était une décision judicieuse à la fin de Bungie, l’ancienne Russie est un vaste territoire à explorer et la "Pie-grièche" donne l’impression amusante de s’aventurer dans l’inconnu.


Si, à tout moment au cours de votre exploration de la Russie ancienne, vous terminez votre mission ou souhaitez simplement partir, les joueurs peuvent cliquer sur la tablette tactile et maintenir le bouton triangle enfoncé pour être immédiatement ramené en orbite.

Une fois en orbite, vous pouvez définir votre destination dans plusieurs endroits, y compris la Tour, qui constitue le principal moyeu du monde. destin. C'est ici que les joueurs peuvent acheter du nouveau matériel, consulter leurs boîtes aux lettres, accepter des primes et acheter de nouveaux vaisseaux spatiaux.

C'est une configuration intelligente qui ne serait pas inconnue de tous ceux qui ont joué World of Warcraft autrefois. C’est là que les similitudes avec un Sensationnel Cependant, il n’ya malheureusement pas de maison de vente aux enchères dans la version bêta.

Il y a aussi l'inclusion d'une mission de grève dans le destin bêta. La meilleure façon de comprendre une mission de grève est de la considérer comme un exemple dans World of Warcraft. Vous pouvez intégrer jusqu'à deux autres joueurs dans la mission fournie dans la version bêta et une fois que vous et votre groupe êtes à l'intérieur, vous êtes exclus du reste de la communauté en ligne.

Cela signifie que vous ne verrez pas d'autres joueurs courir en train de tuer des ennemis tant que vous serez à l'intérieur de Strike Mission. Ce ne sera que vous et vos deux amis qui tenteront votre chance contre des vagues d'ennemis tenaces et tenteront éventuellement de vaincre le patron de Strike Mission.

Les missions d'attaque constituent un défi unique en ce sens que la réapparition est limitée tant que vous y êtes. Cela signifie que si vous êtes tous les trois morts à un moment donné, vous devez redémarrer la mission de frappe à partir du dernier point de contrôle touché.

Vous pouvez faire revivre les membres de votre équipe, mais parfois votre ami peut être décédé dans une situation compromettante qui vous fait penser à la question de savoir s'il vaut la peine de risquer votre vie pour le remettre sur pied. Cela peut créer des situations très tendues, en particulier si vous êtes le dernier joueur encore en vie lors d'un combat contre un boss.

Les récompenses pour le dégagement d’une mission Strike dépendent également de la difficulté à laquelle vous avez décidé de jouer. En augmentant la difficulté, vous obtiendrez de meilleures récompenses et plus d’expérience.

En plus de pouvoir améliorer votre propre personnage et d'apprendre de nouvelles capacités à utiliser, certaines armes et armures rares peuvent également être améliorées. Ils ne disposent pas nécessairement d'un arbre de compétences complet comme le joueur, mais ils offrent des bonus intéressants, comme permettre à un joueur de recharger son arme 25% plus vite.

L'assortiment d'armes et d'armures que vous trouverez au cours du jeu est impressionnant, surtout que les joueurs ne peuvent atteindre le niveau 8 pendant la version bêta. Chaque fois que j'ai acquis une nouvelle arme ou un nouvel équipement, je me suis retrouvé à comparer les statistiques et à essayer de décider si j'aimais la façon dont une arme à feu traitait.

Il existe également trois emplacements pour équiper des armes différentes. Le premier emplacement est destiné à votre arme de base, le second à une arme plus spécialisée et le troisième à vos armes lourdes.

Chaque arme est occupée par une variété d'armes, mais je me suis retrouvé à utiliser un seul fusil, le fusil longue portée dans mon premier emplacement, un fusil à fusion dans mon deuxième emplacement qui a tiré une rafale de tirs pouvant potentiellement vaporiser des ennemis rapprochés, et enfin Dans mon troisième emplacement, j'ai utilisé une mitrailleuse lourde entièrement automatique pour m'aider à éliminer les foules.

Ceci est juste un petit échantillon des différents types d’armes est inclus dans le jeu. Il semble qu’il existe une réserve quasi-illimitée de types d’armes différents à essayer.

destin est une entreprise impressionnante, cela ne peut être mis en doute. Avec des quantités incroyables de personnalisation, l'inclusion de multijoueurs compétitifs, de boss épiques à éliminer, de planètes entières à explorer et d'interactions de joueurs à grande échelle, il y en a pour tous les goûts.

Soyez à l'affût de destin lors de son lancement plus tard cette année, le 9 septembre, pour les systèmes actuels et les systèmes de dernière génération. Si la bêta est une indication, c’est un jeu que vous ne voulez pas manquer.