Guide de guilde & colon; Reconnaître les signes d'un groupe malade

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Il y a un moment où une guilde ne revient tout simplement pas.


Je ne parle pas nécessairement des guildes qui ont perdu peu de membres. La grande question n'est pas combien de membres sont partis mais pourquoi ils sont partis. Un joueur qui quitte peut être le signe que la diapositive commence, et la moitié de la guilde se séparer ne signifie pas nécessairement que quelque chose ne va pas. Tout dépend si oui ou non le groupe lui-même est sain.

Heureusement, il y a des signes avant-coureurs avant qu'un groupe n'implose réellement. Les voir ne signifie pas que la guilde va exploser dans la semaine à venir, mais cela signifie que quelque chose est pourri au cœur, quelque chose qui ne va pas être réparé. Alors gardez les yeux ouverts si vous remarquez ...

Arguments sur le non-sens aléatoire

Quiconque a été dans une relation amoureuse pendant un moment connaît l'argument de rien. Cela vous écarte d'un jour normalement normal. L'un de vous deux dit quelque chose à propos d'un parfum de crème glacée ou d'une chanson ou de la couleur de la maison, quelque chose de complètement inconséquent - et la prochaine chose que vous savez est que vous dites tous les deux les pires choses auxquelles vous pouvez penser l'un de l'autre, conscient d'une certaine manière de votre cerveau que les problèmes de votre partenaire ne peuvent pas tout On attribue la préférence à la crème glacée au chocolat, mais il n'en reste pas moins certain que cette préférence en matière de goût indique quelque chose.


Cela se produit également dans les guildes et indique que quelque chose ne va pas. Parce que si vous atteignez le point où votre League of Legends L’équipe commencera à crier des obscénités les unes aux autres en parlant du dernier épisode d’une émission de télévision, ce n’est pas vraiment une émission. Il s'agit du fait que le groupe dans son ensemble ne peut plus se supporter et que le moindre coup de pouce envoie tout le monde dans un match scandaleux - parce que quelque chose doit mettre tout le monde hors tension.

Je n'ai pas besoin d'expliquer pourquoi votre groupe n'est pas capable de se supporter n'est pas une bonne chose. Il est temps de vous sortir de la situation, car tout ce qui vous attend dans cette voie, ce sont des répliques cruelles sur les marques de céréales.


Officiers fermant un différend civil

L’un des devoirs de l’officier est de s’assurer que les gens ne commencent pas des disputes et ne créent pas de sentiments blessants rien que pour l’enfer. Ainsi, un certain nombre d'officiers intervenant pour arrêter les discussions en cours de route indiquent en fait que tout est en parfaite santé dans une guilde. Mais il est de mauvais augure de ne pas avoir de dispute, mais la discussion reste fermée.

J'ai vu cela se produire plusieurs fois, et il en résulte que les officiers en question veulent être considérés comme ayant raison lorsque le reste de la guilde n'est pas d'accord avec eux. Il n'y a rien faux désaccord avec les officiers, tant que ledit désaccord reste civil, poli et non argumentatif. C'est lorsque ce désaccord se transforme en scandale et en méchanceté qu'il faut un arrêt.

Lorsque les officiers commencent à devenir trop zélés avec des arrêts de conversation, cela signifie qu'ils sont plus préoccupés par le apparence d'accord que réel accord. Je ne devrais pas avoir besoin de clarifier pourquoi c'est une mauvaise chose, mais juste au cas où: si vous ne pouvez pas vraiment dire qu'un officier a tort à propos de quelque chose d'une manière calme et polie quand il ne pas question, il n’ya aucune raison de croire que vous pouvez argumenter votre cas quand il Est-ce que.

Changements rapides dans le leadership

Les maquillages d'officiers changent avec le temps, peu importe le match C'est la nature de la bête. Ce qui est révélateur, c’est qu’un nouvel officier occupe à peine le poste depuis une semaine avant qu’un autre nouvel officier ne pénètre dans le vide - sans doute le même vide qui avait été comblé la semaine dernière.

Ceci est révélateur de problèmes pour deux raisons possibles, qui mènent toutes les deux à de mauvais endroits. La première possibilité est que les changements rapides soient causés par un chef de guilde avec lequel il est impossible de travailler pendant une période prolongée, ce qui équivaut à un bar par ailleurs très bien appartenant à quelqu'un qui ne devrait pas diriger un bar. Il est également possible (et tout aussi grave) que les changements rapides ne laissent simplement aux officiers aucune idée de leurs responsabilités ou de leurs objectifs, et le cycle rapide oblige les dirigeants à ne pas être préparés à l'afflux soudain de responsabilités.

Quoi qu’il en soit, le résultat final est qu’il ya quelque chose de bizarre chez les responsables, et lorsque les détenteurs du pouvoir, théoriquement ceux qui investissent le plus, ne peuvent être convaincus de rester, les chances que votre sa propre présence sera récompensée.

Départs et annonces qui ne se mentionnent pas

Lundi, vous êtes surpris de constater que votre Contre-attaque: offensive mondiale groupe est soudainement en panne de cinq personnes. Mardi, un billet est en ligne pour discuter des changements à apporter au groupe ... sans faire aucune mention des cinq personnes qui sont parties. C'est le genre de chose où vous ne pouvez pas établir une connexion explicite entre les deux, mais vous savoir qu'ils sont connectés.

Il y a toujours des choses qui se passent dans les coulisses d'une guilde dont vous n'êtes pas au courant; c'est inévitable. Mais il y a un certain point dans lequel il se passe des choses qui sont non seulement quelque peu cachées mais que les dirigeants nient carrément, une sorte d'accord avec la NSA au sens large. Cela indique que des problèmes existent, mais ils sont également cachés, sans doute parce que les pouvoirs en place savent que vous ne resteriez pas si vous saviez à quel point les problèmes étaient graves.

Je ne dis pas que toute personne quittant une guilde devrait être accueillie avec fanfare, d'autant plus que c'est généralement sur un point de discorde. Mais quand quelqu'un quitte et immédiatement après, vous obtenez des informations qui tentent de fermer toute futur conflit, les pièces du puzzle commencent à se mettre en place. Cela ne signifie pas que les personnes qui ont quitté ont nécessairement raison, cela signifie simplement qu'il existe une approche et une méthodologie en place qui ne sont pas confortables.

Guildes d'ombres

Techniquement, une guilde fantôme n'est pas une guilde différente. Cela fait partie du même groupe, et les personnes impliquées ont la même identité de groupe globale. Ce qui est différent, c’est que l’on se sent comme un groupe tout à fait séparé, avec sa propre hiérarchie interne et ses propres réunions - comme une organisation distincte qui existe au sein de la plus grande, bien qu’elle n’ait jamais été officiellement reconnue.

Des groupes assez nombreux formeront toujours un certain nombre d'organisations plus petites, de cliques et de sous-groupes de modes diverses. Les choses deviennent inconfortables, cependant, quand cela ressemble moins à une excroissance naturelle de personnes qui s'entendent mieux avec certains joueurs qu'à d'autres et plutôt à des personnes se regroupant pour former une guilde avant que celle-ci n'explose. Si vous êtes enclin au cynisme, cela équivaut à protéger vos paris, en vous assurant que si vous vous dirigez dans la folie bleue, vous avez des gens qui viendront avec vous.

Une fois que vous remarquez que ces groupes se forment avec une plus grande régularité, cela indique que le groupe ne se sépare peut-être pas officiellement, mais que tout le monde veut quelque chose de différent de la structure plus grande. D'une certaine manière, c'est une chose bénéfique, puisque chacun dispose de son propre espace pour atteindre différents objectifs, mais dans un sens plus réaliste, cela signifie que le groupe s'est déjà séparé et qu'il ne le reconnaît pas encore officiellement. Ce n’est peut-être pas une bonne raison de quitter immédiatement le navire, mais c’est une bonne raison de ne pas être surpris lorsque tout le groupe s’évapore en une bouffée de petites unités.

A vous de connaitre les signes

Que tous ces facteurs signifient ou non qu'il vaut la peine de quitter le navire ou d'essayer de réparer les dommages est un exercice pour l'individu, mais lorsque la maladie a atteint une telle profondeur, cela signifie souvent que rien ne peut être sauvé. Rappelez-vous que tout cela est un signe de maladie et que parfois cette maladie est si profonde dans les os de la guilde que vous ne pouvez pas la réparer.C'est malheureux, oui, mais il vaut mieux connaître les signes et économiser ce que vous pouvez plutôt que de passer des mois à essayer de réparer quelque chose lorsque la maladie a pris racine.

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