Comment les séries de jeux les plus populaires ont évolué au fil des ans

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Comment les séries de jeux les plus populaires ont évolué au fil des ans - Jeux
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Quand il s’agit d’une série de jeux, chaque nouvelle itération est-elle une amélioration par rapport à la précédente? La plupart du temps, la réponse est oui, en particulier en ce qui concerne les éléments visuels. Cela signifie que lorsqu'une franchise existe depuis plusieurs années, les différences entre l'entrée la plus récente et le premier jeu peuvent être énormes. Avec certains titres évoluant à ce point, ils deviennent presque méconnaissables dès leurs premières versions. Voici cinq des franchises de jeux les plus populaires au monde et un aperçu de leur évolution au fil des ans.


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Halo: Combat Evolved

Le 15 novembre 2001, en tant que titre de lancement exclusif de la nouvelle console Xbox, les développeurs Bungie ont présenté un jeu de tir à la première personne appelé Halo: Combat Évolué. Le jeu a pris d'assaut le monde, se vendant à cinq millions d'exemplaires en quatre ans. Il a été acclamé par la critique, avec des critiques affirmant qu'il a dépassé même Goldeneye 007 comme norme pour les jeux de console FPS. HaloLe design et le gameplay ont particulièrement attiré les éloges de ceux qui ont joué à la première sortie de Master Chief.

Halo 5: Gardiens

Près de 14 ans après le premier Halo, nous allons bientôt pouvoir jouer à la dernière entrée de la franchise: Halo 5: Gardiens. Une décennie et demie, c'est long dans le jeu, et bien que la série soit restée fidèle à ses racines de tir à la première personne, la différence entre ces deux versions s'apparente à la comparaison de films noir et blanc avec des superproductions modernes.

Gardiens est prévue pour le 27 Octobre de cette année. D'après ce que nous avons vu dans la version bêta multijoueur, attendez-vous à de superbes graphismes, des cinématiques à gros budget et une vitesse soyeuse et lisse à 60 ips. L'original Halo ne prend pas en charge le mode multijoueur en ligne, ce qui signifie que si vous voulez jouer avec des amis, la seule option est de vous bousculer devant un écran partagé ou de vous connecter à un réseau local. Comme beaucoup de jeux aujourd'hui, l'élément multijoueur est une énorme partie de Halo 5, à tel point que par rapport au premier Halo, c’est comme avoir deux jeux totalement séparés.

Appel du devoir

En 2003, les développeurs Infinity Ward et les éditeurs Activision ont publié le premier jeu d'une série qui allait devenir la plus grande franchise de jeux de tir à la première personne au monde: Appel du devoir. Au cours de la Seconde Guerre mondiale, cette première LA MORUE a remporté plusieurs prix, notamment le jeu de l’année, le meilleur jeu d’action, le meilleur design musique / son et, chose qui n’est généralement pas associée à la plupart des séries de nos jours, un prix pour une innovation exceptionnelle.

Avoir des alliés commandés par ordinateur pour soutenir le joueur était plutôt unique pour l'époque, alors que le jeu déplaçait également des protagonistes entre soldats britanniques, canadiens et soviétiques. C'était aussi le début de la LA MORUE tendance à utiliser des acteurs de voix célèbres, avec Manivelle et Expendables l'acteur Jason Statham dans Sergent Waters.

Call of Duty: Black Ops 3

Les titres récents de Call of Duty ressemblent souvent plus à des films qu'à des jeux. Les graphismes cinématiques et, selon certains, le gameplay parfois linéaire donnent le sentiment de participer à un film à la première personne. Bien que le mode multijoueur occupe désormais une place si importante dans la série, la campagne solo joue généralement en deuxième position.

Il existe toute une myriade de différences entre cette dernière incarnation et la première Appel du devoir, et pas seulement dans le département des looks. Cela reste peut-être un jeu de tir à la première personne, mais au fur et à mesure que la série avance dans le futur. Les jetpacks et les costumes mécaniques ont remplacé les pistolets Tommy et les grenades à l'ananas.

La civilisation de Sid Meier

À presque 25 ans, Civilisation est la plus longue série de jeux en cours de cette liste, la première entrée ayant été publiée en 1991. Meier a admis avoir emprunté plusieurs éléments de Civilisation du jeu britannique du même nom de 1980, en particulier les arbres technologiques. Cela semble être une bonne décision, car la série Civ est maintenant considérée comme l’un des jeux de stratégie les plus importants de tous les temps. Si vous êtes assez grand pour jouer sur Amiga, vous aurez peut-être de bons souvenirs de son immense palette de 16 couleurs et des 4 disquettes sur lesquelles le jeu a été créé. En dépit de ces lacunes apparemment maladroites, la Civ originale ne ressemblait à rien du tout auparavant. Aujourd’hui, c’est archaïque pour un jeu pour smartphone, mais c’est là que cette grande franchise a commencé.

Civilisation: au-delà de la terre

Y compris les packs d'extension et les remakes, Civilisation: au-delà de la terre est devenu le dix-neuvième titre à porter le Civ nom lors de sa sortie en octobre dernier (vingtième en comptant CivNet, un remake du premier jeu de 1995). C’est toujours un jeu 4X au tour par tour, mais, tout comme les civilisations qui font partie du jeu lui-même, nous avons beaucoup progressé dans l’arbre technologique au cours des 25 dernières années.

Le 5.76 Mo que le jeu original est venu a augmenté à 8 Go, ce qui signifie que si Au-delà de la terre utilisait toujours des disquettes, vous échangiez entre 5688 d’entre elles. Le point de vue de haut en bas et les graphismes anciens ont été remplacés par une vue isométrique et des modèles 3D succulents. L’intelligence artificielle a beaucoup évolué depuis ce premier match, c’est maintenant un peu comme comparer Skynet à une calculatrice de poche.

Champ de bataille 1942

Un peu comme le Appel du devoir Franchise, la première Champ de bataille jeu a été mis au cours de la seconde guerre mondiale. Initialement publié sur le PC en 2002, Champ de bataille 1942 était, comme les jeux ultérieurs de la série, un jeu de tir à la première personne fortement conçu pour l'action multijoueur (le mode solo était le même que celui du mode multijoueur, à l'exception des adversaires contrôlés par l'IA). Venant sur deux CD-ROM, 1942L’assistance de 64 joueurs maximum, l’utilisation de véhicules et l’excellent jeu en ligne ont rendu ce jeu révolutionnaire à l’époque.

Champ de bataille: Hardline

Outre les améliorations graphiques évidentes, les dernières Champs de bataille ont fait plus d'efforts pour inclure des campagnes dignes d'un seul joueur, mais l'action multijoueur est toujours l'endroit où les jeux excellent. Ligne dure est la première entrée de la série à s’éloigner de la guerre militaire pour se concentrer sur la vieille bataille de la loi contre les criminels. Maintenant, les deux parties possèdent du nouveau matériel assez méchant. Les énormes variétés d’armes et de véhicules, les paysages destructeurs et l’énorme communauté en ligne ont poussé cette série loin de ses racines.

Grand Theft Auto

Nous arrivons à ce qui est facilement la série de jeux qui a le plus évolué au fil des ans. Le premier GTA était en réalité un jeu ouvert et descendant du monde, sorti à l'origine pour le PC et la PlayStation en 1997. Il était loin de la louange critique en 3D. Grand Theft Auto les titres qui sont venus plus tard, avec beaucoup de critiques qui affirment que les graphiques sont un peu clairs, même à l’époque. Le jeu s'est toujours bien vendu, car de nombreux joueurs ont adoré son concept et la liberté qu'il a donnée. Les différentes stations de radio qui ont joué dans les véhicules sont un élément du jeu qui a perduré tout au long de la série, de même que les trois villes de cette première GTA: Liberté, Vice et San Andreas.

Grand Theft Auto 5

S'il y a une chose la dernière Grand Theft Auto ne peut jamais être accusé, il a des graphiques simples. Ils peuvent varier d’une machine à l’autre, mais quiconque a la chance de posséder un PC capable de jouer GTA 5 en 4K expérimentera l’un des plus beaux jeux jamais réalisés. La série s’éloigne de ses racines en 2D et embrasse la troisième dimension dans GTA 3, en le transformant en la série avec laquelle nous sommes si familiers aujourd’hui.

Les véhicules fantastiques, l'aptitude à prendre les cieux, le gameplay addictif, les options multijoueurs en ligne et les scènes cinématiques fantastiques ont fait de ce jeu l'un des meilleurs jeux jamais réalisés. Et tous ces humbles débuts en 2D il y a tant d'années.

Où vont ces franchises d'ici? Après tant d'années, il semble qu'ils commencent à atteindre un plateau de jeu. Une option pourrait être que la prochaine génération de ces titres adopte les nouvelles technologies telles qu'elles sont publiées, telles que les casques VR et d'autres nouvelles méthodes de contrôle.

Ou bien, le scénario le moins probable, abandonnez complètement la série et commencez avec de nouvelles adresses IP pour les empêcher de devenir obsolètes. Mais tant qu'ils continueront à gagner de l'argent, les séquelles continueront d'être pompées. Peut-être qu'un jour nous jouerons Call Of Duty 15 dans nos casques de réalité virtuelle, riant de ce que les contrôleurs à l'ancienne étaient.