Y a-t-il un espoir pour Street Fighter 5 à ce stade & quête;

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Y a-t-il un espoir pour Street Fighter 5 à ce stade & quête; - Jeux
Y a-t-il un espoir pour Street Fighter 5 à ce stade & quête; - Jeux

Le lancement de jeux avec des fonctionnalités manquantes est malheureusement un phénomène courant de nos jours. Grand Theft Auto V sorti avec deux semaines de retard sur les fonctionnalités en ligne (avec des problèmes de serveur), mais Street Fighter V’s Le lancement terne a été une grande déception pour les fans vétérans et occasionnels de la série. Un an après sa sortie, le jeu ne s'est vendu qu'à 1,5 million d'exemplaires et n'a pas encore attiré l'attention d'un large public, à l'instar de ses prédécesseurs.


Paru en février 2016, SFV a été loué pour sa mécanique et son gameplay, mais critiqué pour son lancement sans un mode arcade approprié, son manque de personnages et ses problèmes de serveur, qui étaient suffisamment dominants pour justifier un commentaire du directeur général de Capcom, Kenzo Tsujimoto, sur le lancement du jeu:

"Sur la base de ce que nous avons appris de la dernière année d'activité, il est préférable de consacrer un peu plus de temps à la création et à la gestion d'un titre de grande qualité, performant à l'échelle mondiale.

Par exemple, certains aspects de «Street Fighter V» devaient être peaufinés, tels que le manque de contenu et les problèmes de serveur au lancement. "


Bien que Capcom ait depuis lors résolu les problèmes de serveur et de rage liés au renoncement qui ont affecté le jeu au lancement, SFV n’a toujours pas de mode arcade approprié et a dépendu de sa communauté de modding pour régler les temps de chargement. De plus, la page des résultats financiers de Capcom indique que Street Fighter V n'a vendu que 100 000 exemplaires entre mai 2016 et février 2017, soit beaucoup moins que les autres jeux de la franchise sur une période similaire.

L'absence d'un certain nombre de fonctionnalités pour un seul joueur et le verrouillage des nouveaux personnages derrière un paywall assez coûteux ont dissuadé les nouveaux joueurs et les joueurs occasionnels d'entrer dans le jeu. Indépendamment de ses combats fluides, de sa jouabilité mécanique et de ses superbes graphismes, Street Fighter V échoue à imiter la méthode des «jeux en tant que service» qui fonctionnait si bien pour Street Fighter IV.


SFVLes deux passes de saison dépassent même le prix du jeu de base lui-même - en ajoutant seulement 12 nouveaux personnages à la liste, dont cinq n’ont pas encore été publiés.

Cela met Capcom dans une position regrettable: les fans qui ont acheté le jeu au lancement ont l’impression de dépenser trop d’argent pour un produit à moitié fini, tandis que les joueurs occasionnels risquent d’être rebutés par la mauvaise réception initiale du jeu - avec dépensez plus de 80 $ pour tout mettre dans le jeu, même en lot.

Les joueurs professionnels comme Daigo restent fidèles à leurs racines, mais beaucoup ont du mal à s'en tenir au jeu en raison de problèmes d'équilibre.

Ces problèmes pourraient conduire les joueurs à d'autres jeux de combat pour trouver leur solution. Après des mois d'être ignoré, Mortal Kombat X commence à avoir une communauté florissante sur PC. La première Injustice Le jeu a été fantastique, et la suite se prépare à faire de même. Coupable Gear Xrd Rev 2 et Tekken 7 rejoindra les deux titres précédents à EVO 2017 après leur sortie. Si tous ces titres attendus ont des lancements acceptables et peaufinent leurs formules déjà solides, ils pourraient bientôt prendre la couronne du roi du jeu de combat incontesté.

Quelques jeux comme Skullgirls et Le roi des combattants gagnent déjà en popularité dans les communautés en ligne. Un prix d'entrée attractif et des personnages variés et équilibrés attirent les joueurs de PC et de console dans ces jeux de combat.

Une chose est claire, cependant, et c'est que Capcom est dédié à son public hardcore et à ceux qui s'intéressent à la communauté des jeux de combat. Qu'ils aient reçu un accueil positif ou non, les développeurs travaillent encore (un an plus tard) pour équilibrer le jeu et insistent beaucoup sur la scène du sport électronique. Street Fighter V a battu des records l'année dernière pour le nombre de participants à EVO 2016 et sera diffusé sur TBS lors du tournoi ELeague Invitational cette année, offrant un prize pool de 250 000 $.

Afin de rétablir sa réputation et de faire revenir son public, Capcom va devoir procéder à une refonte sérieuse Street Fighter V. Le jeu pourrait très bien être revitalisé avec une version mise à jour, semblable à Super Street Fighter IV, regrouper tous les caractères DLC avec une mise à niveau majeure du contenu. Traiter le public hardcore est le meilleur moyen de garder les joueurs engagés en permanence, mais sans se focaliser sur le public occasionnel, Street Fighter V manque facilement des millions de ventes potentielles.