Tristement célèbre a commencé comme quoi & quest;

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Tristement célèbre a commencé comme quoi & quest; - Jeux
Tristement célèbre a commencé comme quoi & quest; - Jeux

Il y a beaucoup de jeux qui changent de cap pendant qu'ils sont en développement. Ils commencent par une seule idée ou un seul concept et au cours de leur développement, des changements ou des révisions majeurs se produisent et vous obtenez quelque chose de très différent de ce qui avait été prévu à l’origine. le Diable peut pleurer série hors de la Resident Evil la franchise. Pokémon Snap à l'origine n'était pas un Pokémon jeu basé. Une des dernières séries incroyablement différente de ce qui avait été prévu initialement était la Infâme série, un jeu avec un style très différent de celui auquel on soupçonne la série.


Sucker Punch Productions, le développeur de la Infâme série, avait des idées très différentes pour la série au début. Au début, le jeu était plus proche de Nintendo Traversée d'animaux que ce soit aux aventures de Cole MacGrath que nous connaissons maintenant. Selon le cofondateur de Sucker Punch Productions, Chris Zimmerman, dans une interview avec Gamespot: "L'idée originale de Infâme, croyez-le ou non, c’était que c’était un peu Traversée d'animaux, mais vous étiez un super héros. "

"Nous avons travaillé dessus pendant environ un an dans cette direction", explique Zimmerman. "Tellement plus stylisé, beaucoup plus de dessin animé que ce que vous avez fini par voir. Nous avons travaillé dur pour voir si nous pouvions faire en sorte que cela fonctionne." Il y avait beaucoup d'expérimentation avec cette construction de Infâme. L'un des terrains d'origine avait même le joueur qui combattait des gorilles voleurs de ballon.


Cela n'a pas semblé fonctionner, cependant. "Ce n'était pas vraiment aller ensemble", dit Zimmerman. Cela a conduit à la Infâme que nous savons maintenant. Toute personne qui a joué Traversée d'animaux et Infamous savent à quel point c'est loin d'être un cri. Les jeux sont des mondes à part, et puisque le résultat est l'infâme que nous connaissons et aimons tous, cela ne semble pas trop grave. Comme beaucoup de jeux, les changements ont créé un tout nouveau jeu, mais néanmoins un excellent jeu.

La prochaine entrée à la Infâme séries, Tristement célèbre: second fils, arrive sur la PS4 le 21 mars. Le jeu propose une nouvelle ville et un nouveau protagoniste, doté de nouveaux pouvoirs. C’est toujours un monde à part Traversée d'animaux racines de la série a évolué, mais cela semble pour le bien.