Indiewatch & colon; Alien Shooter Complete Pack

Posted on
Auteur: Morris Wright
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Alien Shooter Complete Pack - Jeux
Indiewatch & colon; Alien Shooter Complete Pack - Jeux

Contenu

Bienvenue à Indiewatch, une série dans laquelle je jette un regard sur de bons titres indépendants - encore inconnus, non appréciés et négligés. Il est temps de donner de l’appréciation, de l’attention et de l’amour à ces jeux qui le méritent, mais ne l’ont jamais eu. Pour qu'un jeu soit couvert sur Indiewatch, il doit répondre aux critères suivants:


  • Ce doit être un jeu indépendant
  • Il n'a pas été couvert ou a obtenu une couverture minimale des sites Web de jeux vidéo traditionnels et des YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbuscuit, etc.).
  • Ça doit être bon! Rien en dessous de 7 sur 10 ne sera couvert.

Aujourd'hui, nous allons jeter un oeil à Alien Shooter Complete Pack. Ce jeu de tir isométrique, développé et publié par Sigma Team, a été publié le 13 septembre 2003 pour Windows.

Depuis, il a été refait pour les appareils mobiles et est devenu disponible pour Android et iOS en 2013, puis porté sur la Playstation Vita. Il a également été publié sur Steam et en 2011 sur GOG.com, y compris ses deux extensions gratuites (regardez la critique ci-dessus pour un aperçu plus approfondi du jeu).

Une histoire de jeu vidéo des années 90

Bien qu'il y ait une histoire à trouver, ce n'est pas quelque chose qui est focalisé sur - ce n'est pas destiné à l'être. Vous incarnez un mercenaire engagé dans un laboratoire souterrain après la perte du contact et l'échec de plusieurs assauts militaires.


Après enquête, vous constatez que le complexe a été envahi par des extraterrestres. La cause de l'invasion est due à des expériences de téléportation dans d'autres dimensions. Vous devez tuer tous les extraterrestres et détruire tous les téléports du centre.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’histoire dans le jeu, ce qui est suffisant pour donner au joueur quelque chose à suivre, par opposition à une action irréfléchie. Ce n’est pas particulièrement créatif et c’est un complot qui a été raconté mille fois. Néanmoins, il fait ce à quoi il est destiné.

Action insensée et débordante

Il y a deux personnages différents à choisir au début Tireur d'alien -- un personnage masculin et un personnage féminin. Chacun a ses propres statistiques qui lui donnent à la fois une force et une faiblesse. Les deux offrent une expérience de jeu légèrement différente.


Vous devez vous frayer un chemin à travers un total de 10 niveaux avec une difficulté croissante. Chaque niveau a un objectif qui doit être complété pour pouvoir passer au suivant. À mesure que vous progressez dans les niveaux, vous rencontrerez des groupes d'extraterrestres plus importants et plus puissants.

Chaque type extraterrestre est disponible en quatre couleurs différentes, chacune illustrant leur dureté. Les variations commencent avec le vert le plus faible, le jaune, le rouge et enfin le bleu. La variante bleue de chaque type extraterrestre est un boss et constitue une rencontre unique, mais attendez-vous à un combat beaucoup plus long contre eux que leurs homologues plus faibles.

Pendant votre voyage, vous trouverez de l’argent qui servira à acheter de nouvelles armes, munitions, armures et implants qui augmenteront vos statistiques. Les ennemis peuvent donner des vies supplémentaires, une santé gigantesque et un pouvoir d'invulnérabilité à court terme. Ils larguent également des collectes de santé et des munitions.

Il y a aussi des secrets à trouver dans chaque niveau que vous trouvez en tirant dans des murs fissurés pour révéler des caches de fournitures. À certains niveaux, vous rencontrerez également des tourelles qui vous aideront à tuer de grandes quantités d'ennemis avec une relative facilité.

Les tourelles sont un ajout amusant et agréable pour rompre le gameplay standard tout en déchaînant une tempête sur une armée d’aliens.

Le gameplay à Tireur d'alien n’est rien d’autre que de l’agitation débordante. Comparé aux normes d’aujourd’hui, cela peut sembler répétitif, et vous auriez raison de le dire. Ses mises à niveau et sa capacité à acheter de nouveaux équipements apportent vraiment un mécanicien moderne et accueillant à un vieux style de jeu. Bien que répétitif, c'est une expérience amusante du début à la fin.

Une bonne sélection d'armes et d'ennemis pour les utiliser

Au total, neuf armes différentes sont à votre disposition tout au long du jeu. En commençant par des armes plus faibles telles que les Dual Pistols et Shotgun, vous en trouverez progressivement des plus puissantes à mesure que le jeu avance. Ceux-ci incluraient un lance-roquettes, un fusil à plasma et un rayon de congélation.

Vers la fin du jeu, vous obtiendrez le lance-flammes et l'arme ultime, le Magma Minigun. Toutes les armes sont bien équilibrées et amusantes à utiliser. L'exception serait le Magma Minigun, qui est surpuissant. J’estime que c’est intentionnel ou qu’il s’agit d’un véritable problème d’équilibre.

A quoi bon avoir toutes ces armes s’il n’ya pas d’écume extraterrestre pour les utiliser? Bien que le bestiaire puisse être limité à cinq espèces exotiques différentes, il est suffisant pour la durée du jeu. Ils vont des faibles créatures aux Xenos, en passant par le pistolet Gatling et les Rhinos porteurs de lance-roquettes.

Bien que leurs conceptions ne soient pas particulièrement créatives et que leur inspiration soit évidente, ils font exactement ce pour quoi ils sont conçus - être de la chair à canon pour le plus grand plaisir des joueurs. Ils sont bien équilibrés, ce qui ne les rend ni impossibles ni trop difficiles pour leur niveau d’initiation.

Combien de temps pouvez-vous survivre?

En plus de la campagne, il existe également un mode de survie. L'idée est de survivre le plus longtemps possible, en tuant autant d'extraterrestres et en marquant le plus de points possible. Cela commence assez lentement avec seulement de petits groupes d'ennemis plus faibles, mais au fur et à mesure que vous progressez, des ennemis plus durs commencent à faire leur apparition… et en abondance.

À la fin de chaque vague, il y a une variante de boss d'un monstre à vaincre qui laissera tomber une arme plus puissante. Chaque ennemi a une chance de laisser tomber des objets, des améliorations et des bonus, comme dans la campagne.

C'est très amusant d'essayer de battre votre meilleur score. Chaque phase de survie dure environ 15 minutes, mais cela peut varier. C'est une belle addition au jeu qui peut devenir assez addictif.

L'action aveugle n'est pas pour tout le monde

Tireur d'alien c’est très amusant, mais ce n’est pas un jeu pour tout le monde. Ses graphismes sont assez datés, les effets sonores ne sont pas les meilleurs, et c'est répétitif. Mais la musique au rythme rapide qui rassemble tout le jeu et c’est un jeu classique qui a fait revivre le sentiment des années 90 - une chose qui faisait défaut dans l’industrie à cette époque.

En effet, à l’époque actuelle, où abondent les jeux indépendants et les jeux de nostalgie, Tireur d'alien n’aura peut-être pas l’impact qu’elle a eu en 2003. En ce qui concerne les actions insensées, vous n’êtes pas beaucoup plus stupide et bourré d’action que cela. Ce n’est pas parfait, mais c’est un pur divertissement rempli d’adrénaline. Si cela ressemble à ce que vous recherchez, alors Tireur d'alien est un achat digne.

Ce ne serait pas vraiment une revue de la panoplie complète si je ne couvrais pas les deux extensions aussi. Passons aux extensions, Se battre pour la vie et L'expérience.

Plus d'étrangers et plus de tir

Se battre pour la vie continue là où le jeu original s'est arrêté, et le monde est envahi par les extraterrestres. Pour les en empêcher, les chercheurs ont commencé à développer un virus capable de détruire toute la population étrangère.

Alors que le premier prototype du virus est terminé, l'installation est attaquée par les extraterrestres et envahie. Votre travail consiste à infiltrer l'installation et à récupérer le virus avant qu'il ne soit détruit.

En gros, l’histoire est la même, sauf que vous recherchez le virus, que vous tuez tout et que vous oubliez tout.

Se battre pour la vie n’ajoute rien qui ne soit pas déjà dans le jeu de base. Vous obtenez cinq nouveaux niveaux, une suite ennuyeuse de l'histoire et une augmentation assez odieuse de la difficulté. Avec cette augmentation, les ennemis sont beaucoup plus punis qu’avant, en particulier les plus durs. Cela diminue en partie la satisfaction de tuer les ennemis que l'original donnait.

C’est une extension à laquelle vous voudriez jouer si vous recherchez un défi un peu plus grand que ce que l’original donnait et si vous voulez simplement plus de niveaux. À part ça, ça ne vaut pas vraiment la peine d’être joué.

Ensuite, il y a la deuxième et dernière expansion, L'expérience. Il se déroule après les événements du premier. Les chercheurs tentent de créer une créature biologiquement capable de vaincre les extraterrestres.

Cela se retourne naturellement sur eux et les créatures se retournent, les tuant. Vous êtes envoyé pour nettoyer le désordre (encore). Vraiment, c’est à nouveau la même histoire que l’original, mais légèrement ajustée. Cela semble un peu dépourvu de sens - et tout comme la première extension, oubliée.

L'expérience propose cinq nouveaux niveaux, mais il comprend également deux nouveaux ennemis et un boss de fin de partie. Le premier nouvel ennemi est une créature ressemblant à une chauve-souris qui peut cracher de l'acide sur vous et qui se déplace très rapidement. La seconde est la gigantesque bête biologiquement modifiée.

L'expérience voit une augmentation de la difficulté à nouveau. Cela rend les nouveaux grands ennemis ridiculement difficiles, où seules les armes les plus puissantes peuvent les abattre en un temps satisfaisant. Le problème est que vous commencez à les rencontrer au troisième niveau. À ce stade, tout ce que vous aurez à votre disposition est un lance-roquettes ou un rayon transparent, tous deux inefficaces.

Le chef de jeu final est également ridicule. C'est essentiellement une version plus grande du nouvel ennemi, sauf qu'elle possède également des armes à feu. Le combat contre les boss, particulièrement en difficulté difficile, devient plus un cas de victoire par chance que par compétence. Il existe également un certain nombre de cas de placement inéquitable de l'ennemi, où le joueur est confronté à des chances irrésistibles de perdre une vie.

Sur une bonne note, l'extension ajoute de nouveaux environnements avec les ennemis. mais à part cela, il n’ya rien de plus que quelques niveaux de plus (plutôt oubliables) Tireur d'alien.

Un paquet bourré d'action

Dans son ensemble, l’emballage contenant l’original Tireur d'alien et ses deux extensions, le pack complet n’est pas une si mauvaise affaire pour son prix. Ce n’est pas un jeu qui plairait à tout le monde et les extensions ne valent la peine d’être jouées que pour le plaisir de le jouer.

Si une action insensée et l'élimination de tonnes d'extraterrestres semblent vous plaire lors de la lecture d'une bande-son remplie d'adrénaline, Tireur d'alien peut être juste le jeu pour vous. Si vous détestez le caractère répétitif, les graphiques obsolètes et les extensions qui n'offrent pas grand chose d'autre, alors vous voudrez laisser passer cela.

Tireur d'alien est disponible à l'achat sur Steam pour 4,99 € et sur GOG.com pour 5,49 €. Il est également disponible sur Android, iOS et PS Vita dans leurs magasins respectifs.

Intéressé par plus de critiques Indiewatch? Découvrez mon avis pour Uncanny Valley.

Notre cote 7 Un paquet rempli d’action que tout fan de tireur de haut niveau appréciera. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient