Comment le jeu de période je suis toujours là jette une torsion nouvelle et terrifiante sur le genre d'horreur

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Auteur: Christy White
Date De Création: 12 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Comment le jeu de période je suis toujours là jette une torsion nouvelle et terrifiante sur le genre d'horreur - Jeux
Comment le jeu de période je suis toujours là jette une torsion nouvelle et terrifiante sur le genre d'horreur - Jeux

L'impact que P.T. eu sur l’industrie est remarquable quand on y pense vraiment. Ce qui a été initialement mis en avant comme tactique marketing de guérilla pour le maintenant annulé Silent Hill Cette suite a réussi à susciter un nouvel intérêt pour le sous-genre de l’horreur FPS, qui était autrefois une niche, ouvrant la voie à des titres comme Couches de peur et Resident Evil VII.


La perte de Konami est vraiment un avantage pour tous les autres, car le concept est prêt à être utilisé par tous les types de développeurs, en particulier au sein de la communauté des jeux indépendants - ce qui nous amène à la Je suis encore là, un thriller à la première personne de la population de Cosy Game Pals.

La prémisse de Je suis encore là est loin d'être révolutionnaire, car l'histoire commence avec ce qui semble être un appartement hanté, mais il y a un commentaire subtil caché qui en dit long sur le genre d'horreur F2P et sur la tristesse de vivre seul dans un quartier exigu maison de taille studio.

Le message dans Je suis encore là est assez fort quand vous vous arrêtez pour y penser. Nous vivons tous à une époque où le monde entier est connecté les uns aux autres par le biais d'un réseau invisible auquel presque tout le monde peut accéder. Pourtant, les gens continuent de se séparer de plus en plus chaque jour. En parcourant les résultats de recherche du moteur de recherche par procuration du jeu, «Wahoo», on ne parvient que à transmettre cette tristesse terrifiante à laquelle n'importe qui peut s'identifier, et cela fait partie de la condition humaine que l'on ne voit pas trop souvent dans ces types de jeux. .


Très souvent, vous verrez des logiciels effrayants se focaliser sur des angoisses de saut ou des images perturbantes pour effrayer les joueurs ravis par le frisson que cette peur procure. Mais Je suis encore là suscite un tout autre sentiment d'effroi - et je ne me suis jamais vraiment arrêté à penser à quel point la froideur de la solitude pouvait être assourdissante. À la fin de mon expérience douloureuse avec le jeu, je ne pouvais pas m'empêcher de me poser cette question inquiète que nous nous posons tous à un moment de notre vie: quelle est la prochaine étape?

Je sais que cela peut paraître idiot, mais réfléchissez-y; aussi effrayant que les autres événements effrayants contemporains comme Amnésie ou Parmi le sommeil peut-être, ils possèdent tous un sens de la finalité, quelque chose que vous pouvez atteindre la fin, peu importe la façon dont vous avez passé du temps avec le titre. Je suis encore làLa prise expérimentale de la formule de Cozy Game Pals ne m’a cependant pas donné cette impression; là où j'aurais dû ressentir une sorte d'accomplissement, le jeu m'a laissé avec une crise existentielle.


La tournure dans la conclusion du jeu est un choc qui imite la vie de manière timidement précise pour à peu près tout le monde. Nous risquons peut-être de ne jamais nous couper en deux, mais le jour où nous devrons aménager un espace de vie qui ne verra que très peu de visiteurs est une réalité qui donne à réfléchir et qui est au rendez-vous pour beaucoup d’entre nous.

Je suis encore là est gratuit pour tous ceux qui pensent avoir le courage de pénétrer dans cet espace de vie inquiétant, mais ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu, car vous ne serez plus jamais pareil si vous le faites.