Killer Instinct me fait presque oublier les règles de gestion des droits numériques de XBOX ONE

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Killer Instinct me fait presque oublier les règles de gestion des droits numériques de XBOX ONE - Jeux
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Je vais l'avouer: je pensais que le nouveau Instinct de tueur allait être mauvais. Je n'ai pas une très bonne opinion de Microsoft après avoir appris tout ce qu'ils prévoient de faire avec la XBOX ONE et je m'attendais à ce que je déteste automatiquement tous les jeux du système pour cette raison. J'avais tort.


J'ai joué l'enfer du original Killer Instinct quand il était sur la SNES. J'étais un enfant à l'époque et je n'avais aucune idée de ce que je faisais, mais les combos étaient faciles à retirer, les personnages avaient l'air génial et l'annonceur a ajouté du style au jeu qui n'a jamais perdu son attrait pour moi.

La nouvelle version du jeu a un aspect radicalement différent, joue un peu différemment, mais conserve malgré tout le même combo lourd et ludique que l’original.

J'ai eu l'occasion d'essayer le jeu cette semaine et je me suis éclaté. C'était très simple à prendre. Au premier tour, je faisais de longues chaînes de combos avec Jago.

J’ai vraiment aimé qu’ils aient donné à Sabrewulf et à Jago la plupart de leurs vieux mouvements. Jago joue toujours un peu comme Ryu et Sabrewulf a sa belle attaque de griffes. Étant donné que les entrées semblaient être les mêmes que dans le jeu original, il était facile de lancer des spéciales dans les combos si faciles à retirer.


Le système de combo disjoncteur est de retour afin que les joueurs aient une chance de sortir des chaînes ennemies. Cela maintient le système de combo facile à utiliser du jeu un peu plus équilibré car ils ont l’impression de pouvoir durer éternellement.

Les tours sont toujours divisés de la même manière: il n’ya qu’un tour, mais les joueurs ont deux vies, pour ainsi dire. Lorsqu'un joueur est à son dernier point de santé, son but est: ultra et leur adversaire peut réaliser d’étonnants combos qui les réduisent en morceaux.

Jusqu'à présent, mis à part les deux personnages jouables, Glacius, Spinal, Cinder et Fulgore sont sur le point de faire leur retour. J'espère vraiment que tous les acteurs, en particulier Combo, Mohawk et Orchid, feront leur retour car le jeu se sentirait vide sans eux. Comment pouvez-vous avoir un combo breaker sans Combo?


Plus de personnages seront révélés à EVO cet été, alors assurez-vous de faire attention à cela. J'espère que de nouveaux ajouts seront également ajoutés à la distribution pour animer un peu les choses.

Pad vs. Stick

J'ai eu la chance d'essayer Killer Instinct sur le pad XBOX ONE et sur le nouveau stick d'arcade MadCatz KI XBOX ONE.

J'avais d'abord joué avec le bâton, puis avec le pad et je suis reconnaissant de l'avoir fait. Quand je jouais avec le bâton, tout semblait super réactif et mes mouvements en sortaient propres.

Quand je joue avec le pad, mes entrées parfois ne pas s'inscrire et tout semblait être retardé. Je me demandais s’il s’agissait d’une batterie faible, mais le contrôleur ne donnait aucune indication d’être faible et mon adversaire avait les mêmes difficultés.

Pourquoi deviez-vous être si bon?

Je suis vraiment en colère contre Killer Instinct. C'est une exclusivité XBOX ONE et je veux vraiment, vraiment y jouer. Cependant, je refuse absolument d’acheter la console, en particulier lorsque c’est la seule exclusivité qui m’intéresse. Néanmoins, cela rend la console définitivement. tentant pour moi quand je l'avais déjà trouvé répréhensible.

Même si cela ne suffira peut-être pas à convaincre les gens d’acheter la console, il vaut la peine de le vérifier si vous avez la chance de le saisir. Je garderai mes doigts croisés pour que, d'une manière ou d'une autre, par quelque miracle des dieux du jeu, Killer Instinct devienne multiplateforme.