Into the Pixel célèbre l'art du jeu vidéo avec un concours de concepts

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 21 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Into the Pixel célèbre l'art du jeu vidéo avec un concours de concepts - Jeux
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De nombreux composants font du jeu une expérience mémorable, qu’il s’agisse de mécanismes de jeu, de graphismes, de récits, de personnages ou de genres. Même avant qu’un jeu soit jouable, la plupart des joueurs sont séduits par les informations sur le jeu, ses principes et l’art conceptuel qui donne aux joueurs un aperçu de l’univers que les studios de développement créeront grâce au code. Heureusement, d'autres organisations en sont conscientes et souhaitent reconnaître les artistes du jeu vidéo qui peignent les images d'un jeu encore en cours.


Chaque année, l'Académie des arts et des sciences interactifs (AIAS) et la Entertainment Software Association (ESA) se réunissent pour organiser l'exposition d'art «Into the Pixel» (ITP), qui célèbre les artistes du jeu vidéo. Cette exposition, qui en est à sa 13e édition, offre aux artistes du jeu vidéo l'occasion de faire réviser leur travail par des experts du secteur des arts numériques et des beaux-arts. Exposure est le grand prix des lauréats ITP, car leur travail est présenté pour la première fois à l'E3 et à d'autres événements et lieux. Les artistes peuvent soumettre des illustrations dans le jeu ou des concepts. La date limite de soumission pour cette année est le 22 avril 2016.

Selon le site Web de l'ITP:

"La collection de chaque année couvre un large éventail de genres et de plates-formes et reflète ce que les juristes considèrent comme le meilleur des arts sur la plate-forme de divertissement interactif de l'année écoulée."


Les pièces primées de la collection ITP 2015 incluaient des dessins conceptuels de jeux remarquables tels que Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori et la forêt aveugle, Overwatch, Battleborn, Destiny et Assassin's Creed Syndicate. Pour voir l'art conceptuel des lauréats 2015, cliquez ici.

Personnellement, j'aimerais voir Compulsion Games ' Nous sommes heureux peu ou des grenouilles La ville qui coule soumettre à ce concours. Pendant le développement d’un jeu, c’est l’art conceptuel qui donne aux joueurs une idée du jeu avant qu’il ne passe en démo ou en version bêta, et, très franchement, la plupart des arts conceptuels sont renversants.

Nous Happy Few concept art du site du jeu.


La ville qui coule puise dans H.P. Lovecraft et son travail Call of the Cthulu.

Avez-vous vu l'art conceptuel qui frappe vos chaussettes? Partagez-le dans les commentaires ci-dessous et tweetez le studio de développement du jeu pour le soumettre à IAP 2016!