DayZ créateur Dean Hall quitte la Bohême

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 26 Décembre 2024
Anonim
DayZ créateur Dean Hall quitte la Bohême - Jeux
DayZ créateur Dean Hall quitte la Bohême - Jeux

DayZ créateur Dean Hall, a décidé de quitter Bohemia Interactive. Malgré des ventes incroyables, le créateur a d’autres projets pour l’avenir. Dans une interview exclusive avec Eurogamer, Hall dévoile ses intentions avec DayZ et où il cherche à se faire une maison.


Dean Hall a créé un mod appelé DayZ. Cette idée s'est finalement transformée en un véritable MMO de survie-horreur. Bohemia est le studio qui s'est donné pour mission de développer l'idée aux côtés de Dean Hall.

Le 16 décembre 2013, DayZ - en phase alpha - a fait ses débuts sur Steam Early Access. Après les 24 premières heures, 172 500 unités vendues, ils ont gagné 5 millions de dollars. Pendant les pics de ventes, plus de 200 exemplaires ont été achetés à la minute. Après une semaine, plus de 400 000 exemplaires ont été vendus.

Bien que cela puisse paraître étonnant que quelqu'un veuille quitter un projet qui se porte si bien, Dean a ceci à dire à propos de lui-même:

"Je suis une grenade ... j'ai un usage spécifique. Je suis vraiment doué pour prendre des risques et faire prendre des risques à d'autres personnes, j'ai toujours été doué pour ça dans ma vie. Comme tu le dis, peut-être que j'ai eu le don du bâton pour pouvoir parler, je peux expliquer quelque chose, je peux parler aux gens jusqu'au bord et les amener à en sortir ... Mais finalement, c'est la mauvaise personne à avoir. Je ne veux pas que le gars te dise d’en faire plus et d’en finir. Donc, à un moment donné, je serai un désastre pour le projet, au moins dans un rôle de leadership. "


M. Hall poursuit en expliquant qu'il n'abandonne pas le projet, mais espère qu'il en aura fini d'ici la fin de l'année.

"Je prolongerais mon engagement ici aussi longtemps que Bohemia voudrait - nécessaire - moi ... à l'origine je n'allais pas faire ce année, mais il serait stupide de ne pas le faire et ce serait injuste pour la communauté. Je dois être sur le projet tant que c'est important. Que ce rôle soit en tant que leader, que ce rôle soit dans un sens plus créatif ... Mais à un moment donné, les rendements diminueront "

Après avoir senti que son travail est terminé, Dean a quelques idées de jeux similaires à DayZ, et veut passer du temps à comprendre ces choses. Selon Eurogamer, il a déjà écrit trois jeux et "beaucoup d’entre eux ont un ADN similaire DayZ].'

"Je suppose que la plupart des gens n'auraient rien dit ... mais je veux éviter une situation similaire à celle de Notch afin que tout le monde le sache un jour - les éditeurs également - je vais venir frapper à la porte. Mais ça ne va pas être sous termes traditionnels, ça va être différent. "


Alors qu'est-ce que tu en penses? Est-ce une bonne idée, voudriez-vous partir? Cela affecte-t-il votre décision d'achat pour le prix de détail complet? Quelqu'un peut-il concentrer ses efforts lorsqu'il souhaite développer d'autres jeux et après avoir donné un préavis de 10 mois?

@Coatedpolecat