Comment obtenir chaque jeton Capital Cashino dans Yooka-Laylee

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
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WRECKING GAMES #14 - Yooka-Laylee
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Yooka-Laylee, le successeur spirituel de Banjo-Kazooie de grandes empreintes de pattes à remplir et, en tant que tel, Playtonic Studios s’est donné beaucoup de mal pour amplifier la

éléments pour lesquels les titres Bear n 'Bird étaient célèbres à onze ans, avec d’énormes scènes remplies d’objets à collectionner.

Un niveau particulier a déjà acquis une réputation pour ses quêtes de récupération exigeantes, avec ses recoins complexes qui sont assez compliqués pour que certains joueurs se fracassent contre leur propre mur intellectuel avec frustration; Je parle du quatrième monde, Capital Cashino.

L'arcade adulte fastueuse est facilement l'étape la plus distincte dans Yooka-Laylee comme il ne dispose que de six pagies physiques pour collecter le total des 25, les 18 autres doivent être achetées avec une forme unique de monnaie que l’on ne trouve que dans le casino d’un Capital B mal déguisé à la borne d’envoi de fonds. Avec 180 jetons Cashino à collectionner, la liste déjà très lourde de bibelots à accrocher pourrait rendre le processus de gestion des stocks encore plus imposant pour le joueur chevronné, sans parler du joueur novice à la formule collectathon.

Heureusement, GameSkinny vous a couvert avec ce guide détaillé sur la façon de saisir chaque pièce de monnaie dans le monde flashy.

Avant de vous lancer dans le guide, nous devrions toutefois mettre de côté certaines clauses de non-responsabilité.

Cette procédure ne se concentrera que sur les endroits où trouver les jetons dans la scène et les étapes à suivre pour les obtenir; nous ne couvrirons pas les six autres Pagies associées au niveau, telles que la chasse à Ghost Writer ou le mini-jeu Kartos. Ce guide est également rédigé en partant du principe que vous avez déjà agrandi le Grand Tome appartenant à Capital Cashino avec le coût nécessaire en Pagie, et sera priorisé comme une seule pièce dans laquelle toutes les zones de la scène sont déjà disponibles.

Les éléments que nous souhaitons éviter sont l’emplacement de votre sensei serpent sensei, Trowzer, et de l’article de science doodad, le Mollycool, car ils sont tous deux indispensables à l’achèvement de ce tirage au sort.

Vous pouvez localiser le vendeur serpentin au nord de l’entrée du monde après avoir passé les caméras de sécurité. Accrocher un gauche par le caissier vilain au coin de la maison de la carte. Une fois là-bas, Trowzer vous chargera de 80 plumes pour le mouvement Reptile Rush, une manœuvre qui permettra au duo de charger son rouleau de reptiles en place en déclenchant le rouleau de reptiles et en appuyant sur le bouton d’attaque. Cette technique sera également rendue célèbre par un certain Blue. Rongeur.

Le Mollycool est un autre élément facile à gagner, car vous vous dirigerez vers la structure située en plein milieu du casino. Le carburant prisé pour le docteur D.N.Ray est caché dans une machine à sous qui est remarquablement proche du scientifique tentacule et ne nécessitera que trois Buddy Slams bien synchronisés sur le Yooka.-Laylee reel à sortir comme un prix du bandit manchot.

Ce n’est pas que vous ayez pris soin de tout cela, il est temps que nous commencions à placer des paris et à gagner un peu de ce doux changement en or que Capital Cashino a à offrir!

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Pour naviguer vers le premier paquet de jetons, vous voudrez vous diriger droit vers l'entrée de Capital Cashino, car vous vous arrêterez à l'ouverture d'un tunnel métallique. Entrez dans le tunnel où vous vous retrouverez dans une pièce où un Usher moustachu attendra devant une porte verrouillée. Parlez au conservateur attitré qui vous demandera de détruire tous les ennemis dans la salle des lasers - avec la promesse d'une poignée de pièces pour vos services en retour.

Dès que la porte s’ouvrira, avancez. Vous aurez deux options différentes pour envoyer les ennemis gênants qui se cachent derrière la cascade de panneaux de verre.

Vous pouvez vaincre les ennemis en utilisant le manteau Camo contre le laser géant situé au centre de la pièce, en visant le souffle concentré autour du périmètre de la pièce et en balayant tous les voyous en vue. Vous pouvez aussi tout simplement spammer Sonar ‘Splosion et le rayon de hurlement de Laylee les supprimera également.

Nettoyer la salle des méchants vous rapportera vos cinq premiers jetons.

Une fois que vous avez quitté la salle Wager Laser, tournez à droite et dirigez-vous dans cette direction jusqu'à ce que vous heurtiez le mur à la fin avec un débarras en hauteur qui ressemble à un bureau de sécurité. Vous voudrez suivre l'extrémité du mur jusqu'au coin, jusqu'à ce que vous rencontriez un coin avec une lumière infrarouge projetant un capteur ressemblant à un objectif ressemblant à un objectif sur le mur. Vous semblez un peu familier?

C’est vrai, une autre chance de sortir le manteau Camo afin de pouvoir réfléchir la lumière émise dans un laser concentré et de le diriger directement vers le panneau semblable à un objectif. Cela déclenchera la plate-forme à côté de vous pour se lever, où un autre panneau et une lumière laser apparaîtront pour que vous puissiez répéter le processus.

Une fois sur la troisième plate-forme et sur les deux derniers panneaux, vous aurez accès à la salle de sécurité contenant des jetons en cage, ainsi qu’à des gangsters gênants.

Pour déverrouiller les cages avec la marchandise, battez tout ce qui bouge jusqu'à ce que l'ennemi revienne se bloque, en faisant sonner une mélodie qui ouvrira toutes les cages où vous pourrez ajouter un total de cinq jetons à votre collection.

Une fois que vous avez terminé ici, le prochain objectif sera immédiatement à gauche le long du trottoir. Vous apercevrez des plates-formes surélevées et un endroit à droite ressemblant à un jeton de poker avec des combinaisons de cartes tournantes garnissant son périmètre. Tenez-vous au milieu du point de poker Blue Poker avec toutes les combinaisons de cartes, car il ne s’agit pas simplement d’un décor criard, ce sont des changements qui doivent être déclenchés en même temps par le sonar ‘Splosion’ de Laylee.

Une fois que votre fille-aile aura déchiré son cœur, vous ferez monter la puce de poker dans une pile de tir qui vous propulsera au sommet des plates-formes surélevées. Saute ton chemin vers l'autre

fin des tables et méfiez-vous des flotteurs Bizzy qui gardent la zone car ils peuvent être un peu difficiles à échapper lorsque vous passez d’une table à l’autre. Continuez jusqu’à la fin des cadrans de jeu pour arriver au deuxième endroit avec une combinaison de cartes en rotation et laissez sortir un autre sonar ‘Splosion.

Vous activerez ensuite une plate-forme télescopique qui comblera le long espace qui vous sépare du chemin menant à la deuxième section de tables située à proximité de la salle de sécurité gardée. Traversez le pont improvisé aussi rapidement que vous le souhaitez avant de revenir dans son port pour atteindre l’autre côté où une troisième plateforme de jetons de poker vous attend.

Déclenchez-le pour qu’il devienne un échafaudage au dessus en marbre où vous devrez ensuite utiliser la manœuvre Glide pour flotter jusqu’aux tables où se trouvera un bâtiment avec un plan au Craps. À l'intérieur, vous trouverez une série de couloirs avec des tranchées qui ne peuvent être traversés qu'en chevauchant les plateaux mobiles de la roulette qui se déplacent entre les tranchées, masquant ainsi des jetons.

Veillez à ne pas vous faire mal aux boules géantes rouges qui encerclent les plateformes de roulette en rotation afin d’atteindre le bout du couloir. Sonar ‘Splosez les commutateurs qui cachent les jetons restants et vous rapportent 6 pièces.

Une fois les jetons collectés, contournez le tube et remontez les pistes de minecart jusqu’à la machine à sous derrière Kartos. Chaque machine à sous va abriter un nombre différent de jetons, et aura une stratégie unique en matière de rotation des bobines qui vous obligera à observer attentivement les motifs qui tournent au-delà de chaque emplacement. Le but est d’obtenir une rangée correspondante des visages de la paire héroïque pour qu’elle distribue la monnaie.

La toute première machine à sous sera la plus délicate que vous collectiez. Au moment de lécher le levier, vous devrez aligner la rotation des première et troisième bobines des fentes sur la bobine du milieu qui tourne constamment. Lorsque les têtes Yooka-Laylee sont synchronisées, attendez que la combinaison apparaisse sur la ligne de paiement, puis rapidement Buddy Slam le commutateur du milieu pour arrêter complètement la bobine pour le prix de cinq jetons.

La prochaine machine sera à votre gauche immédiate, au rez-de-chaussée, près du jeu mural Capital B Pachinko. Celui-ci est le deuxième plus difficile, car il comportera cinq rouleaux au lieu de trois, pour aller plus vite après chaque arrêt. Et le sens de rotation de chaque cadran change entre haut et bas avec chaque commutateur de fente sur lequel vous appuyez. Avec la bonne patience, l'achèvement de cette machine vous récompensera avec sept jetons.

La suivante n’est pas trop à gauche et est beaucoup plus simple, il suffit d’arrêter les trois rouleaux traditionnels. Mais attention: les bobines tournent à nouveau dans des directions différentes les unes des autres. La première et la troisième roues de la fente auront la fente Banana positionnée avant le symbole Yooka-Laylee, et la tête de Duke tournera juste devant la tasse Lizard and Bat sur celle du milieu; gardez simplement un œil dessus pour vous aider à chronométrer les moments où vous devez claquer pour obtenir une autre victoire aux machines à sous. Une fois réussi, vous serez récompensé avec cinq jetons.

Vous savez quoi, nous avons menti, cette dernière machine est certainement la plus délicate, car les trois interrupteurs de ce mangeur de pièces ne sont pas connectés aux bobines devant lesquelles ils se trouvent directement, ce qui le désoriente un peu. Le premier interrupteur arrêtera le troisième rouleau, tandis que le second arrêtera le premier et le dernier arrêtera le rouleau central - la vitesse changera également à chaque arrêt, mais si vous parvenez à faire correspondre celui-ci, vous gagnerez cinq jetons supplémentaires. pour votre collection.

Sur la gauche du jeu de base Air Ball se trouve une rampe menant à un panneau de verre fissuré couvrant une entrée. Reptile Fonce sur la rampe pour briser le verre et entre par une série de salles de danse illuminées où il y aura une tonne d'ennemis.

Quel que soit le nombre de personnes que vous enlèverez, les monstres de Cashino Corplets continueront à apparaître. Ne passez donc pas trop de temps à les combattre.

Nettoyez ce qui vous gêne et démarrez Reptile en vous précipitant à travers le panneau de porte fissuré suivant, où vous entrerez dans une pièce dotée d’une rampe hydraulique qui montera et descendra. Ce quadrant et quelques zones qui suivront présenteront des écarts de rampe difficiles qui nécessiteront précision et minutage avec vos tirets; passer à travers toutes les salles de gagner huit jetons à la fin du mini-cours.

Une fois que vous êtes redescendu sur le plancher du casino, vous remarquerez la plate-forme de jetons de poker bien connue, avec des combinaisons qui vous ont conduit à la première zone de table de roulette.

Allez dans cette direction, puis dirigez-vous vers l’est du côté de la fin de la section de la table pour rencontrer un autre bandit de fente qui se tiendra à côté des carreaux de point d’interrogation au sol.

Parlez à l'escroc pour lancer un essai d'association dans lequel vous aurez 1h30 pour déverrouiller toutes les paires et remporter le défi. Ne vous gênez pas, Buddy Slam, dans la hiérarchie des icônes de match que vous voyez ci-dessus, jusqu'à ce que le jeu soit terminé, ce qui obligera le conservateur du jeu à vous remettre cinq autres jetons à ajouter à votre collection.

Après le match, naviguez vers le couloir en marbre sur la gauche et suivez-le au coin de ce qui semble être des blocs de dés géants. Restez sur le chemin jusqu'à ce que vous voyiez quelques énormes blocs de dés rouges juste devant vous; Lizard Leap votre chemin à eux pour parler à un autre employé de Cashino, et il vous mettra au défi de la plate-forme d'essai de compétences avec des créatures et des fans.

Le compte à rebours commence à 2:10, avec un total de dix-neuf buts à survoler grâce aux ventilateurs pratiques situés à la surface des structures Gold Dice dans le parcours du combattant. Tous les cerceaux sont assez faciles à exécuter, à l’exception du neuvième.

Un pendule géant à piège à choc va et vient à une vitesse étonnante, obstruant ce cerceau spécifique. Vous devrez synchroniser votre approche avec celle-ci pour vous assurer de ne pas perdre trop de temps. Après vous être retrouvé dans le cercle final sous le délai imparti, vous recevrez 55coins du méchant Slot Bandit.

En contournant à nouveau le chemin de marbre, vous verrez une grande entrée contre le mur le plus à l'extérieur qui est flanqué de buissons de Frostberry et de carreaux de visage. Slurp Shot les Frostberries et visez les visages affichés au-dessus de la porte dans l’ordre indiqué sur le diagramme à motifs collé à gauche de la porte. Vous entendrez un carillon qui vous donnera accès à la pièce suivante, où une autre galerie de tir vous attend.

La même pièce contient le même genre de casse-tête, seul l'ordre des tuiles sera masqué sur le côté gauche du rez-de-chaussée de la pièce, derrière des caisses que vous devrez briser. Une fois que vous avez défini le motif (ou que vous savez, vous pouvez simplement regarder la capture d'écran ici), vous devrez retourner vers la partie avant de la pièce devant la zone surélevée avec les blocs rouges. Tirez sur les blocs afin de créer des corniches qui peuvent être utilisés, montez jusqu'au sommet de la plate-forme surélevée où se trouve la porte, tirez sur la bonne priorité de visages pour déverrouiller la porte et passez à la pièce suivante.

Lorsque vous entrez dans la pièce voisine, vous voyez l'ordre cible nécessaire pour ouvrir la porte à la vue. le problème, c’est que vous devrez leur tirer dessus dans un délai de

carrousel tournant au milieu de la zone. Le moyen le plus simple de les viser est de l'extérieur de la cavité ronde dans laquelle les carreaux tournent au lieu d'essayer de leur tirer dessus directement à l'intérieur.

Essayez de vous placer dans une zone où les carreaux du carrousel en rotation et l'ordre des cibles fixé au mur sont dans votre champ de vision, puis marquez les plaques de personnage appropriées avec des Frostberries pour passer à la pièce suivante.

La dernière salle aura une série de piliers qui sont empilés avec des caisses sur lesquelles vous devrez écraser ou tirer. Le motif de tuiles qui indique la priorité des cibles sera situé au bas de la plate-forme imposante et l’arrangement aura une longueur de cinq tuiles. Abattez la dernière série pour ouvrir la porte et six nouveaux jetons à saisir.

Nous arrivons maintenant à ce que beaucoup considèrent comme l'une des pires quêtes de récupération de Capital Cashino: les jeux Pachinko. La première que nous ferons est celle qui présente l’art promotionnel original de Yooka et Laylee, qui est affiché juste à côté de l’entrée de la galerie de tir.

Tout ce que vous avez à faire, c’est Lizard Lash, le grappin central et déposez le paquet de balles par le haut à travers les tourniquets et les piquets en rotation, en espérant que vous pourrez en placer quatre à l’intérieur du but. Vous pouvez essayer d'augmenter vos chances en manipulant certains des autres tourniquets du tableau Pachinko avec les autres commandes Lizard Lash, mais dans l'ensemble, la réponse à cette énigme est tout simplement plus de chance que de compétence; obtenir quatre balles vous gagnera six jetons.

En revenant sur la route de marbre le long du mur, vous remarquerez quelques marches colossales à gauche du sentier. Montez-les pour atteindre le bord d’une fontaine géante, où vous devrez plonger sous l’eau pour attraper quatre jetons.

Utilisez la technique Buddy Bubble pour marcher le long du périmètre de la structure afin de saisir les jetons. Une fois que vous avez fini de les obtenir, restez sous l’eau sous forme de bulles et dirigez-vous au milieu de la fontaine pour casser un tonneau caché sous les statues de Golden Corplet et révéler un port de jet-stream. Tombe dans le port, puis éclate ta bulle pour être projetée et jetée au-dessus des statues (dans les airs) où tu peux collecter trois autres jetons, soit sept au total.

Retracez vos pas dans le même escalier que celui utilisé pour monter à la fontaine et suivez le chemin une fois de plus jusqu'à ce que vous rencontriez un autre propriétaire de Machine à sous suspendu devant les architectures ornées de Cartes à jouer.

L'escroc vous dira qu'une carte spéciale lui a été volée et emmenée au Card House; acceptez de l'aider, puis Reptile Rush sur la rampe nouvellement levée. Vise à attraper les cinq jetons en entrant. Méfiez-vous des pièges à chocs changeants qui peuvent vous empêcher de courir précipitamment à travers la vitre fissurée. Continuez à l'intérieur de la maison des cartes, où il y aura une tour de cubes de classe avec une carte spéciale sur le dessus.

Reptile Fonce à travers les sept enveloppes de verre pour obtenir la carte spéciale, tout en évitant les ennemis qui tenteront de te gêner, retourne la carte à la machine à sous pour gagner cinq autres jetons, pour un total de 10.

Suivez à nouveau la passerelle en marbre jusqu'à ce que vous voyiez le bout de la Card House sur la droite. Veer dans cette direction jusqu'à ce que vous voyez une autre entrée. Ceci est un autre coffre-fort qui vous mènera à la zone du réseau électrique.

Une fois à l'intérieur, vous frayez un chemin dans une pièce avec un long chemin menant à la sortie. Vous devrez positionner le duo d’animaux sur le mécanisme qui lève la porte, puis rapidement. Reptile Rush le long chemin. En appuyant sur l’interrupteur, vous relâcherez la porte qui se fermera progressivement. Chaque pièce aura un nouvel obstacle sur lequel vous devrez naviguer, et elle contiendra toutes un certain nombre de pièces, alors assurez-vous d’explorer chaque nouvelle pièce.

Les reptiles se précipitent à travers différents obstacles lors d’une course pour se rendre au bout de la salle, en s’appuyant sur un commutateur qui ouvrira temporairement une porte à la fin de la zone dans chaque zone, jusqu’à la fin du parcours où vous verrez 5 jetons flottant dans les airs, soit huit jetons au total.

À gauche de l'entrée du réseau électrique se trouve une plate-forme sur laquelle vous pouvez Sonar Shot, un commutateur familier, la combinaison de cartes, Diamond. Cela entraînera une plate-forme en spirale à monter vers un autre gratte-ciel où vous verrez un autre commutateur Diamond. Frappez-le avec le sonar de Laylee pour déplacer un autre pilier en spirale, en soulevant une porte qui révélera une zone cachée.

Parcourez les différentes plateformes et ouvrez les portes. Surveillez le pignon à rayons rotatif géant qui tentera de vous assommer. La salle suivante aura un groupe de diamants dans une rangée, Sonar 'Splosion the

Quatre diamants de club et continuez pour collecter tous les jetons, puis glissez-vous au sol avec sept pièces de monnaie supplémentaires à ajouter à votre poche (ou là où Yooka range tout ce qu’il saisit, je ne sais pas.)

Après avoir glissé sur le sol, glissez directement dans la partie centrale de Capital Cashino pour atteindre l’autre extrémité de la zone où

Il y aura une autre peinture murale des personnages principaux sur ce qui semble être un autre jeu de Pachinko, mais est heureusement beaucoup plus gérable.

À compter de 2:40 et en comptant, les joueurs devront activer et désactiver le bouton qui contrôlera les bouches d’aération qui souffleront vers le haut, en passant par les tourniquets en rotation et le relâchement chronométré de la fonction balle au but de l'autre côté. Essayez de ne pas vous faire piéger dans l’appareil central en forme de griffe et tout ira bien - le jeu créera 7 jetons pour vos problèmes.

Le dernier jeu de Pachinko auquel vous devrez faire face se trouve tout près du jeu de chute de balle sur la droite. Les mêmes règles s'appliquent ici: Lizard Lash, le mécanisme pour laisser tomber les boules et assurez-vous que vous chronométrez la chute juste afin d'atterrir au moins quatre boules dans le but - en bas au milieu du tableau de jeu. La réussite du jeu vous rapportera six jetons et sera le dernier match de Pachinko auquel vous devrez faire face dans Capital Cashino.

Une fois les pièces collectées sur le plateau de Pachinko, reprenez le chemin du marbre et dirigez-vous dans la direction qui fait face à la première partie des tables de roulette et au jeu de match au sol. Lorsque vous vous trouvez devant la rampe qui mène à la piste de danse, regardez à gauche de la passerelle pour repérer un tube d'ascenseur fastueux qui vous transportera jusqu'à un Slot Bandit, qui vous mettra au défi de jouer au golf vous n'avez jamais joué auparavant.

Mais avant de lui parler et d’accepter le dit jeu de golf, il ya un ménage à faire que vous devriez faire pour égaliser les chances.

Éliminez d'abord tous les ennemis sur le parcours, faute de quoi il sera beaucoup plus difficile de diriger l'énorme balle de golf dorée. Méfiez-vous du Burly qui est posté dans l’un des pièges de sable, son attaque est dévastatrice et pourrait vous prendre la vie si elle vous met en contact, même quelques coups.

Le truc pour le sortir est de se faufiler sur lui et sur Sonar ‘Splosion la brute, le titillant jusqu’à ce qu’il se tourne vers Lariat. Préparez-vous à effectuer un saut de lézard statique dans les airs juste avant qu'il ne se jette sur vous, ce qui, s'il est bien fait, le placera directement sous vous et sous le coup d'un Buddy Slam bien placé juste au-dessus de son crâne stupide.

Retournez à l'escroc mécanique et démarrez le jeu. Reptile Se précipiter dans le ballon dans les lignes droites et Tail Twirlin ’dans les virages sont la meilleure tactique pour obtenir le ballon là-bas, remportant la récompense de cinq jetons.

Ok, c’est ici que votre recherche de pièces commence à devenir difficile. Il ya au total 11 machines à sous cassées qui jonchent tout l’hôtel, et à l’intérieur de celles-ci se trouvent de précieux jetons - quatre pour être exact, ce qui vous donne un total de 44 pièces.

C'est maintenant que nous faisons appel au service du DrPuzz et son étrange science folle pour transformer le lézard et la chauve-souris en un hélicoptère Neon vert et violet, doté de la capacité de voler n'importe où pendant une durée illimitée, et de tirer autant de missiles que vous pouvez l'espérer.

Ce guide va afficher la priorité la plus efficace pour suivre et traquer ces machines; vous trouverez les deux premiers juste devant le D.N.Ray du Dr Puzz, parallèles, comme illustré ci-dessus.

La troisième machine est en haut de la machine est cachée dans la pile géante de blocs de dés rouges qui sont empilés devant la salle de sécurité surveillée par laser.

Notre quatrième machine à sous cassée se trouve dans la salle de stockage accessible par une alcôve cachée derrière la salle de jeux de Rextro.

La machine à sous cassée numéro cinq se situe dans la zone au-dessus de la salle de sécurité, au sommet de grands blocs de dés dorés se trouvant à côté de Kartos.

Faites un 180 en direction de l’entrée de la maison de la roulette, où vous trouverez le prochain Hors-de-ordre, près du hall d’ouverture, le long du mur de droite.

La septième machine se trouve sur la marquise du mur du casino, à droite, après le jeu Drop Ball.

Pour passer au prochain tas brisé, il se trouve sur la surface de plancher des piles de blocs de dés dorés où vous avez participé pour la première fois au défi du saut de cerceau.

Le neuvième bandit manchot défectueux se trouve à gauche de l'entrée du réseau électrique, à côté du magasin de cartes.

La dixième machine se trouve sur le toit de la pile de dés dorés à côté du parcours de mini-golf.

Notre toute dernière machine hors d'usage se trouve sur l'auvent hiéroglyphique situé à côté du trou d'un golf.

Le prochain ordre de travail vous permettra de jouer à Morgan Freeman à Ms. Daisy de Hamalot Pigs, car chacun vous invitera à les amener ailleurs sur la carte dans un délai déterminé. Vous trouverez ci-dessous la liste des destinations de chaque porc et des instructions sur la meilleure manière de les transporter pour que vous puissiez gagner les 20 jetons offerts.

Le cochon le plus proche de vous après avoir terminé la quête de la machine à sous cassée devrait être Sir Leapsalot, car il sera assis à côté des tables de roulette. Parlez avec lui pour obtenir la demande de transport, et il laissera deviner où il veut être: "Voler ici ne sera pas difficile, tentez votre chance au-dessus de la Chambre des cartes." Vous aurez une limite de temps de 40 secondes, alors hâtez-vous de prendre une route directe au nord-ouest de son clavier au toit de la maison de cartes pour attraper les cinq premiers jetons.

Notre prochain cochon médiéval sera Sir Shootsalot, et il sera posté dans le couloir devant le Dr. Puzz. L’indicateur de l’archère est «Flying me ici devrait être un jeu d’enfant si vous connaissez tous les arbres», ce qui entraînera un délai supplémentaire de 40 secondes. L’emplacement exact se trouve sur le palmier qui se trouve devant le trou de golf sur le parcours et, après un atterrissage réussi, le vaillant cochon vous récompensera avec cinq jetons pour son passage en toute sécurité.

Monsieur Scoffsalot sera au coin de la Card House et de la Yooka-Laylee Pachinko Machine.

L'indice du héros Plump est «Pour arriver ici, vous devez zoomer, emmenez-moi à la salle de stockage», qui fait référence à la petite salle de stockage située derrière le meuble d'arcade de Rextro. Celui-ci est un peu un défi, car vous ' Vous aurez peu de temps à consacrer à votre déplacement dans la pièce, même lorsque vous y volez à grande vitesse; veillez simplement à le maintenir serré et vous serez récompensé par 5 autres pièces pour votre transport.

Le dernier cochon de Hamalot sera Sir Stealsalot, et son emplacement est un peu délicat, car il se trouvera dans un recoin caché à côté de la salle de sécurité gardée par laser, bloquée par des blocs destructibles.

L’indice du cochon coquin est «Frayez-vous un chemin, ne vous arrêtez même pas pour me faufiler dans le coffre-fort du casino», et l’emplacement est indiqué entre la fin du parcours de golf et le Yooka-Laylee Jeu de Pachinko. Déposez le cochon à temps pour obtenir les cinq derniers jetons pour la mission.

Une fois que vous avez terminé de livrer Sir Stealsalot à son arrêt, annulez la transformation de l’hélicoptère pour commencer le vol dans le coffre-fort du casino. Le coffre-fort aura un gant de salles où vous devrez guider les lasers dans la salle vers leurs panneaux de lentille respectifs, de la même manière que celui de la salle de sécurité gardée par laser.

Assurez-vous de monter sur les plates-formes descendantes juste à droite, et gardez un œil sur votre jauge de jauge de compteur, car Camo Cloak le videra plus rapidement que tout autre mouvement du répertoire des joueurs.

Une fois que vous avez placé tous les lasers dans leurs réticules disposés, vous pourrez ouvrir la dernière porte qui vous mènera à cinq jetons flottant dans les airs.

Il ne reste plus que deux jetons, et nous les avons conservés pour la fin dans ce guide car ils sont si obscurs et facilement oubliables. Les classer par ordre de priorité ici est la meilleure façon de s’assurer qu’ils ne seront pas oubliés.

Le premier est juste sous la rampe qui mène à l'entrée de Card House, tandis que le second vous demandera de vous transformer une dernière fois en votre forme d'hélicoptère. Accrochez-vous du haut du drapeau qui marque le trou d'un trou pour le parcours de golf.

Et c'est ça. Vous avez maintenant acquis les 180 jetons dans Capital Cashino et espérons que si vous suiviez correctement mon guide, vous auriez repéré et récupéré tout ce dont vous aviez besoin pour obtenir les six dernières Pagies.

Oh, et amusez-vous avec le Boss sur cette scène, car c'est le pire absolu.