& lbrack; Interview & rsqb; StudioBento révèle l'inspiration de son nouveau documentaire sur le jeu indépendant

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 3 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Le monde des jeux vidéo est en train de changer, en grande partie à cause du grand nombre de studios indépendants produisant des jeux qui défient constamment et reconstruisent la structure traditionnelle des jeux vidéo.


Anna Brady et Lester Francois (à gauche), cinéastes australiens réunis pour former StudioBento, étaient tellement intrigués par l'industrie du jeu vidéo indépendant qu'ils ont décidé de tourner un film à ce sujet. Le documentaire, appelé GameLoading: Le soulèvement des Indes, est actuellement dans les derniers jours de son deuxième Kickstarter, qui se concentre sur la collecte de fonds pour les éléments de post-production.

J'ai récemment eu l'occasion d'interviewer Lester Francois sur les jeux indépendants et le processus de tournage Jeu en cours de chargement.

Joueur / cinéaste

Non seulement Lester François est-il un cinéaste, mais il a également "joué au poker (toute sa vie)". Plus spécifiquement, "un joueur traditionnel obsédé par les graphiques et les FPS". Il a été attiré par les jeux vidéo indépendants en raison de "leur créativité, leur innovation, et [il a aimé] voir ces créatifs risquer tellement de s'exprimer par leurs propres créations".


La communauté de jeu indépendante

Qu'est-ce que François aime le plus dans l'industrie du jeu indépendant?

LF: "... ce ne sont pas tant les jeux, parce que les jeux indépendants sont proposés dans une multitude de goûts différents, mais les personnes derrière les jeux qui rendent la communauté des jeux indépendants si attrayante pour nous."

Il apprécie également la façon dont l'industrie permet aux développeurs d'introduire dans le monde du jeu des idées créatives jamais vues auparavant.

LF: "J'aime les jeux indépendants à cause de l'innovation! J'aime Stanley Parable! Il y a tellement de choses qui se passent dans ce jeu à tant de niveaux! J'adore les courts vignettes de Nina Freeman qui explorent le développement sexuel. Ce sont des jeux qui n'auraient jamais été faite il y a quinze ans. "


Pourquoi un documentaire?

Avec leur expérience dans le cinéma et la télévision, il est logique que François et sa partenaire de StudioBento, Anna Brady, choisissent de parler d'un sujet qui les passionne par le biais du film.

Cependant, ils ont également été inspirés par la réalisation d’un documentaire afin de sensibiliser le public à l’industrie du jeu vidéo indépendant, en particulier à cause des opinions exprimées à propos du jeu à Melbourne, en Australie, d’où viennent François et Brady.

LF: "En 2011, l'organisme de financement public qui aide les studios de cinéma et de jeux à réduire leur financement pour les jeux. On avait cette perception que les jeux étaient un passe-temps enfantin et que la création de jeux n'était pas pertinente. En même temps, l'émission télévisée I n’avait aucun respect pour les jeux indépendants, j’ai donc décidé de faire un court métrage pour résoudre ces problèmes. "

François a commencé à travailler sur le documentaire en interviewant des studios de jeux locaux en Australie; Cependant, StudioBento a rapidement décidé de se pencher davantage sur l’industrie du jeu indépendant.

LF: "La plupart des développeurs que nous avons interviewés nous ont encouragés à rendre le film international, ils voulaient voir la communauté plus large et peu de temps après, ma partenaire Anna m'a rejoint et nous avons décidé de franchir le pas et de faire un film plus grand."

Un documentaire pour joueurs et non joueurs

Bien sûr, le sujet de Jeu en cours de chargement intéressera les joueurs, mais François dit qu’ils n’ont pas fait le film pour des personnes déjà familiarisées avec l’industrie du jeu.

LF: "Quelques éléments ont inspiré le film, mais il s'agissait principalement d'essayer de montrer à un public non-joueur la beauté, la créativité et la pertinence des jeux indépendants."

François et Brady "souhaitent également que le public se sente inspiré et qu’il apprécie le fait qu’il ya des gens derrière les jeux [qu’ils jouent]".

LF: "Les développeurs créatifs ont fait des choix qui ont passé beaucoup de temps et de dévouement à créer les jeux auxquels vous jouez. Ce serait formidable de donner au public le sentiment de se sentir habilité, de partir et de penser à créer ses propres jeux!"

Le Kickstarter actuel de StudioBento ne dispose que de quelques jours avant sa fermeture. Pour en savoir plus sur le GameLoading: L'ascension des Indes documentaire, ou pour aider à financer les objectifs de post-production de StudioBento, vous pouvez consulter leur Kickstarter, ici.