Cela fait seulement quelques jours que Blizzard a lancé son nouveau jeu de tir basé sur les classes, et le monde a déjà été incendié par Overwatch.
Alors que certains chantent des louanges pour le "mariage parfait entre le jeu FPS occasionnel et hardcore", les plus minutieux critiquent son "taux de tick" étonnamment décevant. Cependant, un critique en particulier passe outre le battage médiatique général et se concentre plutôt sur le jeu comme esport potentiel.
Dans une discussion hébergée sur ScreenWatchers Gamescast, David Kerner affirme que Overwatch, tout en étant un bon jeu, manque d’une certaine concentration que l’on retrouve couramment dans les sports hautement spectateurs. Faire des comparaisons avec des jeux comme Dota 2, Foyer, et Contre-frappe: offensive mondiale, Kerner décrit les caractéristiques communes de ces jeux qui permettent une expérience agréable sur des plateformes de diffusion en continu comme Twitch.
Un seul fil relie les quatre jeux les plus populaires de Twitch: la lisibilité. Un joueur occasionnel, ou même un non-joueur, de chaque jeu peut généralement comprendre ce qui se passe à un moment donné ...Overwatch Il manque [cette composante], et je ne vois pas quel mode de spectateur Blizzard peut créer pour afficher toutes les informations pertinentes de manière cohérente. Je ne doute pas qu'une scène professionnelle se développera, mais l'incapacité de montrer aux téléspectateurs les événements qui se déroulent sur de grandes cartes ouvertes entre des héros toujours en train de se reproduire semble insurmontable.
Apparemment, ces obstacles n’ont pas ralenti la montée rapide des Overwatch scène compétitive. Hier, Esports Arena a annoncé un nouveau Overwatch tournoi appelé Agents Rising, où toutes les équipes les plus compétitives du monde (y compris Cloud9) s'affronteront pour un prize pool de 10 000 $. Le tournoi se déroule toute la fin de semaine et vous pouvez consulter le flux en direct ici.