& lbrack; Interview & rsqb; Anush Kumar & comma; Cofondateur et développement des affaires chez Titanium Falcon & semi; Producteur du contrôleur de sonnerie

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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& lbrack; Interview & rsqb; Anush Kumar & comma; Cofondateur et développement des affaires chez Titanium Falcon & semi; Producteur du contrôleur de sonnerie - Jeux
& lbrack; Interview & rsqb; Anush Kumar & comma; Cofondateur et développement des affaires chez Titanium Falcon & semi; Producteur du contrôleur de sonnerie - Jeux

Un nouvel appareil portable appelé anneau Talon développé par Titanium Falcon modifie la manière dont les utilisateurs interagissent avec la technologie. En utilisant des innovations qui peuvent aider à la fois dans la catégorie de style de vie fitness et dans les jeux hardcore, le dispositif de sonnerie accessoire de Titanium Falcon, appelé Talon, sera capable de se connecter à tout ce qui est technologique. Titanium Falcon fait ses débuts avec un Indiegogo pour apporter la bague Talon aux développeurs et aux consommateurs de tout le pays.


J'ai eu beaucoup de chance d'entrer en contact avec Anush Kumar, cofondateur et responsable du développement commercial chez Titanium Falcon. Tout au long de l'entretien, Anush a divulgué des informations concernant le futur Indiegogo, l'intégration d'appareils et d'applications, et bien sûr l'inspiration qui a déclenché le dispositif portable pouvant interagir avec de nombreuses technologies.

Passer de la santé au jeu mobile et au-delà

Anush Kumar a été très généreux en m'informant de la manière dont le Titanium Falcon a été créé en tant qu'entreprise et de la manière dont ils ont avancé leurs idées sur le marché des vêtements portables.


Courtney Gamache (CG): Qu'est-ce qui a motivé l'idée du contrôleur de sonnerie Talon?

Anush Kumar (AK): Nous avons donc créé cette société l'année dernière alors que nous (le cofondateur, Huijuan Guo et moi-même) sommes diplômés de la Thunderbird School of Global Management de Phoenix, en Arizona.

À l'époque, les vêtements étaient le mot à la mode. Tout le monde en parlait. Les innovations technologiques sont passées du niveau mobile au niveau portable; ce qui était autrefois considéré comme impossible.

Cependant, toutes les innovations que nous recherchions en 2013/2014 appartenaient à la catégorie fitness et soins de santé. En tant que joueurs inconditionnels ayant de l'expérience dans l'industrie du jeu, nous voulions redonner quelque chose à cette industrie qui nous passionne.

Ce n’est que peu de temps après que nous avons réalisé que le même algorithme / technologie pouvait également être utilisé à des fins de jeu, principalement dans l’industrie du jeu mobile.


Comme nous estimions que ce segment avait davantage besoin de cette innovation que les jeux vidéo grand public, nous espérons donc créer ce nouveau segment appelé MCMG (jeu mobile à commande de mouvement).

CG: Y avait-il une technologie déjà développée qui a aidé à construire / créer le contrôle de mouvement du Talon?

AK: La conception conforme à notre équipe est une amélioration des télécommandes de contrôle de mouvement actuelles. Nous avons imaginé comment serait la Wii-mote si elle était réduite au minimum.

Une partie de nos connaissances provenait de notre travail autour de Arduino (ces circuits à faire soi-même). En outre, pour être honnête à l'époque, nous étions au courant de quelques dispositifs portables qui s'allument ou vibrent lorsque vous recevez des notifications mobiles. Nous savions donc que nous étions sur la bonne voie en termes de conception.

CG: Lorsque je faisais des recherches sur le Talon, j’ai mentionné la mention d’applications et d’appareils avec lesquels l’anneau pourrait devenir compatible; Existe-t-il déjà des projets pour le lancement d'Indiegogo?

AK: Nous avons actuellement des prototypes de travail avec des applications sur le système d'exploitation Android; notre prochaine cible est iOS, puis Windows et ainsi de suite. C'est un processus pas à pas car nous nous limitons à une petite équipe de développement interne.

Au moment où je vous parle, l’une de mes autres tâches consiste à créer des partenariats commerciaux significatifs, par exemple: si je peux travailler avec des sociétés de développement mobile expérimentées telles que Rovio ou EA ou même des géants du matériel tels que Microsoft et Sony, je pourrais utiliser leurs ressources pour accélérer les choses. mettre en place ce développement pour toutes les plateformes ou même s’en tenir à des exclusivités si j’ai la chance d’associer ces gros joueurs.

Dans la campagne Indiegogo, nous avons également une version pour les développeurs qui est expédiée plus tôt que la version client standard; dans le but de tirer parti de la communauté indépendante de développeurs pour créer du contenu pour nous. Juste comme la façon dont Android est devenu célèbre.

Fondamentalement, il existe plusieurs approches pour ces partenariats.

L'équipe du film Vitascope arts et les acteurs de la vidéo promo avec l'équipe

CG: Y a-t-il des petits détails que vous pouvez divulguer sur la planification de l'Indiegogo qui fera ses débuts ce mois-ci? Y a-t-il une durée prévue pour la campagne?

AK: Nous allons vivre officiellement le 16 septembre, avec 45 jours comme plan initial. Si les choses ne se passent pas bien, nous avons la possibilité de le prolonger de 60 jours, mais j'espère vraiment que cela ne se réalisera pas. Cela ne se produirait que si nous sommes incapables d'atteindre notre objectif assez tôt.

CG: Y a-t-il des places de financement / support que vous pouvez partager avec nous? Tels que, à quel point le Talon serait-il dans le contexte du financement participatif par rapport au commerce de détail?

AK: Oh, en fait, nous travaillons toujours sur le prix exact du produit car nous devrons tenir compte de petites choses comme la taxe de vente du sponsor et les frais de carte de crédit dans notre prix.

Toutefois, ce que je peux vous dire avec certitude, c’est que nous souhaitons que le prix de détail du produit soit inférieur à 100 dollars, ce qui pourrait également donner lieu à 99 dollars. Une fois que nous avons déterminé nos coûts d’exploitation et de fabrication, nous nous sommes efforcés d’obtenir un prix inférieur à 100 dollars.

Nous allons également accorder au moins 10% de réduction aux contributeurs Indiegogo, mais comme je l’ai dit, le prix exact n’a pas encore été fixé.

CG: Du point de vue du consommateur, comment la bague Talon sera-t-elle produite en fonction de différentes tailles? Y aura-t-il des options pour les bagues de plus petite taille ou s'agit-il d'un modèle unique?

AK: Il y aura 4 tailles différentes de bagues Talon. Chaque bague peut prendre en charge jusqu'à 3 tailles (selon les normes de taille de bague américaines). Les anneaux ont également une surface en plastique / caoutchouc où la peau touche l'anneau, ce qui permet non seulement d'ajuster la taille d'un ou plusieurs rangées, mais permet également la circulation de l'air.

Puisque l'anticipation pour le ring doit être portée pendant de longues périodes (pas seulement pour le jeu), nous voulons que ce soit aussi confortable que possible. Après l'avoir testé avec notre équipe et des amis proches (nos sbires), nous avons trouvé que c'était possible.

Fondamentalement, nous voulons que vous oubliez presque que vous portez le doigt sur votre doigt une fois que vous le portez. C’est pourquoi nous mettons tout en œuvre pour le rendre léger et durable.

Comme si j'avais des doigts gigantesques, nous ne pouvons certainement pas utiliser une bague pour ma taille seule sur le marché.

L'équipe Titanium Falcon dans son bureau de PlungandPlay Sunnyvale, CA

CG: Avez-vous pensé à associer d'autres types de périphériques portables tels que la montre Apple, Google Lens ou Oculus Rift au Talon? Il semble que le marché des appareils portables soit devenu très important dans les jeux et la vie quotidienne.

AK: Oui, c’était aussi l’une de nos façons d’acquérir des partenariats. Nous sommes une entreprise d'accessoires mobiles à l'heure actuelle, tandis que Occulus est une entreprise de réalité virtuelle qui traite les périphériques d'affichage. Ils ne sont pas les seuls, car il y a beaucoup plus d'entreprises en mode furtif. En ce qui concerne le partenariat, nous pourrions être une option possible pour eux en tant que périphérique d’entrée / contrôleur en tant que périphérique de réalité virtuelle de bout en bout.

Vous voyez, c’est mon rêve ou mon objectif que j’aimerais un jour atteindre. Immersion totale.

Le joueur ne devrait plus jouer à un jeu, il devrait y être.L’affichage VR associé à notre contrôleur de mouvement peut vous aider à en faire une réalité.

Je sais qu'en tant que joueur, j'aimerais vivre cette expérience.

CG: En ce qui concerne l'avenir du Talon, que voyez-vous comme objectif final complet sur le plan technologique? Existe-t-il des objectifs à long terme pour Titanium Falcon?

AK: Personnellement, je pense donc beaucoup à la façon dont nous pouvons procéder. En termes de diversification de produits, de segments de produits multiples, etc. Mais si nous considérons une entreprise dans son ensemble, nous sommes flexibles en étant les propriétaires uniques après avoir été bien financés ou également en étant acquis par un groupe plus important tant que nous sommes toujours actifs. dans la même équipe. J'imagine que la première impliquera beaucoup plus de négociations que l'élaboration de notre propre approche.

Pour en revenir aux idées de produits, il y aura toujours des innovations technologiques telles que la réduction de la taille et / ou l'augmentation de la fonctionnalité. L'année prochaine, si une nouvelle variante de l'un de mes composants internes est disponible, nous devrons la tester et éventuellement lancer de nouveaux produits avec ce matériel.

L'équipe matérielle travaillant sur le 4ème prototype

CG: En tant qu'homme d'affaires et designer, qu'est-ce qui vous a amené à concevoir ces appareils pour les jeux vidéo et au-delà dans le domaine de la technologie?

AK: Je suis né et j'ai grandi au Koweït. Peut-être que la météo était là-bas, mais je restais chez moi et je jouais beaucoup à des jeux vidéo, à tel point que je n'allais pas à l'école pour jouer à Sega ou à la SNES avec mes amis.

Clairement, dès le départ, je voulais entrer dans l'industrie du jeu d'une manière ou d'une autre, mais le Koweït n'avait alors aucune possibilité (programmes éducatifs) de m'y rendre. En conséquence, je suis allé en Inde (d'où je suis censé être originaire) et j'ai obtenu mon baccalauréat en technologie de l'information.

En Inde également, l’industrie du jeu n’a pas prospéré, seuls des tests mineurs étant effectués à cette époque. Par conséquent, j'ai commencé à travailler pour une société informatique, perfectionnant mes compétences en gestion de projet, dans l'attente d'une opportunité d'entrer aux États-Unis pour poursuivre mon rêve. Je l'ai fait ici en 2012, j'ai acquis mon MBA en commerce international à Phoenix. J'ai maintenant le sentiment d'avoir fait beaucoup de progrès dans la réalisation de ce rêve.

Je pense avoir les connaissances techniques et le sens des affaires nécessaires pour entrer et s’établir dans le secteur des jeux. Je me considère très chanceux d’avoir eu ce voyage jusqu’à présent, mais je dois continuer à progresser.

CG: Avez-vous des objectifs en dehors de Titanium Falcon Inc.?

AK: Pas maintenant. Titanium Falcon occupe la majeure partie de mon temps (je veux dire tout ce qui reste après avoir joué destin et League of Legends), mais j’espère un jour jouer un rôle plus important dans cet écosystème d’entrepreneuriat et de startups ici. Tant de personnes ont été utiles depuis mon arrivée dans la Silicon Valley l'année dernière et, une fois que j'ai ma propre affaire en main, je veux redonner à cette communauté.

Oh, mon père va bientôt se retirer de son travail au Koweït et je souhaite qu’il dirige un restaurant que j’espère ouvrir un jour.

En tant que personne qui est très fascinée par cet appareil portable, je peux dire que je vais me pencher sur leur Indiegogo plus tard cette semaine et regarder comment ils progressent en tant que société. Titanium Falcon se développe en tant qu'entreprise et commence à vendre son produit Talon.

Pour plus d'informations sur leur équipe de développement et les mises à jour de leur périphérique, vous pouvez vous reporter à la page Web officielle de Titanium Falcon et à son compte Twitter @Titanium_Falcon.

Que pensez-vous de la bague Talon de Titanium Falcon? Peut-il devenir utile avec des applications quotidiennes comme Facebook et Twitter? Partagez vos pensées ci-dessous!