Est-ce que nous allons date & quest; & colon; Nous, les filles, plus le nouveau style de Otome, meilleur ou pire que dans les titres précédents & quest;

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 8 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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La formule de base de tout jeu sur otome ou datation est que le joueur choisisse un prétendant parmi une liste de prétendants possibles et suive son parcours jusqu’à la fin du jeu, en faisant des choix basés sur la personnalité et les intérêts de ce dernier. Ces choix contribuent finalement à déterminer si le personnage principal finira par se retrouver avec son prétendant.


Il existe différentes variantes de cette formule: parfois, les jeux permettent aux joueurs de choisir leur prétendant après le début de la partie, de sorte qu’ils ne doivent faire face qu’à un seul prétendant à la fois, comme dans la majorité des cas. Allons-nous ce jour?Les titres de. Parfois, les jeux auront toujours tous les prétendants possibles à la disposition des joueurs, ce qui signifie qu'ils peuvent courtiser plusieurs personnes à la fois, comme dans Papa de rêve ou Harvest Moon titres.

Mais Allons-nous ce jour?Les développeurs de Solmare ont publié un nouveau titre en octobre, Nous les filles +, et il a mis une torsion sur ces deux méthodes otome; maintenant, au lieu de jouer comme un seul personnage avec la possibilité de sortir avec des prétendants différents, les joueurs jouent comme un personnage principal différent dans chaque histoire, ne poursuivant qu'un prétendant.


Cela semble amusant - et novateur. Mais cette nouvelle méthode vaut-elle le risque de s’écarter des styles figés des jeux de simulation sur rendez-vous?

Mettant de côté les objections personnelles que certains ont à ce jeu, Nous les filles + est un jeu amusant avec beaucoup d’art et de bonnes histoires, et sa tentative pour un nouveau style de rencontres va à merveille avec ce jeu en particulier. Mais cela pourrait ne pas fonctionner pour d'autres histoires.

Un bref examen

Nous les filles + s'inspire des contes de fées. Après l'ajout de Rapunzel à la fin du mois d'octobre, vous aurez le choix entre quatre princesses différentes: La Petite Sirène (surnommée Serina dans le jeu), Blanche-Neige (Blanche), Jasmine et Rapunzel. Chaque princesse a été transportée du monde de "Fairyland" dans le monde moderne après qu'un ouragan a balayé tous les princes du pays.


Maintenant, les princesses essaient de localiser leurs princes et retrouvent leur bonheur pour toujours.

Bien que le jeu ait reçu certaines critiques regrettables de la part de joueurs qui pensent qu'il y a trop de "fan-service" (lire: seins) ou plus de mention du sexe que dans les titres précédents, ceci Allons-nous ce jour? title suit les mêmes mécanismes de jeu simples que ses autres jeux, avec un bonus supplémentaire de bel art et de rebondissements intéressants sur les contes de fées classiques.

Malgré les réservations de certains joueurs, Nous les filles+ est un jeu amusant avec de jolis arts et des rebondissements uniques sur les histoires que les gens ont entendues.

Une princesse, un prince

De toute évidence, la Petite Sirène ne peut être avec personne d'autre que son prince, et Jasmine ne pouvait aimer personne d'autre qu'Aladdin. Et parce que les contes de fées sont tellement enracinés dans la culture et les idéaux occidentaux, la plupart des gens ne le feraient pas. vouloir voir leurs princesses bien-aimées sans leurs princes destinés.

Donc, un jeu de rencontres basé sur un conte de fées ne fonctionnerait pas aussi bien car personne ne veut vraiment voir Blanche-Neige sortir avec les sept nains.

Nous les filles + Les contes de fées marchent bien avec ce nouveau style de rencontre "un personnage à un prince", bien que cela enlève une partie de l'intrigue qu'une phrase comme "Blanche-Neige datant des sept nains" lui vient à l'esprit.

Cependant, comme le titre l'indique, ce jeu concerne la filles, et c'est un changement de rythme rafraîchissant par rapport à la précédente Allons-nous ce jour? titres qui donnent toujours une quantité ridicule d'attention aux garçons. Maintenant, au lieu que les joueurs se réjouissent de voir un autre garçon ajouté au bassin de rencontres, ils ont la possibilité de choisir une autre fille et, dans un monde qui se concentre déjà beaucoup sur les garçons, il est agréable de donner la vedette aux filles.

Seulement deux fins

Malheureusement, avec le style de jeu "une princesse, un prince", il ne reste en réalité que deux options quant à la manière dont les histoires peuvent se terminer: soit elles se réunissent, soit elles ne se réunissent pas. Dans la plupart des autres Allons-nous ce jour? titres, les joueurs ont la possibilité de débloquer trois fins différentes. Par exemple, dans Sang en Roses +, joueurs finissent le jeu en tant qu’humain ou vampire, ou bien ils obtiennent le vraiment mauvais fin.

Dans Nous les filles +, il n'y a pas vraiment de moyen d'ajouter une fin "médiocre", une piste "peut-être que nous aurons un jour un jour heureux, mais pas aujourd'hui", possible. Rappelez-vous, ces histoires sont basées sur des contes de fées. La princesse obtient le prince ou elle ne le fait pas.

Avec la possibilité de déverrouiller seulement deux fins pour chaque princesse, il n'y a pas beaucoup de valeur de rejouabilité. Même avec les quelques façons possibles pour les joueurs de modifier leurs histoires (acheter des objets spéciaux pour avatars), il n’ya que très souvent quelqu'un qui peut relire une histoire tout en conservant sa fraîcheur.

Certes, le jeu n’est sorti que depuis quelques mois et ils ont une pléthore de princesses à ajouter au jeu, mais pour le moment, les joueurs vont déchirer les histoires principales, subir les fins risibles, se réjouir le fantabuleux, et puis ... quoi? Attendez la prochaine princesse libérée?

Qu'en est-il des filles?

Et quoi sur les filles à la fois Nous les filles + et d'autres titres? Dans d'autres jeux, les joueurs passent beaucoup de temps à aider une fille à tomber amoureuse d'un groupe de gars différents. Dans certains jeux, la fille est douce et passive et se repose et laisse un gars la réprimander (destin Ninja). Dans d’autres, la fille est forte et indépendante et met chacun de ses prétendants à sa place (Sang dans Roses +). Peu importe, les joueurs nouent des liens avec ce personnage. Chaque fois qu'ils recommencent, ils sont toujours la même fille, prêts à retomber amoureux.

Nous les filles+ perd une partie de cette liaison. Dites que les joueurs commencent sous le nom de Petite Sirène et qu'au cours de cette histoire, la Petite Sirène prenne le nom du personnage (donc au lieu de "Sirena", les joueurs peuvent jouer sous leur nom saisi). Mais dès qu'elle trouve sa fin et que les joueurs avancent, les joueurs deviennent quelqu'un d'autre. Ils verront même leur ancienne princesse dans cette nouvelle histoire, sauf que son nom reviendra à ce qu'il était censé être.

Non seulement c'est un peu déroutant pour les joueurs qui ont passé la majeure partie du mois à s'identifier à une princesse pour ne plus avoir à les voir comme un étranger, mais le fait de passer si vite enlève certains des liens familiaux que les joueurs créent avec leurs avatars.

Peut-être que c'est trop dire que cela provoque une crise d'identité, parce que ce n'est qu'un jeu, et que ce n'est pas comme ça n'est pas C’est excitant de changer de princesses, mais il est parfois bon de savoir que même si un joueur termine une histoire et doit passer à autre chose, au moins, il conservera son identité dans la nouvelle histoire.

Est-ce mieux?

Difficile de dire si Nous les fillesLe nouveau style de rencontre de + est novateur ou contraignant. D'un côté, cela limite la valeur de rejouabilité et enlève une partie de la familiarité que les joueurs attachent à leurs avatars, mais d'un autre côté, cela amène une attention différente aux jeux de rencontres, une façon pour les joueurs de remarquer plus d'informations sur les filles ils jouent en tant que plutôt que les gars qu'ils obtiennent à ce jour. Et bien que ce style fonctionne bien pour les contes de fées, il ne fonctionnerait pas aussi bien pour les autres.

Malgré tout, Nous les filles+ a pris une tournure intéressante à la fois des contes de fées classiques et des méthodes de simulation de datation enracinées et a créé un jeu amusant. Et tant que quelqu'un s'amuse à jouer à un jeu qui a pris un risque, les développeurs savent peut-être ce qu'ils font.

Même s'il y a beaucoup plus de choc que ce que les joueurs ont l'habitude de faire.