Pourquoi Halo & colon; En ligne est une idée terrible

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 2 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Pourquoi Halo & colon; En ligne est une idée terrible - Jeux
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En tant que joueur sur PC possédant à la fois l’original Halo Titres non seulement toujours en sa possession, mais toujours installés et parfois démarrés sur un PC ... cela fait très longtemps que nous attendons que la troisième fois "termine le combat" pour nous.


Certains d'entre nous, assez choquant, ne voulaient pas avoir une Xbox 360. Nous voulions simplement jouer l'excellente série de Bungie sur PC. Pourquoi est-ce que je mentionne ça?

Halo revient enfin sur PC sous le nom de Halo: Online!

Un jeu F2P ... exclusif à la Russie ...


Attends quoi? C'est une blague, n'est-ce pas? Vous nous punissez. Tu ne peux pas être sérieux!

Non, vos yeux ne vous trahissent pas. Apparemment, la première tentative de Microsoft pour amener Halo Back to PC Gamers est un jeu F2P exclusivement russe. Je n'arrête pas de dire cela, en jetant les mots dans ma bouche et, pour ma vie, je ne peux toujours pas vous dire comment quiconque aurait pu penser que cette combinaison particulière avait du sens.

"Prenons un arcade-y, rapide, Tremblement de terre-y shooter sur un marché connu pour favoriser les jeux hardcore comme Stalker, Mort aux espions, Cryostase, et Métro 2033"est le genre de suggestion qu'une personne folle donnerait. Je suis sûr qu'il y a un certain chevauchement dans les données démographiques, ne vous méprenez pas, mais pas tant que ça.


Regardons les choses en face, si vous êtes assez au fait des technologies, utilisez simplement un serveur proxy pour jouer ceci s'ils ne sont pas en Russie. Cela sera encore plus facile étant donné que le jeu est apparemment construit pour les ordinateurs bas de gamme, de sorte que même les RIG assez anciens pourront utiliser ce jeu.

Le jeu sera basé sur une version fortement modifiée de Halo 3est multijoueur compétitif.

Laissez ce dernier détail entrer en jeu.

Donc, en plus d'être libéré sur un marché qui Halo ne prend normalement pas en charge, Halo: en ligne utilisera un jeu de 2007 comme base. Est-ce une blague élaborée, Microsoft? Les fans ont demandé Halo 3 Dans la journée, une demi-décennie plus tard, vous nous avez présenté le port d'un jeu pour mobile. Les fans demandent le Collection Master Chief, vous nous donnez un jeu F2P en russe.


Que se passe-t-il si nous demandons Halo: en ligne en Amérique du Nord? Allez-vous le porter sur Xbox 360 juste pour nous contrarier? Je ne serais normalement pas ce franc et franc, mais parler en tant que fan ... cela devient absolument ridicule.


Vu ici, Master Chief, disparu depuis 2007

Cela ne veut pas dire un F2P Halo le jeu n'est pas hors de question.

En fait, cela aurait beaucoup de sens. Sauf que vous viseriez une sortie internationale et que vous l’utilisiez comme banc d’essai pour le jeu multiplate-forme sur PC et Xbox One dans une Halo jeu, en avance d'un possible Halo: La collection Master Chief PC Port. Ce serait 100% légitime. Star Wars: Battlefront 3 presque utilisé une approche similaire à l'époque lorsque Lucas Arts allait enfin prendre en charge les tâches de développeur pour leur jeu.

Au lieu de cela, cela est construit exclusivement pour PC, et Microsoft élimine déjà toute idée de ce qui viendrait à la Xbox One. Parce qu'il est apparemment préférable d'essayer de se démarquer dans un créneau d'un marché de niche qui ne s'intéresse pas tellement à votre genre, d'offrir une version gratuite d'un multijoueur plébiscité par la critique qui ne se vend pas très bien.

C'est comme ne pas savoir nager et sauter dans le fond de la piscine. Je veux voir Halo: en ligne réussir - vraiment je fais - mais il est essentiellement construit pour échouer à ce rythme. S'il réussit réellement à remporter une victoire, ce sera soit en raison de changements profonds dans le style de jeu du jeu, soit en raison de l'apparition soudaine d'une niche inexploitée en réponse.

Ce qui me fait peur, c’est que j’attends beaucoup plus probablement que Microsoft parie sur ce dernier cas. Ils ont affirmé qu'ils visaient à adapter le jeu aux goûts des joueurs russes, mais nous parlons de Microsoft. Quiconque a supporté Windows 8 comprend à quel point il est difficile de gérer les modifications et les fonctionnalités demandées.

Espérons que la Russie soit la bêta de la sortie internationale

Dans le meilleur des cas, nous découvrirons qu'il s'agit essentiellement d'une version bêta publique élaborée pour Halo 3 venir au PC. Ce serait fantastique, mais c’est aussi le rêve d’un fan triste qui souhaite seulement ne pas avoir eu à acheter une Xbox, mais simplement à jouer davantage. Halo. Les excuses données pour tenir la série en otage pendant une décennie sont épuisées. À ce stade, je commence tout juste à me sentir amer et je ne suis pas seul.

Alors que Microsoft ne parvient pas à donner plus qu’un coup d’œil occasionnel aux joueurs sur PC, Halo Les joueurs sur PC réalisent actuellement des choses impressionnantes:

PC est prêt pour plus de halo

Silent Cartographer Evolved (ci-dessus) vient de paraître pour le jeu original, qui retravaille et met à jour complètement le célèbre niveau Halo: Anniversaire peut parler à. Nouveaux types d'ennemis, nouvelles séquences scriptées, nouvelles armes et même des événements exclusifs uniquement disponibles en difficulté Légendaire. Fabriqué par des fans, pour les fans.

En plus de cela, les fans ont fait une solution de contournement pour obtenir Halo 2Le mode multijoueur fonctionne sur PC, avec un nouveau système de classement à démarrer. Maintenant, il faut une version torrent de Halo 2 c'est donc un peu ambigu, mais la solution de contournement s'est avérée être une réussite et il existe une liste de correspondances de joueurs potentiels que vous pouvez atteindre et faire équipe.

Cela ne compte même pas le mec qui refait le premier niveau de Halo 3, dans Halo: édition personnalisée. Oui, sérieusement, nous en sommes au point que nous faisons nous-mêmes notre propre Halo: La collection Master Chief. Nous le voulons tellement, mais nous attendons toujours. Avec un tel niveau d'activité de jeu sur Halo PC, pourquoi Microsoft ne saute pas sur ce baril de poudre me dépasse.

Halo: en ligne En soi, ce n’est pas une mauvaise idée, mais dans la direction actuelle de Microsoft, c’est une façon terrible de le faire. J'espère sincèrement que je me trompe et qu'ils ont quelque chose de magique dans leur manche. Mais de là où je suis, c’est un mauvais geste qui aurait pu être un grand pas en avant.

Qu'est-ce que tu penses? Le plan de Microsoft est-il valable? Ou pensez-vous qu'ils devraient porter les entrées Xbox 360 dans la franchise? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Crédit d'image: Engadget, Bungie.Net PC Gamer