Historique des retombées 101 deuxième partie & colon; Armes et Robots

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Historique des retombées 101 deuxième partie & colon; Armes et Robots - Jeux
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Dans la première partie de cette série, j’ai brièvement décrit les influences politiques primordiales qui ont finalement conduit à la Grande Guerre, puis à la Tomber univers tel que nous le connaissons. Si ces influences sont à la base de la création du Wasteland, d’autres aspects ont également contribué à la crise d’avant-guerre. Par conséquent, ces facettes façonnent et façonnent encore la culture de Fallout’s Avant le début de la guerre, le Courrier, le Voyageur ou le Vault-Dweller vivaient dans le Wasteland.


Comme je l'ai dit dans la première partie, le Tomber wiki et le Tomber La Bible sont des ressources approfondies pour tous ceux qui recherchent une explication plus complète que celle que je vais décrire. En préparation pour Fallout 4 en novembre, je présente l’histoire abrégée de TomberChapitre deux: armes et robots.

Armes nucléaires

J'ai choisi de décrire les armes et les robots dans la deuxième partie parce que ces deux éléments sont étroitement liés à la machine de guerre mondiale qui a finalement détruit la planète. Commençons en 1942. Le célèbre Sierra Army Depot est créé au nord de Reno.Le Dépôt possédait à l'origine des armes pour l'armée (en prévision de la menace japonaise), bien que son objectif ait changé plusieurs fois avant la Grande Guerre, 135 ans plus tard. C’est seulement un an après le début des essais nucléaires dans le Mojave pour le projet Manhattan et trois ans avant le largage de la bombe.


Ensuite, nous avons la chronologie divisée du monde réel à Tomber traditions. L'armée a effectué de nombreux tests clandestins au cours de cette période (années 1940-1960). Cela inclut le crash du B-29 dans le lac Mead et la récupération de cet artefact deviendra plus tard une quête principale des Boomers. Cependant, les armes ne deviennent vraiment pas intéressantes avant les années 90, lorsque le dépôt de l’armée de la Sierra change pour la première fois.

La course aux robots

La mission du Dépôt a fait 180 pour débarrasser les États-Unis d’armes jugées nuisibles au pays ou à la planète. La réduction des effectifs militaires a provoqué une course au progrès technologique des robots que General Atomics International a finalement réussi à réaliser en 2037 avec Mister Handy. Les unités Mister Handy deviennent assez populaires et sont finalement améliorées lorsque Robert House ouvre RobCo en 2042. RobCo est responsable de Liberty Prime, des Pip-Boys, des Protectrons, des Stealth Boys et du système d'exploitation le plus populaire (2075) en circulation jusqu'à la Grande Guerre. - et c’est peut-être pourquoi Fallout 4 n’a pas modifié l’apparence des ordinateurs.


Du fabricants de Stealth Boy et de robots de sécurité: le meilleur système d’exploitation du pays.

Armure de puissance et IA

Le reste des années 2040 et 2050 est dans un état de chaos mondial constant entre la peste, la famine et la guerre. En 2059, la course à la technologie culmine lorsque l'intelligence artificielle naît de la personnalité automatisée. Pensez que le lavabo du Big-MT évolue pour devenir Yes Man ou Victor. En attendant, les automobiles deviennent obsolètes en raison de l'épuisement du pétrole, ce qui incite les scientifiques à accélérer le développement de l'énergie de fusion.

'Est-ce que je viens de dire "exploiter"? Ce n'est pas un très beau mot!'

Six ans plus tard, le Power Armor est introduit. Bien que les prototypes fussent encombrants et inefficaces, le précédent établissait une deuxième vague de progrès technologiques à des fins militaires. Le T-45d Power Armor est perfectionné d’ici 2067, à temps pour Operation: Anchorage. En raison du développement de l'armure de puissance, la cellule de fusion est développée l'année prochaine.

Bien que conçu à l'origine pour fournir de l'énergie aux États-Unis pendant la crise de l'énergie, ce n'était pas suffisant pour reconstruire les États-Unis statiques. En raison de son développement, Chryslus Motors invente la voiture à fusion en 2070.

La grande Guerre

En 2077 (La Grande Guerre), Robert House entre en stase et le Power Armor est utilisé pour émeuter des citoyens américains. Le Sierra Army Depot est évacué, la puce Platinum (un dispositif de stockage de données contenant des informations offensives et défensives et recherchée par Robert House pour protéger «la bande») est développée et la réalité virtuelle testée.

Après la Grande Guerre, plusieurs coffres et bunkers sont vides, à l'exception des robots et de la vermine. En 2081, l’intelligence artificielle de Sierra Army Depot, Skynet devient consciente de elle-même. Les survivants de la guerre passent les deux cents prochaines années à récupérer et à exploiter les artefacts d’avant-guerre pour la défense et l’éducation. Parmi les plus organisés, The Brotherhood of Steel et The Enclave continuent de développer et de tester Power Armor, de fabriquer des robots et, par la suite, de perfectionner Liberty Prime (initialement destiné à Operation: Anchorage).

'La mort est une alternative préférable au communisme. "

La prochaine fois: les extraterrestres, les enlèvements et les voyages dans l'espace!