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Ah, la création de personnage. Cette expérience particulièrement agréable qui est normalement entièrement déconnectée du gameplay. Bien entendu, laissez à Fromsoft le soin de respecter des normes plus strictes. Si vous souhaitez savoir quelle classe choisir pour améliorer vos chances de survie, voici un guide pratique pour tous les novices et vétérinaires.
Choisir la bonne classe est sans doute plus important dans Dark Souls II que le premier match. C’est parce que, contrairement à l’original, la plupart des trésors que vous trouverez au début de la suite ne seront pas des équipements remarquables (Dragon Crest Shield?).
Vous passerez probablement 2 à 4 heures à compter sur votre équipement de départ, surtout si vous passez à l’aveugle. De plus, vos premiers niveaux ne viendront pas aussi facilement que dans Dark Souls. Choisissez un explorateur, et vous feriez mieux de vous habituer à ce poignard.
Cela dit, ne vous inquiétez pas trop. En fin de compte, vous pourrez investir le nombre de points souhaité dans le style de votre jeu. Cela dit, commençons.
guerrier
Avantages: Haute résistance, dex
Les inconvénients: Faible endurance, charge de l'équipement, adaptabilité
Un personnage de corps à corps bien équilibré qui commence par un solide équipement défensif. Plus susceptible de pouvoir récupérer une arme et l'utiliser avec un investissement minimal. Ne surestimez pas ce bouclier cependant; il y en a un près du début.
Chevalier
Avantages: Haute adaptabilité et HP; bonne force. Une douce armure.
Les inconvénients: Long chemin à parcourir si vous voulez lancer; ne commence pas par le bouclier.
Le chevalier commence avec une bonne arme et tout ce qu'un joueur orienté au corps à corps pourrait souhaiter. Un choix solide pour tout frère (ou sis!).
Épéiste
Avantages: Haut dex. Les deux épées sont d'excellentes armes précoces. Bonne armure légère.
Les inconvénients: Faible HP et équiper la charge.
Le double usage est plus viable dans Dark Souls II que dans l'original, et le Swordsman en tire le meilleur parti. Assurez-vous d’essayer les différentes options qui vous sont disponibles en appuyant ou en maintenant le triangle (PS3) ou Y (360). Les deux épées sont de bonnes options selon votre situation.
Bandit
Avantages: Haut dex, équiper la charge; bonne force. Pot de cuisine possible pour un casque.
Les inconvénients: Terrible adaptabilité; pas de magie de sitôt.
Le bandit peut commencer par un arc, mais vous devrez l’utiliser avec parcimonie pour les premiers scénarios du jeu. Pas de panique, la hache à main est une excellente option de mêlée. Ne croyez pas que vous espériez lancer ces jolis sorts.
Clerc
Avantages: Miracles et bonne force
Les inconvénients: Endurance? Qu'est-ce que l'endurance?
Vous découvrirez rapidement que les ennemis de Dark Souls II raffolent lentement votre santé (en plus des bons vieux coups à un coup / défenseurs de la mort / etc.). Avec une capacité de guérison limitée, vous vous en remettrez souvent à ce miracle de soins, ce qui vous épargnera de précieux Lifegems.
Sorcier
Avantages: Utilisateur de magie solide. Belles robes.
Les inconvénients: Peu d'options.
Le sorcier est un bon moyen de plonger immédiatement dans la magie. Soul Arrow sera un sortilège fiable tout au long de la première partie de la partie. Ne vous précipitez pas, de peur de vous retrouver à vous fier uniquement à votre poignard.
Explorateur
Avantages: Beaucoup d'articles, hautement adaptable. Bien arrondi.
Les inconvénients: Bien équilibré mais ne ressort pas dans aucun aspect.
L'Explorer est une classe bizarre, dotée de nombreux articles de consommation et permettant d’obtenir plus. Il n’a pas de statistiques magiques ni de dégâts élevés et commence par un poignard - vous voudrez peut-être passer celui-ci à moins que vous ne soyez un joueur plus avancé.
Privé
Avantages: Se vanter.
Les inconvénients: Tous.
Les défavorisés partent nus sans armes ni équipement. J'aime le fait que ce soit un personnage idéal pour les défis, et je suis vraiment heureux de l'avoir mis dans le jeu. Mais… bon… peut-être pas pour une première partie. Tu vas sûrement aller à Hollow.