Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Jeux
Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Jeux

Many people enjoy games for the simple fact that they can shut off from their normal, every-day lives and become something magical, powerful and totally unique. But wouldn't it be great if you could take this enjoyment to the next level, incorporating the gaming world with your real one?


You're in luck my friend; LARPing is here for your other-wordly needs!

J'ai eu une discussion avec Mo Mo O'Brien (Morgan O'Brien): une personnalité de YouTube qui est de plus en plus connue pour sa personnalité bizarre, son chant et son intérêt pour les GN!

GameSkinny:Qu'est-ce que LARPing?

Mo Mo: LARP signifie «jeu de rôle en direct», mais j'aime le décrire comme: un jeu énorme d'imagination pour adultes!

GS: Quel est le lien entre LARPing et les jeux vidéo? Est-ce que tous les joueurs en profiteraient?

Mo Mo: Le niveau d'immersion: dans les jeux vidéo comme dans le jeu de rôle, nous jouons différents rôles et situations, mais avec le jeu de mouvement, vous bougez beaucoup plus que vos pouces. Combattre un gobelin dans Skyrim est une expérience bien différente que de combattre un gars déguisé en gobelin dans le monde réel. Le GN n'est certainement pas pour tout le monde, tout dépend de la préférence des personnes pour l'immersion. Si vous êtes un joueur mais souhaitez que votre immersion passe à un autre niveau, je vous suggère fortement LARP. Certains jeux populaires ont même des retombées de GN. il y a un très populaire Tomber GN!


Si je voyais un mutant de la vie réelle dans un Tomber GN, je pourrais avoir une crise cardiaque!

GS: Qu'est-ce qui vous a poussé dans le larping et qu'est-ce qui vous a donné envie de continuer?

Mo Mo: J'ai commencé à pleurer comme le font la plupart des GN. pensant que ça allait être une chose une fois. La création de personnages a toujours été une de mes parties préférées des jeux vidéo, ce qui était très amusant, car les options sont beaucoup moins limitées que la plupart des jeux. Quand je suis arrivé sur le site, j'ai failli me mettre dans la voiture et j'étais tellement nerveux, mais tout le monde a accepté et m'a aidé, ce qui m'a fait me sentir très à l'aise. Une fois que le jeu a commencé, j'ai immédiatement su que je devais revenir. Ce fut un coup de foudre ... ou un coup de foudre pour le raid ork je suppose.



GS: Parlez-nous de votre personnage!

Mo Mo: Je joue un barde nommé Patch. C'est une Wolven (un loup humanoïde), qui brandit un marteau de la taille de sa taille et qui est un énorme lâche. J'adore jouer aux faibles et aux cuivres parce que c'est un bon moyen de se libérer de la pression de la réalité pour toujours être courageux et responsable. Elle est aussi super sarcastique et spirituelle, mais se transforme en boule de duvet si les garçons mignons lui parlent.

GS: Est-ce difficile de rester dans le personnage pendant si longtemps?

Mo Mo: C'est un problème avec lequel beaucoup de joueurs se débattent. Tout dépend de la différence de personnalité de votre personnage et du nombre d'efforts déployés par d'autres joueurs pour rester dans le personnage. C’est certes délicat, mais le jeu de rôle entre personnages est ma partie préférée de GN. Vous pouvez voir votre personnage se développer, observer leur relation avec d’autres personnages et écrire vos propres histoires aventureuses, en utilisant votre personnage comme vaisseau. Aussi, c'est aussi très amusant de faire une pause d'être soi-même pendant un moment.

GS: Quel est votre meilleur moment de LARPing jusqu'à présent?

Mo Mo: C'est délicat ... Je pense que le moment le plus surréaliste pour moi est arrivé au dernier événement auquel j'ai assisté: il était 3 heures du matin et seule une poignée de mes amis et moi étions encore éveillés quand nous avons eu un visiteur au camp; le cauchemar éveillé. Un démon nous avait prévenu de qui était alimenté par la terreur. Le démon réussit à éloigner Patch des autres. Mon personnage est le plus lâche du camp, alors plus elle s'éloignait de ses amis, plus elle en avait peur. Le démon la poursuivit. Je n'ai jamais couru aussi loin et vite de toute ma vie! Alors qu'elle courait, le démon a commencé à la tourmenter. en disant qu'il pouvait sentir sa peur et dire à quel point courir était inutile, jusqu'à ce que finalement il lui soit offert d'emporter la peur au prix de son âme. Juste au moment où elle courait dans une flaque, le démon courut devant elle, mais fut suivi par un ami de Patch nommé Grom, qui courut entre eux, nez à nez avec le démon. Oui, elle a le béguin pour lui maintenant ...

Mon cerveau se sent maintenant rempli de fantaisie et de jeux de rôle auxquels même un bon jeu de Donjons et Dragons ne sera pas en mesure de satisfaire! Si vous ressentez la même chose, alors peut-être que LARPing est une chose qui manque à votre vie amoureuse de votre canapé et de vos boutons. Alors, physique! (Mais pas trop physique .. c'est encore un jeu rappelez-vous!)

Le meilleur conseil de Mo Mo: "Mourir fort ou mourir en permanence"