Contenu
- Les bases d'Ironclad
- Relique de départ
- Force
- Constructions de fer
- Barricade + Body Slam
- Dropkick Infinite
- Frappe perfectionnée
- Coup brûlant
- Tirage de cartes + Fire Fiend
- Cartes à surveiller
- Barricade
- Forme de démon
- Battle Trance
- Hausser les épaules
- Résumé
Tuer la flèche quitté l'accès anticipé il y a un peu plus d'un mois, ce qui signifie que la plupart de ses mécanismes et stratégies centraux sont maintenant en place. Alors que les nouveaux joueurs viennent découvrir ce constructeur hybride de deck deck / roguelike, ils voudront sans doute connaître des stratégies efficaces pour conquérir la tour.
Dans ce guide, nous examinerons l’Ironclad, le premier cours offert aux joueurs de Tuer la flèche. Cette classe peut sembler simple, mais il existe une variété de chemins que vous pouvez emprunter pour les construire. Il existe également de nombreuses stratégies viables et de nombreuses cartes qui fonctionnent dans plusieurs versions, il est donc important d’être adaptatif.
Nous allons commencer par passer en revue les bases de l'Ironclad, puis nous passerons à certaines des versions les plus efficaces. Avec ce guide, vous allez accumuler des Ascensions et gagner des séries en un rien de temps.
Les bases d'Ironclad
Relique de départ
La relique de départ de l'Ironclad s'appelle Burning Blood et vous permettra de récupérer six points à la fin de chaque combat. Cela facilite la mise à niveau de votre deck, car vous n'aurez pas à utiliser des aires de repos aussi souvent pour vous soigner. Cela vous donne également un peu de marge de manœuvre avec les mathématiques de combat, ce qui vous permet de jouer un style légèrement plus risqué.
Force
Chaque classe peut améliorer sa force, mais l’Ironclad est la plus ciblée. Plusieurs cartes de l'Ironclad voient leur efficacité augmenter considérablement au fur et à mesure que votre force augmente, ce qui vous permet, si vous le souhaitez, de vous concentrer principalement sur la défense en attendant que vos attaques lourdes se mettent en ligne.
Constructions de fer
Comme mentionné précédemment, vous pouvez emprunter de nombreuses voies avec Ironclad, mais la défense devrait être au centre des préoccupations, en particulier pour les ascensions plus élevées. La plupart des builds efficaces d'Ironclad, mais pas tous, sont conçus pour résister à la tempête avant d'écraser vos ennemis avec des attaques extrêmement puissantes.
Barricade + Body Slam
C'est sans doute la version la plus cohérente de l'Ironclad. Si vous pouvez obtenir une première barricade, c'est généralement la construction à conduire. Les étriers sont également une alternative appropriée, bien que moins efficace
À partir de là, construisez simplement votre bloc aussi haut que vous le pouvez, en saisissant Entrenches pour le doubler. Ensuite, vous pouvez utiliser l'un des deux types de finisseurs pour la construction.
Typiquement, ce finisseur sera Body Slams. Cependant, en améliorant votre force (Demon Form est magnifique dans ce deck), des attaques puissantes comme Heavy Blade et Whirlwind sont également viables si le slam du corps n’est pas tiré.
Dropkick Infinite
C'est exactement ce que cela ressemble: aller à l'infini avec Dropkick.
Si vous pouvez réduire la taille de votre deck (en retirant des cartes ou en utilisant des capacités d'épuisement), vous pouvez créer une infinité avec plusieurs copies de Dropkick et toute carte infligeant une vulnérabilité, comme le Bash avec lequel vous démarrez le jeu. Cela vous permettra d’attirer l’ensemble de votre deck jusqu’à ce que tous les ennemis soient vaincus.
C'est une construction simple et efficace, mais il y a quelques inconvénients. D'une part, il peut trébucher contre des ennemis qui utilisent des épines ou renforcer leur défense en cas d'attaque.
En outre, sans plan de sauvegarde, vous rencontrez des problèmes si cela ne fonctionne pas. Si vous ne pouvez pas le mettre parfaitement en place, ou si vous vous contentez d'un combat difficile, vous n'aurez aucune option stratégique pour vous remettre dans le match.
Frappe perfectionnée
Celui-ci est particulièrement satisfaisant quand tout se réunit. En récupérant des copies de toutes les cartes portant le nom "Strike" (frappe, frappe de pommeau, frappe double, frappe sauvage, ou, mieux encore, une autre copie de Perfected Strike), vous fabriquez une carte pouvant infliger des dégâts énormes. sans vrai muss.
Dual Wield est puissant dans ce deck, rendant toutes vos cartes Strike Perfected plus efficaces. C'est un deck très offensif, et vous devriez rechercher des cartes énergisantes, un tirage de cartes et de puissantes options défensives qui peuvent vous aider à survivre un tour de plus.
Coup brûlant
Ceci est similaire à la version Strike perfectionné, mais il se concentre sur un petit deck avec une carte Searing Blow massivement améliorée. Vous pouvez améliorer cette carte autant de fois que vous le souhaitez. Vous aurez ainsi la possibilité de tuer beaucoup d'ennemis et de tuer les boss en quelques coups seulement, lorsque vous commencerez à atteindre les 10+ améliorations.
Fondamentalement, tout ce paquet veut un exemplaire de Searing Blow, des cartes de mise à niveau (comme Apothéose et Armement), un tirage de cartes et quelques autres aléas si vous pouvez les trouver. Double Tap est phénoménal dans ce jeu, et Dual Wield est excellent une fois que votre Searing Blow a été amélioré plusieurs fois.
Tirage de cartes + Fire Fiend
Avec cette version, vous voulez avoir votre main la plus grande possible, puis utiliser Fiend Fire pour faire tomber des ennemis dangereux et éponger le reste. La force est incroyable dans un deck comme celui-ci, et une main pleine, plus quelques forces, tuera presque tout en un seul coup. Brûlez le tout.
Cartes à surveiller
En raison de la polyvalence de l'Ironclad, il n'y a pas beaucoup de cartes "indispensables" qui fonctionnent dans chaque version. Aller de l'avant avec la capacité d'adaptation est la meilleure façon de réussir avec la classe. Parfois, un deck de "bonnes choses" fonctionnera si vous tombez dans les bonnes rencontres.
Les pouvoirs sont très utiles avec l'Ironclad, car la plupart des builds se concentrent sur la prolongation d'une bagarre pendant que vous organisez un grand virage. Cependant, vous voulez vous assurer de rechercher rapidement des cartes puissantes pouvant vous pousser vers une certaine construction.
Barricade
Si c'est un choix tôt, c'est un choix que vous devriez presque toujours saisir. Les boss des niveaux deux et trois peuvent faire des dégâts insensés, en particulier dans les niveaux d'ascension plus élevés. Il est donc toujours bienvenu de cumuler votre défense et d'utiliser votre main pour le faire.
Forme de démon
C'est une autre carte utile dans presque tous les decks. La forme démoniaque vous permet de vous asseoir et de bloquer tous les dommages qui pourraient vous arriver avant de déclencher une destruction absolue sur vos ennemis. Après quelques tours assis sur Demon From, même les cartes Strike humbles deviennent des machines de la mort.
Battle Trance
Plus d'options sont presque toujours meilleures et Battle Trance est l'un des meilleurs moyens de vous donner ces options. Prenez quelques copies plus tôt si vous le pouvez - cela facilitera grandement vos décisions tout au long de votre parcours.
Hausser les épaules
Sauf si vous construisez un deck qui ne veut pas que vous ayez un grand deck, il n'y a quasiment aucun deck qui ne bénéficiera de quelques copies de cette carte. Il arrêtera la plupart des premiers ennemis sur leurs traces, vous aidera à mettre en place des combos et vous permettra d’atteindre vos gros frappeurs le plus rapidement possible. Si vous n'avez pas le choix d'une bombe lors de l'ajout d'une carte à votre deck, il suffit de l'enrouler.
Résumé
Juste parce que Ironclad est la classe "Default" dans Tuer la flèche ne veut pas dire que c’est le mode factice. Il y a beaucoup de choix à faire et l'adaptabilité de la classe rend certaines de ces décisions angoissantes pour les ascensions supérieures.
N'ayez pas peur de ne pas ajouter de cartes dans votre deck si vous n'en voyez pas qui vous aideront dans votre stratégie. Aussi, n'ayez pas peur d'épuiser les cartes lors des combats; l'Ironclad vous donnera beaucoup d'options pour vous aider à décimer vos ennemis.