Entretien avec Apez - Les anciens pirates en ligne lancent leur propre MMORPG

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Auteur: Christy White
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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Entretien avec Apez - Les anciens pirates en ligne lancent leur propre MMORPG - Jeux
Entretien avec Apez - Les anciens pirates en ligne lancent leur propre MMORPG - Jeux

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Lorsque Disney a fermé ses mondes virtuels en septembre, notamment Pixie Hollow, Toontown, et Pirates des Caraïbes en ligne, de nombreux joueurs ont plaidé pour tout type d’option permettant de sauver leurs foyers en ligne bien-aimés. Tous les trois avaient couru plus de cinq ans, mais DIMG avait également des fonds et des joueurs en hémorragie presque tout ce temps.


Le navire a finalement coulé malgré les demandes des utilisateurs, les plaidoyers des joueurs et même les appels de YouTube pour trouver le moyen de garder ces mondes ouverts.

Hissez nos couleurs!

Mais, certains pirates que vous ne pouvez pas garder.

Dans les jours qui ont suivi, plusieurs groupes de Pirates en ligne Les joueurs se sont réunis et ont réfléchi à la possibilité de créer un nouveau MMORPG sur le thème des pirates, pas seulement une chimère.

Parmi ces groupes, Apez Games a commencé à se développer Pirates du Haut Les mers et ont fait de grands progrès pour faire de ce concept une réalité.

Ils effectuent déjà des tests de mouvement et graphiques de base, des tests de réaction des foules d'IA et ont posté des exemples de HUD à l'intention des joueurs potentiels sur leurs pages Facebook et Forum. Tous les utilisateurs du forum sont invités à commenter, critiquer et faire des suggestions à mesure que le projet avance.


Lancez les bateaux!

Cette semaine, Pirates de la haute mer passe à l'étape suivante en proposant un projet Kickstarter. La vidéo ci-dessus montre certains de leurs progrès à ce jour et les promesses que le jeu tient. En tant que vieux sel de Pirates Online, j'ai pris l'initiative de parler à Zachary Coulter avec Apez Games de l'avenir de Pirates de la haute mer.

Amazon Eliza - Pirates Online comptait près de six ans d'existence et, à la fin, une base de fans beaucoup plus réduite (de plus de 500 000 à moins de 100 000), mais plus dévouée. Pirates on the High Seas envisage-t-il de créer quelque chose pour les fans les plus assidus ou de combler un vide?

Zach Coulter - Nous voulons un jeu que nous pouvons continuellement améliorer et améliorer afin de garder l'intérêt des joueurs, tout en maintenant un jeu facile à rejoindre.



AE - Il n’ya eu qu’une poignée de MMO sur le thème des pirates et rien de nouveau au cours des quatre ou cinq dernières années, pensez-vous que l’industrie manque une opportunité ou s’agit-il d’un marché de niche?

ZC - C’est définitivement une opportunité pour nous et la communauté des joueurs. Avec Assassin's creed 4, le genre attire beaucoup d’attention et augmente la demande.


AE - Disney's Pirates Online possédait une franchise bien établie, ce qui lui a permis de puiser dans une base de fans, malgré ses lacunes. Quels sont les défis auxquels PotHS est confrontée pour créer les siens?

ZC - Nous n’avons certainement pas le soutien de la franchise de Disney, mais cela alimente la volonté et la passion de créer un super jeu.


AE - Et quelles mesures prenez-vous pour éviter de franchir les limites d'une marque de commerce avec elles?

ZC - Rester complètement différent des autres jeux et n'utiliser que des références historiques ou imaginaires.


AE - Pirates Online possédait des fonctionnalités uniques que d'autres jeux de pirates semblaient avoir manquées. Existe-t-il certaines de ces fonctionnalités que PotHS aura également? Vous pouvez partager toutes les nouvelles fonctionnalités sur lesquelles votre équipe travaille?

ZC - Nous visons un monde semi-ouvert. Nous voulons que ce soit une aventure et bien plus que la simple navigation sur un bateau pirate. Vous pouvez escalader n'importe quelle montagne, mais vous ne pouvez pas nager au large des îles.

AE - Votre Kickstarter se joint à des centaines d'autres. Qu'espérez-vous attirer des donateurs à PotHS?

ZC - Donner à la communauté des joueurs un moyen rentable de vivre la vie de pirate et d’avoir la liberté de se promener en haute mer.

AE - Les pirates voient une nouvelle résurgence (Assassin's Creed IV, la nouvelle série Black Sails sur Starz), est-ce quelque chose qui ressemble à des vampires qui reviendront toujours ou pensez-vous qu'il existe une raison pour laquelle les pirates sont populaires?

ZC - C’est une partie sombre et aventureuse de l’histoire que tout le monde semble aimer et fantasmer.


AE - Est-ce que APEZ Games parle uniquement de PotHS ou verrons-nous d'autres produits dans le futur?

ZC - Nous sommes concentrés sur PotHS en ce moment, mais je suis sûr que les esprits créatifs d’APEZ ne s’arrêteront pas là.

Merci, Zach et tous les amis d’Apez d’avoir pris le temps de répondre, et bonne chance dans vos efforts. Vous pouvez vérifier leurs progrès sur Facebook et leur site du forum. Découvrez également leur Kickstarter et assurez-vous de votre soutien.