Contenu
- L'interview
- Pourquoi ninjas?
- Ces ninjas sont-ils plus faibles que le précédent?
- Vous mettez la loi inverse des ninjas dans ce jeu?
- Souhaitez-vous classer ce jeu comme une horreur de survie?
- Souhaitez-vous rendre le jeu effrayant ou voulez-vous simplement les mécanismes d'une horreur de survie?
- Y a-t-il autre chose que vous aimeriez nous dire?
- Le feu du dragon est brûlant?
- La conclusion
Avertissement:
Quand j'ai parlé avec Alec Stamos, créateur de Tales of the Renegade Sector Games, nous étions parvenus à un arrangement: je testerais son prochain jeu et il me dirait tout ce que je voulais savoir. Astuces, légendes, œufs de Pâques. N'importe quoi.
Maintenant, je garde en moi des secrets. Secrets que si je vous les disais, un ninja serait envoyé pour m'éviscérer. Lecteurs, je vis dans la peur constante maintenant que j'ai joué Éclosion de ninja.
L'interview
Tous vos jeux sont-ils interconnectés?
La plupart de mes jeux se déroulent dans l'univers de Renegade Sector, une sorte de décor de science-fiction où l'humanité est entrée dans l'espace depuis des millénaires. Elle a en quelque sorte perdu l'art du voyage dans l'espace et l'a redécouverte. [Éclosion de ninja] se déroule dans ce cadre mais plus près du temps moderne. En fait, ce jeu a lieu dans les années 60. Plutôt, une version alternative des années soixante où l’Union soviétique avait remporté la course à l’espace.
Pourquoi ninjas?
Ce jeu est un spin-off d'un jeu précédent, Vengeance vénusienne. J'avais travaillé sur une série d'articles pour mon site Web sur la conception de niveaux, et les articles contenaient des exemples jouables. J'en travaillais sur la construction de niveaux autour de la mécanique des ressources comme les munitions. J’ai décidé que j’aimerais explorer cela davantage. La façon naturelle de le faire était donc de créer un jeu d’horreur basé sur la survie, un genre bien connu pour la rareté des ressources et des munitions.
Au même moment, je relançais Venusian Vengeance sous la forme d’une série de jeux flash épisodiques. Et donc je me souvenais du dernier niveau de Vénusian Vengeance, qui était un laboratoire envahi par un virus ninja. C'était une blague dans ce jeu, une sorte de langue dans la joue. La station a été mise en quarantaine à cause d’une épidémie de zombies, mais vous y arrivez et il s’avère que ce ne sont pas des zombies, mais des ninjas.
Et bien sûr, les ninjas ont été un thème récurrent pour moi en raison de mon intérêt pour la cinémathèque de Godfrey Ho, un réalisateur hongkongais qui a créé plus d'une centaine de films dans les années 80 à l'aide de nombreuses images volées et a mythos divertissants avec ces films schlock.
Ces ninjas sont-ils plus faibles que le précédent?
C’est la loi inverse des ninjas. Vous le découvrirez plus tard dans le jeu dans l’un des journaux de recherche.
Vous mettez la loi inverse des ninjas dans ce jeu?
Oui.
Pour ceux qui ne le savent pas, la loi de la force du ninja inverse, également connue sous le nom de «Conservation du Ninjutsu», est un trope dans lequel les ninjas s’affaiblissent proportionnellement, plus ils sont nombreux.
Un ninja solitaire est un dur à cuire imparable.
Mais une armée de ninjas n'est que de la viande pour le moulin.
Cette même maths fait son chemin dans Éclosion de ninja.
Souhaitez-vous classer ce jeu comme une horreur de survie?
Pour la plupart. C’est un élément d’action, c’est donc probablement plus proche d’un Resident Evil 4 que d’un Silent Hill.
Souhaitez-vous rendre le jeu effrayant ou voulez-vous simplement les mécanismes d'une horreur de survie?
Non, j’ai travaillé avec d’autres personnes dans des projets antérieurs, mais Éclosion de ninja était entièrement par moi-même.
Y a-t-il autre chose que vous aimeriez nous dire?
Le jeu sort le 20 septembre. Votez pour cela sur Greenlight. Le feu du dragon est brûlant.
Le feu du dragon est brûlant?
Oui. C'est important.
La conclusion
J'ai battu tout le match ce jour-là. Cela a pris un peu plus de trois heures.
Stamos m'a assuré qu'il y avait encore d'autres secrets à découvrir. "Vous avez plus des articles », il m'a dit. "Et il y a encore quelques secrets que vous avez manqués."
Le reste de notre jeu et de notre discussion a cependant été strictement confidentiel.