Après plusieurs semaines et mois de préparation silencieuse dans notre studio encombré, nous lançons enfin sur Kickstarter.
Skara - The Blade Remains combinera des éléments de plusieurs genres, notamment:
- RPG - Arbres de compétences, expérience et riche passé
- Combattre - timing et précision, combos et fatalités
- Jeux d'action en ligne - arènes, coordination entre les joueurs et action frénétique
Parce qu'il intègre de nombreuses fonctionnalités de différents genres, Skara - Les restes de la lame ne correspond à aucune catégorie, nous avons donc qualifié le titre de titre multijoueur en ligne ou titre, ou de MOV.
Skara - Les restes de la lame peut soutenir des duels à un contre un et des combats allant jusqu'à 16 joueurs, en lice pour la domination dans un monde fantastique rempli de désastre cosmique.
Les joueurs choisissent l'une des cinq classes et peuvent personnaliser l'apparence, l'équipement et le style de combat de leur personnage. Les joueurs décident également avec qui ils vont faire équipe et créeront leurs propres factions dans chaque classe. Les équipes s'affrontent ensuite dans le but de dominer les arènes, d'élargir leurs territoires et de se faire connaître dans le monde de Skara. Les meilleurs joueurs seront immortalisés en tant que héros et rois, écrivant l'histoire avec leurs succès et leurs échecs.
Nous avons conservé notre vision initiale et nous sommes sur le point de la concrétiser. Skara, qui a passé Steam Greenlight en seulement 8 jours, sera publié sur Steam Early Access en juillet 2014.
Le développement de Skara est bien avancé, mais il reste encore beaucoup à faire: animations, mécanique, courses supplémentaires, arénas, actions d'équipe combinées et équilibrage des personnages afin de fournir l'expérience de jeu parfaite que les joueurs recherchent. . Et pour arriver à la ligne d'arrivée et au-delà, nous avons besoin de votre aide!
En tant que société fondée sur les joueurs, nous valorisons notre liberté de création. Grâce à votre soutien, nous pourrons livrer le jeu que nous imaginons sans rien changer au préalable pour satisfaire la marge bénéficiaire d’un éditeur AAA, comme proposer des personnages portant des chapeaux de Noël. Avec votre contribution, vos commentaires et votre soutien, nous pouvons continuer à développer un jeu qui vous plonge vraiment dans le monde de Skara.