Interview & colon; La propriétaire de Paradigm, Lydia Picknell, parle de sport électronique et démystifie le récit féministe

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 23 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Interview & colon; La propriétaire de Paradigm, Lydia Picknell, parle de sport électronique et démystifie le récit féministe - Jeux
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Lydia Picknell a rapidement atteint le stade de la semi-célébrité dans le SMITE communauté. Propriétaire unique de l'équipe européenne Paradigm et ancienne entraîneuse d'Avant-Garde (Australie) et de Rebirth (Amérique du Sud), elle a passé les dernières années à se forger une réputation dans l'industrie du sport électronique.


Joliment surnommée "Para-maman" par ses joueurs de Paradigm, Lydia est une passionnée de sport électronique qui travaille jour et nuit pour que son équipe réussisse - et quelque part au cours de son parcours, pour que la scène en plein essor du sport électronique devienne plus endroit inclusif pour tous ceux qui veulent en faire partie.

Mais j'ai pu l'éloigner de ses responsabilités (nombreuses) pendant quelques heures pour parler de son expérience avec Paradigm, de son point de vue sur l'industrie du sport électronique et de ce qui se passait d'ici.

Du remplaçant SPL au propriétaire unique

Avant d’être gérante / propriétaire de Paradigm et entraîneure de plusieurs équipes internationales, Lydia était une experte SMITE joueur qui est en quelque sorte tombé sur la scène compétitive. Deux de ses amis de la Pro League, PeccYz et Adanas, jouaient pour Reason Gaming, aujourd'hui dissoute, dans un tournoi en ligne hebdomadaire. Mais leur joueur de soutien, Snoopy, avait dormi dedans - les laissant sans cinquième joueur vital. Alors Lydia a été convoquée pour sauver le jeu:


"Ils m'ont téléphoné à 10 heures et leur ont dit:" connectez-vous, nous avons besoin d'aide. " Je me suis connecté et je me suis lancé comme soutien pour un tournoi hebdomadaire, quand je jamais joué compétitif avant - et c’est ainsi que je suis devenue la première femme compétitive SMITE. Merci Snoopy! "

Cela ressemble à une histoire unique, mais ce n’est pas la seule fois où Lydia s’est retrouvée au milieu de la SMITE scène pro avec peu ou pas d'avertissement. Quelque chose de similaire s'est passé après qu'elle ait rejoint Paradigm en tant que directrice adjointe en octobre dernier.

Peu de temps après son arrivée à bord, Paradigm a battu l’équipe invaincue de l’UE Epsilon pour remporter la première place du classement général. SMITE Super Régionaux. Et Lydia a assumé un nouveau rôle au sein de l'équipe.


"Zimpstar (qui était à l'origine propriétaire et fondateur de l'organisation) m'a confié une part de propriétaire de l'équipe parce que j'avais tellement travaillé dans les coulisses. Je voulais faire mes preuves. Il m'a fallu deux ans et demi pour enfin obtenir un coup de feu - personne ne me donnerait un coup de feu, alors je me suis un peu précipité.

Après que Paradigm a pris la scène aux championnats du monde et s’est élancé à la quatrième place, Zimpstar a pris la décision de quitter l’équipe afin de pouvoir se concentrer sur d’autres responsabilités. Mais la nouvelle a été annoncée de la manière la plus informelle imaginable.

J'étais sur ma pause déjeuner et je reçois un message d'un de nos joueurs nommé Funballer:

'Hey, tu es Zimpstar maintenant.'

Et j'étais comme:

'Qu'est-ce que ça veut dire? ...Bonjour?? Parlez-moi, j'ai dix minutes. BONJOUR?'

Alors Funballer dit:

"Ouais, il démissionne - vous possédez l'organisation."

Donc, j'apprends en cours de route, et le trajet a été intéressant. Et c’est l’histoire super professionnelle de la façon dont je suis devenu propriétaire à part entière de Paradigm. "

Même si elle a été jetée dans la piscine et invitée à nager, Lydia fait définitivement quelque chose de bien avec ses garçons de Paradigm. Ils sont actuellement la graine numéro 2 dans le circuit européen de la SMITE Pro League. Et ils sont la seule équipe à avoir réussi à éliminer les matchs des champions du monde en titre, Epsilon.

Lydia est fière du travail accompli mais ne veut pas en assumer tout le mérite.

Je n'entraîne pas Paradigm - je ne suis que le manager ... nous avons un entraîneur extraordinaire sur Paradigm, Dazer. Il a été avec la plupart des joueurs pendant environ 3 ans. Il est là depuis très longtemps et je ne vais pas du tout lui voler la foudre. "

Mais un bon entraînement et une bonne gestion ne sont pas la seule raison pour laquelle Paradigm est l’une des forces dominantes de la Pro League. Leur composition cohérente y est pour beaucoup.

Résister à la liste des candidats

Les rhizoéphalopathes sont fréquents chez SMITELa scène professionnelle de - beaucoup de joueurs sont mélangés (ou dans certains cas expulsés des équipes) avant le début d'une saison et souvent au milieu d'une saison également. Dans le circuit nord-américain, cela devient un problème de plus en plus courant. Même après plusieurs changements d’alignements et la formation de plusieurs nouvelles équipes avant le début de la division du printemps de cette saison, les joueurs professionnels sont retirés de leurs équipes en raison de la prétendue sous-performance et du drame entre coéquipiers.

Mais les garçons de Paradigm jouent ensemble depuis les premiers jours de SMITE. Ils sont coéquipiers depuis des années - une chose rare dans la SPL. En fait, Panthera (anciennement Epsilon) est la seule autre équipe professionnelle à ne pas avoir changé d’alignement au cours des deux dernières années.

"TrixTank, QvoFred et Lawbster ont remporté le tournoi de lancement sous le nom de Team SoloMid. Et les trois sont toujours ensemble. Xaliea et Funballer et Dazer (en tant qu'entraîneur) ont participé à Fnatic. Tout le monde joue depuis des années."

Le phénomène rosterpocalypse a été dur pour les joueurs et les fans. Plusieurs joueurs professionnels ont déclaré qu'ils ne se sentaient pas des atouts permanents dans les équipes. Les fans sont de plus en plus frustrés par le fait que leurs joueurs préférés sont expulsés des équipes et déplacés si rapidement qu'il est presque impossible de suivre. .

Lydia avait des idées intéressantes sur ce qui pourrait créer un environnement aussi instable pour les joueurs professionnels.

"eSports est si nouveau. Et personne ne veut faire partie de la pire équipe. Tout le monde est très compétitif ... et ils veulent tous être les meilleurs. Alors tout le monde forme une équipe avec de grands espoirs. Et quand l'équipe ne fonctionne pas Au niveau auquel ils s’attendaient, les joueurs cessent de bien s'entendre. Certains joueurs perdent leur concentration plus rapidement que d’autres, et certaines personnalités commencent à entrer en conflit. Et ils pensent pouvoir le gérer au début quand ils gagnent, mais ils ne le peuvent plus. .

Il y a beaucoup d'ego. Nous avons beaucoup de gens - beaucoup d'entre nous, vraiment - qui n'ont pas tendance à sortir beaucoup ou à socialiser beaucoup. Alors, quand ils commencent à avoir toute cette attention et qu’ils doivent travailler avec des gens, ils ne savent peut-être pas comment faire cela. Il se passe beaucoup de choses dans les coulisses.

... Parfois, ce que vous voyez sur un flux ou en ligne n'est pas ce qu'ils sont derrière des portes closes. Si vous participez à un tournoi LAN et que vous campez pendant quelques jours, vous êtes dans une pièce avec ces gars que vous connaissiez en ligne. Mais maintenant, vous les côtoyez 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, et parfois vos personnalités commencent à être conflictuelles. Et quelqu'un n'est pas tellement content de ce qu'il pensait être. Et beaucoup de choses rosterpocalypse se produisent à cause de cela.

Beaucoup de gens veulent jouer avec leurs amis, comme ce qui s'est passé en Amérique du Nord, et ça ne se passe pas comme prévu. Ensuite, ils veulent revenir, mais il est trop tard pour le faire ... Je pense que c'est tellement nouveau que le niveau de maturité n'est pas encore atteint pour comprendre qu'un engagement est un engagement. Vous devez apprendre à travailler ensemble. "

Lydia dit que ses joueurs de Paradigm sont restés ensemble si longtemps qu’ils ont appris cette leçon à plusieurs reprises - y compris sur les boutons sur lesquels ils peuvent appuyer et sur quoi ils peuvent s’en sortir.

Esports de haut niveau = Drame

Les modifications de la composition ne sont généralement pas basées sur les résultats

Changement de personnalité, ne pas aimer quelqu'un, ego trop grand r les coupables

- David Hance (@EnVy_Allied) 8 juillet 2016

Goofballs et Go-Getters

La cohésion qui a maintenu Paradigm ensemble pendant des années ne se termine pas à la fin d'un match. Les garçons sont une équipe à la fois dans et hors des jeux - mais quand ils ne sont pas sur le champ de bataille, ils sont beaucoup moins sérieux.

Si nous sommes sur un réseau local, nous formons une équipe, ce qui est unique, car peu d’équipes le font. Vous aurez de petites cliques à l'intérieur d'une équipe. Vous pouvez avoir trois personnes ensemble et les deux autres avec quelqu'un d’autre, ou bien elles se rendent dans d’autres équipes pour passer du temps.

Mais on sort ensemble. Nous allons sortir pour les dîners au steak en équipe. Nous le faisons toujours une fois à Atlanta pour célébrer le fait que nous sommes sur un réseau local. Trixtank et Fred obtiennent toujours ce que l’on appelle le steak Tomahawk, c’est littéralement un steak à 100 dollars. Et les deux partagent à chaque fois - ils le mangent de l'os. Et je suis juste assis à la table avec eux dans ce restaurant sympa, plus de vin s'il vous plaît ...Aidez-moi.'

Tous (sauf Lawbster) sont des gaffes. [Lawbster] est un gars très sérieux - il est hilarant, mais très sérieux. C'est notre capitaine. Nous appelons Lawbster Papa-Lawb parce qu’il est le plus mature de l’équipe.

Cependant, tout n’est pas amusant, même si beaucoup de jeux sont en jeu. Lors de la préparation d’un événement de réseau local, Paradigm se met au travail et commence à ronger dans les salles de répétition avant même qu’il mette les pieds sur la scène compétitive.

"Nous sommes très sérieux dans les LAN. Ils vont beaucoup s'entraîner. Une partie de la raison de notre succès régional a été l'utilisation des salles de répétition du studio Hi-Rez. Elles se sont assises à partir de 10 h était la première fois que nous pouvions entrer) jusqu'à minuit tous les jours - jouer SMITE, pratique et stratégie. Tous les jours.

Ils sont très disciplinés. Ce sont des gaffes, mais ils sont extrêmement disciplinés quand ils le doivent.Et je pense que vous avez besoin d'un équilibre entre les deux: être ami avec tous les gens avec qui vous travaillez, mais vous devez également savoir comment être pris au sérieux les uns pour les autres. "

Lydia poursuit en affirmant qu'elle est beaucoup plus à l'aise avec des farces comme les garçons de Paradigm. Quand les gens sont trop sérieux 24h / 24 et 7j / 7, cela peut être un peu trop - à la fois pour elle et pour le futur. SMITE scène dans son ensemble.

Les fans ont vu beaucoup de drames se dérouler entre les joueurs à cause de petites choses prises trop au sérieux. De vives remarques sur Twitter sont souvent lancées par des joueurs professionnels qui n'apprécient pas les critiques en cours de jeu émanant des rouleurs, ce qui a créé une relation quelque peu tendue entre les joueurs et les personnes qui, selon Lydia, tentent de les soutenir. .

"Il y a des gens qui s'offusquent pour chaque petite chose. Mais si vous êtes un streamer ou un joueur professionnel, vous ne pouvez pas prendre tout ce que quelqu'un vous dit à cœur. Il y a beaucoup de joueurs professionnels qui ne peuvent pas supporter la critique des casters.

Mais à la fin de la journée, ils veulent tous deux être les meilleurs. Le lanceur de sorts souhaite que la ligue soit la meilleure possible et incite les téléspectateurs à comprendre ce qu’ils devraient faire. Et si vous êtes un joueur professionnel, vous devez avoir une peau épaisse. Vous devez apprendre à gérer ce genre de critiques.

Les équipes doivent juste apprendre à abandonner la FG tard dans la partie. Ils se livrent toujours à un mauvais combat et perdent quelques membres.

- Adanas (@HiRezAdanas) 22 mai 2016

Cette leçon n'est pas seulement une que les joueurs doivent apprendre. Lydia dit que c’est un processus qu’elle a dû subir elle-même lorsqu’elle a fait son entrée sur le SMITE scène.

"J'ai dû apprendre à la dure - comment accepter les critiques. Au début, quand quelqu'un n'aimait pas quelque chose que j'avais fait ou quelque chose que j'avais tweeté, je paniquais et me sentais très mal. Mais maintenant, je ' Je suis juste comme: "Vous savez quoi? Je sais ce que je fais. Et je sais ce que je voulais dire."

Et les critiques adressées à Lydia ont été lourdes - sans doute plus que ce que d’autres gérants et entraîneurs ont reçu au cours de leur carrière. SMITE scène pro.

Plus qu'une simple "femme dans l'eSport"

Bien qu'il y ait beaucoup de personnalités dans la SPL, Lydia est la seule femme propriétaire / entraîneure qui travaille dans la ligue à l'heure actuelle. Et cela en a fait une cible pour beaucoup de personnes en colère qui ont l'impression que son sexe ne lui permet pas de mériter une place dans leur club pour garçons.

"Un entraîneur m'a dit l'année dernière pour une équipe avec qui nous sommes allés aux régionaux que je me retrouverais dans un fossé parce que j'étais impliqué ...

... Un joueur sud-américain (quand j'étais entraîneur en Amérique du Sud) a déclaré qu'il «me violerait aux championnats du monde» lorsqu'il se qualifierait.

Mais Lydia n'est pas la seule à cela. le SMITE La scène professionnelle - et la scène du sport électronique en général - peut devenir un peu hostile pour tout le monde lorsque des tensions surgissent entre les personnes impliquées.

Adanas, ancien joueur pro et joueur pro favori, a récemment reçu des menaces de mort de la part d'un compte Twitter anonyme - une autre cible de la tendance actuelle (et affreuse) de joueurs en colère envoyant de graves menaces aux personnes qu'ils jugent responsables. Quelqu'un est allé jusqu'à retrouver la sœur d'Adanas et lui a envoyé son adresse comme preuve.

Des menaces de mort

Lire: https://t.co/zC2ZDHo8W8

- Adanas (@HiRezAdanas) 9 avril 2016

Pour Lydia, ce type de comportement n'est jamais justifiable - que ce soit le cas pour elle ou pour quelqu'un d'autre.

"Je connais Adanas depuis un moment et il ne mérite pas ce genre de choses. Il est l’une des personnes les plus gentilles et les plus acharnées, et il essaie de faire tout ce qui est en son pouvoir pour développer ce jeu. Il ne devrait pas". ça n'arrivera à personne ... Cela ne devrait jamais être acceptable, cela ne devrait jamais être la réaction de personne.

Je veux voir, d'une manière ou d'une autre, que ce genre de choses soit pris plus au sérieux ... J'ai dû apprendre à ma mère à cacher son Facebook pour que les gens ne puissent pas la trouver. Ma petite sœur, beaucoup plus férue de technologie que moi, m'a demandé si elle devait verrouiller tout notre Internet et cacher des trucs. Et cela ne devrait pas être une priorité. "

Malgré l'hostilité que la plupart des figures de proue du monde SMITE La réputation de Lydia en tant que "femme" dans la ligue la précède à un moment ou à un autre, non seulement lors des tournois et des événements, mais également lors d'autres interviews et apparitions. Et elle n'est pas fan.

"Cela ne devrait pas être un gros problème que je sois présentée comme la propriétaire de Paradigm ou l'entraîneure de AG. Je veux simplement être la propriétaire / gestionnaire, ou l'entraîneur. Je ne veux pas être une femme d’abord. Mais la route sera longue jusqu’à ce que nous arrivions à ce jour-là. "

Une récente interview de Polygon n'a fait qu'exacerber la réputation de Lydia en tant que "femme" dans la SPL. Bien que l'intervieweur ait passé plusieurs heures au téléphone avec lui, il semble qu'il en ait tiré tout simplement la "pitié de la lutte d'une femme dans le domaine du sport électronique", ce qui a déjà été fait plusieurs fois auparavant.

"Après l'entretien avec Polygon, je me suis en quelque sorte laissé aller à cette femme qui déteste les hommes et qui tente de combattre tous les garçons qui jouent au jeu, et ce n'est pas ce que je suis ... et mon problème, c'est que lorsque vous google mon nom, c'est le premier Ce que vous voyez - tous ces autres sites de médias sont donc du type "parlons-en!"

J'ai eu l'occasion de parler de CNN il y a un mois alors que j'étais en Australie. Et heureusement, ils étaient comme 'parlons de jeu et SMITE. Et je me dis "oui, à 100%". Ensuite, nous nous asseyons et ils se disent: "Alors parlons des garçons", et je me dis "Oh non ... pas encore." Ce n'est pas qui je suis.

On m'a en quelque sorte présenté comme une féministe folle, et je ne suis pas comme ça. Je veux juste que tout le monde soit traité équitablement ... Je n'essaie pas de ressembler à «regarde-moi, je suis une fille - donne plus de chances aux filles». Non, donnez-les à tout le monde. Période."

C'est le message qu'elle a essayé de faire passer dans plusieurs interviews, mais cela ne semble pas vraiment passer. Lydia ne veut pas d'un environnement eSport spécialement adapté aux femmes - elle en veut un qui soutienne tout joueur passionné qui tente sa chance.

"Je pense que je dois peut-être le faire pour rendre l'eSport plus accueillant pour tout le monde - et c'est mon objectif. Je ne me suis jamais lancé dans cette affaire pour faire une déclaration. Je l'ai fait parce que j'aime faire ce que je fais et veulent impliquer plus de gens qui aiment l'eSport.

... Le message que je veux vraiment faire passer est que si vous pensez que vous êtes assez bon, faites-le. Peu importe d'où vous venez, votre sexe, votre sexualité, votre race, rien. Si vous êtes assez bon, vous devriez recevoir un coup de feu. Période."

Malgré les difficultés, les préjugés des médias et les attitudes hostiles que Lydia rencontre dans l'industrie du sport électronique, elle dit que son travail a été enrichissant. Elle a rencontré des personnes remarquables au cours de son cheminement - et sans s'en rendre compte, elle a également affecté la vie de quelques personnes.

Faire un meilleur SPL pour les joueurs et les fans

Le mantra de Lydia est que si ses œuvres rendent les choses plus faciles pour "même une seule personne", alors tout en vaut la peine. Et quelques moments clés des événements SPL lui ont prouvé qu’elle avait fait exactement cela.

"J'ai eu des expériences incroyables à faire ce que je fais. Quand j'étais au Mondial, j'avais ce monsieur - je me sens très mal parce que je ne me souviens plus de son nom - il m'arrête dans le couloir et va" Excusez-moi, sont vous Lydia? Et je dis "Ouais, salut! Quoi de neuf, comment vas-tu?" Et il demande s'il peut avoir une photo avec moi. Et je me dis "Moi? Tu es sûr? D'accord, je ne suis personne, mais oui!"

Et puis il a juste commencé à pleurer. Et je demande ce qui ne va pas et il dit: «Vous savez, ma femme ne m'a pas laissé jouer à des jeux. Et puis je lui ai montré l'article Polygon sur vous, et vous venez de l'inspirer. Et maintenant, elle joue avec moi.

Personne ne m'a jamais dit ce genre de chose et je me suis rendu compte que ce n'est peut-être pas mal dans quoi je me suis jeté. Si cela aide les gens, si plus de gens sont impliqués dans les jeux, je le ferai avec plaisir. Je crois vraiment que nous avons besoin de modèles de comportement plus positifs pour aider à inspirer plus de gens à faire ce qu'ils veulent.

En fin de compte, lorsque je rencontre des gens lors de ces grands événements, je réalise alors que je réussis peut-être bien. "

C'est un objectif noble - et pas le seul que Lydia a. En fait, elle a passé pas mal de temps à travailler avec des équipes internationales comme Avant-Garde australienne et South American Rebirth SMITE Pro League, une expérience meilleure (et plus équitable) pour chaque région concernée.

"La raison pour laquelle j'ai travaillé avec Avant-Garde en Australie, c’est que nos scènes dans SMITE, les scènes NA et UE, existent depuis 4 ans ... Mais l’Australie vient de remporter sa ligue professionnelle au dernier semestre de l’année dernière, et Il n’ya aucun moyen d’être préparé dans ce laps de temps pour jouer à un niveau aussi élevé.

Quand je me suis engagé dans le sport électronique, je me suis assis avec Krett, qui était l'un de mes mentors à l'époque. Et il a dit qu'il commençait un programme en Amérique du Sud et voulait envoyer des entraîneurs là-bas pour les aider à apprendre à jouer un peu mieux à SMITE, car ils ne sont tout simplement pas au même niveau que nos équipes NA et UE. Alors j'ai fait ça [avec Rebirth] ... et je suis tombé en amour avec l'idée d'aider ces autres scènes.

... Je veux aider leur scène. Je fais tout ce que je peux pour les aider. Je ne serais pas impliqué si je ne pensais pas pouvoir faire quelque chose… Il n'y a personne qui se bat pour son coin de ce côté. "

Depuis, Lydia a dû quitter ses postes d’entraîneure avec Rebirth et Avant-Garde, car les nombreux chapeaux qu’elle portait finissaient jusqu’à la pousser à l’épuisement. Un choix devait être fait et elle savait que sa maison était avec Paradigm.

Et après?

Je lui ai demandé à quoi ressemblerait l'avenir - pas seulement pour son équipe, mais pour l'industrie du sport électronique en général. Il est évident que les sports électroniques sont un phénomène en pleine croissance et Lydia pense qu'ils sont en passe de devenir une pierre angulaire de la culture.

"Cela commence à devenir de plus en plus grand. Parce que nous avons des sites de streaming, il va continuer à se développer. Je veux dire, nous avons des équipes sponsorisées par Geico. Nous avons Reebok. Nous avons Coca-Cola. Bud Light a commencé à s'impliquer dans League of Legends cette année. C'est fou, et à mesure que ces gros sponsors se mobilisent, ça va grandir et grandir et grandir. Je pense que dans 3 ans, il sera normal d'être un joueur professionnel.

L'Amérique du Nord est un peu plus lente à comprendre. Mais en Asie, ils ont des écoles dédiées à enseigner aux enfants à devenir des professionnels à Starcraft. En Europe, certaines écoles commencent à enseigner le sport électronique. Je pense que l’Amérique du Nord sera la dernière à prendre ce train en marche, mais une fois qu’elle aura pris forme, je pense que ce sera énorme et que ce sport sera considéré comme un sport majeur. "

Lydia ressent déjà la croissance du secteur dans l’intérêt qu’elle a reçu des grands médias comme IGN. Bien qu'elle se dise tout au long de l'entretien comme étant "personne vraiment", le reste du monde du jeu ne semble pas le penser.

"En coulisses aux Mondiaux cette année, j'ai accompagné mes joueurs vers et depuis la salle des médias. Et IGN s'approche de moi et ils me disent:" Pouvons-nous vous parler? " Et je dis: "... moi?"

… Certaines personnes me disent que je suis trop terre-à-terre à ce sujet et que je devrais être vraiment arrogant, mais je me demande pourquoi, mec? C'est juste un jeu vidéo à la fin de la journée. Nous jouons à un jeu vidéo. Calmez-vous. Ce n'est pas comme si nous vendions notre arène comme des rock stars. SMITE encore. Encore."

#AlliedStrong

Avant de tout finir, je demande à Lydia si elle a quelque mot que ce soit à dire ou à dire. Elle nomme immédiatement l'un des joueurs les plus aimés de la SMITE communauté - David "Allied" Hance.

Plus tôt cette année, Allied avait reçu un diagnostic de cancer au stade 4. Peu de temps après son annonce, le SMITE la communauté s’est regroupée pour commencer à recueillir des fonds pour son traitement. Hi-Rez a mis en place un flux officiel d'organismes de bienfaisance qui a permis de récolter des centaines de milliers de dollars. Lydia a également diffusé un flux d'actualités de 24 heures lui permettant de recueillir près de 9 000 $ CAN.

Elle était aussi l’esprit derrière les t-shirts #AlliedStrong que beaucoup SMITE les fans portent fièrement - même le chef honoré de Hi-Rez, Todd Harris, enfile de temps en temps sa chemise alliée.

"En fait, nous avons fait d’Allied un membre honoraire de Paradigm, et il recevra un maillot avec son nom ce mois-ci.

La chose à propos de la SMITE la communauté est que nous sommes tous une grande famille et tout le monde reste soudé. On tire tous pour lui. Il a été une pierre angulaire dans cette communauté - je l'appelle un pilier de la SMITE communauté.

... Et il a beaucoup d'attention de la part des gens dehors SMITE. Voir ce genre de communauté se réunir était incroyable. Le sport électronique est génial. C'est bien."

Entre notre entretien et la rédaction de cet article, Allied a annoncé qu'il avait encore des effets persistants dans son traitement de chimiothérapie, mais que son cancer était en rémission totale pour le moment. Et c’est en grande partie grâce à Lydia et à l’ensemble SMITE communauté qui s'est unie pour le soutenir.

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Le cancer attaque mes poumons comme un petit atm.

Il s'avère que le pancréas et le cancer du foie ont complètement disparu et que mon cancer de l'estomac est presque parti

- David Hance (@EnVy_Allied) 12 juillet 2016

Lydia pourrait être l’une des seules femmes à travailler dans la SMITE En ce moment, ses contributions à la communauté et à l’industrie du sport électronique vont bien au-delà du message de "pouvoir féminin" qui s’attache souvent à son nom. Elle est une passionnée de sports électroniques qui a fait tout ce qui était en son pouvoir pour s’assurer de quitter cette industrie mieux qu’elle ne l’a trouvée - et, espérons-le, en faire un lieu plus accueillant pour tous.

J'aimerais remercier Lydia d'avoir pris le temps de s'asseoir et de discuter avec nous. Vous pouvez la suivre sur Twitter @livelikeagypsy ou suivre ses garçons de Paradigm @ParadigmGG. Nous sommes impatients de voir ce qu’elle fera dans l’avenir et de voir son équipe prendre la scène au cinéma. SMITE Super Régionaux (et j'espère les Championnats du Monde) plus tard cette année.