Il existe une multitude de façons de jouer dans toutes les classes de personnages Foyer. Il n’existe pas de meilleur moyen de construire un seul jeu, ce n’est pas une fin en soi, c’est tout simplement ce que j’ai trouvé qui fonctionne bien. Je pensais partager mes astuces avec les autres amoureux de Pally afin qu'ils puissent eux aussi profiter de la possibilité de cumuler des W dans leur colonne victoire / défaite.
J'aimerais commencer par dire que je n'ai pas payé une seule carte dans mon deck et que si vous avez la patience, vous n'aurez pas à acheter un seul paquet non plus. Je gère mon deck Pally de manière à ce qu'il prospère grâce à ses serviteurs à faible coût, son bouclier divin, ses buffs et ses armes. Tout d'abord, je vais vous montrer toute ma construction de pont.
Maintenant, si vous remarquez mon alignement, je n'ai qu'une carte dans mon paquet entier qui coûte plus de quatre mana. C’est pour des raisons de conception que je n’aime pas avoir des cartes coûteuses que vous ne pouvez jouer que vers la fin de la partie. Tout le monde aime jouer en tant que mage ou chasseur ces temps-ci et leur DPS est si élevé que vous n'aurez même jamais la chance de jouer avec vos cartes à coût élevé.
La carte haute de mana que je lance dans ce jeu est le gardien des rois. Je pense que c'est une excellente option. Pour 7 mana, vous obtenez 5/6 sur le champ de bataille et vous obtenez de vous soigner pour 6 HP. Il est génial dans les situations d'embrayage où vous avez juste besoin de plus de santé pour continuer.
Alors passons à la stratégie, j'aime bien commencer quand je joue avec ce deck en particulier. Il a beaucoup de bonnes options pour 1 mana et vous ne serez pas désavantagé grâce à vos sbires à faible coût. La main de départ idéale pour ce jeu est Argent Squire, Bénédiction des rois, Bénédiction de la puissance et Main de la protection. Les Scarlet Crusader et Argent Protector ne sont pas non plus une mauvaise option, mais le point principal est que vous souhaitiez recevoir de nombreux buffs avec des sbires à faible coût dans votre main de départ.
Même si vous ne dessinez pas la main idéale pour démarrer une partie sans serviteurs et ne disposer que de buffs, cela ne devrait pas être un problème. La capacité spéciale du Pally d'invoquer un sbire 1/1 pour seulement deux manas est parfaite pour ce style de jeu, car peu importe la force de départ du sbire. Même si votre serviteur commence par un 1/1 de lancer Bénédiction des rois et Bénédiction de puissance, il peut être transformé en 8/5 pour un faible coût en mana de 5. Si vous avez une main de protection, vous pouvez jouer sur tout ce qui reste cerise sur le gâteau.
J'ai eu beaucoup de matchs au cours desquels j'ai jeté un Croisé écarlate au tour 3, suivi d'une bénédiction des rois au tour quatre et mon adversaire a immédiatement concédé la partie. La raison en est que si vous ne possédez pas de carte tueuse polymorphe ou instantanée, il est extrêmement difficile de traiter le sbire, en particulier au tour 4 de la partie. Divine Shield élimine tous les dégâts initiaux et il reste encore 5 PV à votre adversaire pour se déplacer.
Bien que les buffs soient formidables et qu'ils puissent transformer des sbires à faible coût en titans sur le champ de bataille, ce n'est pas votre seule option. Blood Knight est également un choix incroyable pour ce deck. Si vous ne connaissez pas bien la carte, sa capacité est la suivante: "Tous les sbires perdent le Bouclier divin. Gagnez + 3 / + 3 pour chaque bouclier perdu." Cela signifie que si j'ai deux sbires sur le terrain avec Divine Shield et lâche mon chevalier de sang - qui ne coûte que 3 mana -, j'ai soudainement un 9/9 sur le champ de bataille.
Un chevalier de sang peut facilement inverser le cours du jeu s'il tombe au bon moment. Il est assez difficile de traiter avec un serviteur ayant un HP aussi élevé, en particulier si votre adversaire est préoccupé par le brûlage de sbires sans importance de moindre coût.
La dernière grande stratégie pour ce pont est vos armes. Maintenant, en jouant un buff, vous voulez vous assurer que vos sbires puissent garder leur Divine Shields aussi longtemps qu'ils le peuvent, soit pour faire partie du combo Blood Knight, soit pour garder vos gros frappeurs aussi longtemps que possible. C'est là qu'intervient Truesilver Champion.
Pour 4 mana, vous pouvez équiper une arme 4/2 qui vous rendra 2 points de vie lorsque vous attaquez. Cela signifie que vous pouvez aider à éliminer les sbires de votre adversaire et à laisser vos gros frappeurs libres d’affronter les graves dommages.
L’autre option que j’aime vraiment pour ce jeu est l’Épée de la justice. C'est un peu différent d'un conventionnel Foyer arme, c’est un 1/5, mais c’est bien parce que sa principale force ne vient pas de l’attaque. Lorsque vous équipez l'épée de justice à chaque fois que vous amenez un séide sur le champ de bataille, il gagne + 1 / + 1.
Cela rend soudain votre 1/1 Silver Hand Recruits un 2/2, cela peut sembler peu, mais cela suffit pour vous faire passer des pouvoirs de héros aussi ennuyeux que Fireblast du mage, qui inflige un seul dommage. Il est toujours agréable de pouvoir protéger vos sbires après une mort instantanée, ce qui ajoute un petit coup de pouce supplémentaire à vos sbires les plus importants tels que Scarlet Crusader, Leader du raid et Shattered Sun Cleric.
Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran que j'ai incluses, mon deck n'est pas encore terminé, j'essaie toujours de gagner assez de poussière pour mon deuxième Blood Knight et mon deuxième Sword of Justice. La carte que je prévois de retirer est Light's Justice, c'est au mieux une carte acceptable et j'ai l'impression de ne pas la manquer trop une fois qu'elle sera partie. Autre que cela, je suis assez content de la façon dont mon deck est construit actuellement.
Si vous avez des suggestions pour améliorer mon deck Pally, je suis tout ouïe. Faites-moi savoir dans ce que vous allez penser dans les commentaires ci-dessous et peut-être que nous pouvons nous aider mutuellement à obtenir plus de victoires!