Contenu
- Fez sur PlayStation
- Death Death procédural
- Crawl est sur Steam Greenlight
- Cela m'amène à ma question de la semaine:
Dans le flash indépendant de cette semaine: Fez vient à la PlayStation, le Process Death Death Jam démarre, et Crawl passe à la vapeur Greenlight. Indie Flash est un petit aperçu de cette semaine dans les jeux indépendants.
Fez sur PlayStation
Le héros cubique préféré de tous, Gomez, vêtu de fez, sera à la PlayStation 3, à la PlayStation 4 et à la PlayStation Vita le 25 mars (le 26 mars pour l'UE). Fez est bien connu pour son histoire charmante, son gameplay intéressant et son développeur controversé.
Le développeur Phil Fish a gardé le silence sur Internet depuis que Twitter a explosé en juillet dernier. Au cours de laquelle Fish annonça avec colère que Fez 2 a été annulé et qu'il a décidé de quitter l'industrie du jeu vidéo. La version PlayStation du Fez le ramener sous les projecteurs populaires? Ou le poisson restera-t-il sous terre?
J'ai fini. FEZ II est annulé. Au revoir.
- PHIL FISH (@PHIL_FISH) le 27 juillet 2013Death Death procédural
Processural Death Jam est un jeu télévisé de 7 jours bénéficiant à la récente campagne Patreon d’OpenGameArt. Le thème est "Le labyrinthe de la procédure", une nouvelle façon de décrire des jeux comme FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, etc., qui est moins étrange que "Rogue-Like-LIKE" ou "Rogue-LITE".
Death Jam's procédural site officiel
Le Death Jam procédural a été lancé! Le Jam fonctionne du 8 au 15 mars et invite les développeurs à créer leurs propres jeux de Mort procédurale. Suivez les progrès sur Twitter en suivant @ProceduralDeath ou en vérifiant #ProceduralDeathJam
ROIGHT. De retour à la maison, bu un thé, regardé un épisode de Breaking Bad, se détendre sur le canapé. Il est temps de retourner à Jammin '. #proceduraldeathjam
- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10 mars 2014Crawl est sur Steam Greenlight
Crawl est un jeu soigné. Ce robot de donjon en coopération sur un divan 1c3 oppose un malheureux héros à un à trois esprits vengeurs. En tant qu'esprit, vous pouvez contrôler les pièges, les monstres et les dangers dans le but de tuer le héros et de posséder son corps. En tant que héros, votre objectif est de survivre le plus longtemps possible avant d'être tué et de devenir un esprit.
Le jeu continue, une sorte de cycle, pendant que le corps est échangé entre esprits; même si vous mourez, le jeu n'est pas terminé avant la fin. À la fin de la partie, chaque joueur sera classé en fonction de ses performances en tant qu'esprits et en tant que héros.
Allez voter pour le jeu sur Greenlight (UPDATE: Greenlight Approved!) Ici et suivez les développeurs, PowerHoof, sur Twitter @PowerHoof.
Je viens de jouer mon premier tour de Crawl @ Powerhoof et PAR DIEU C'EST INCROYABLE
- Rami Ismail (@tha_rami) 8 mars 2014Cela m'amène à ma question de la semaine:
Steam Greenlight a été très critiqué ces derniers temps et même Gabe Newell a déclaré qu’il n’aimait pas vraiment le système. Cela dit, Greenlight est toujours une plate-forme extrêmement importante pour les développeurs indépendants.
Que pensez-vous de l'état actuel de Steam Greenlight? Que voudriez-vous changer à ce sujet? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.