Immersion & virgule; Un casque conçu pour prévenir la rage du joueur

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 27 Avril 2024
Anonim
Immersion & virgule; Un casque conçu pour prévenir la rage du joueur - Jeux
Immersion & virgule; Un casque conçu pour prévenir la rage du joueur - Jeux

La rage des joueurs: nous l’avons tous vécue. Peut-être que vous avez eu un mauvais match League of Legends ou tout simplement ne pouvait pas aller au-delà de cette fichue chute d’eau Tomb Raider, mais la rage du jeu arrive au meilleur de nous.


Bien connu de ce phénomène, le concepteur visuel Samuel Matson a créé un dispositif qui associe la biométrie et les jeux vidéo afin de prévenir la rage dans le jeu.

Le casque, appelé Immersion, utilise un capteur de pouls optique pour suivre le rythme cardiaque de l’utilisateur et ajuste en conséquence ce qui se passe dans le jeu.

Après avoir initialement testé un détecteur de pouls dans une manette Xbox 360 modifiée, Matson a parcouru des dizaines d'esquisses et d'itérations pour trouver la conception parfaite. Le résultat final? Une pièce élégante et ergonomique qui s’accorde parfaitement avec l’esthétique 360.

Matson a ensuite développé un jeu de tir de base utilisant le moteur de jeu Unity. Le jeu modifie son environnement et ses ennemis en fonction des données reçues du capteur cardiaque du casque. Une fréquence cardiaque plus stable et plus calme facilite le jeu avec des ennemis moins nombreux et plus faibles, tandis qu'une accélération du rythme cardiaque rend le jeu de plus en plus difficile avec un saut d'ennemis difficiles à tuer. L'immersion utilise un renforcement négatif pour encourager les joueurs à se calmer.


À partir de maintenant, Immersion est spécifique à la Xbox 360 et sonne comme si ce ne serait pratique que pendant un jeu à un seul joueur. Cependant, le dispositif n’est encore qu’un prototype et nous espérons que Matson explorera plus avant ses possibilités.