Nintendo a récemment annoncé que la sortie de Metroid Prime 4 devrait être retardé, car la société a décidé de relancer le développement du titre, avec la participation de Retro Studios, qui ne répond pas aux normes de qualité. Bien que ce ne soit pas un événement rare dans l'industrie et que les jeux soient retardés à tout moment, cette occasion se démarque par la manière dont Nintendo a géré cette nouvelle décevante et par la réaction de la communauté du jeu vidéo.
La réponse écrasante des joueurs a été une compréhension patiente. Les commentaires sur Reddit et IGN sont remplis de spéculations pleines d’espoir sur le jeu, ainsi que d’applaudissements pour la transparence de Nintendo et de sa décision de faire appel à Retro Studios.
Sur YouTube, les réactions sont sensiblement les mêmes. Par exemple, dans une vidéo de Gamexplain sur le sujet, Derrik Bitner déclare: «Je pense que le simple fait de revenir à Retro va adoucir un coup dur pour beaucoup de gens et le fait qu'ils soient si ouverts avec elle et nous ne nous attendons pas et nous nous demandons. "
YouTuber YongYea fait également l’éloge de la décision: «J'aime le fait que Nintendo se soit démené pour admettre que le jeu était troublé», et «J'aime le fait qu’ils nous racontent tout cela pour que les consommateurs et les fans puissent être informés de manière précise. que se passe-t-il plutôt que d’attendre et de se demander pourquoi le jeu dure si longtemps?
De plus, la vidéo d’annonce de Nintendo compte plus de 120 000 «j'aime», ce qui est impressionnant en soi, car les vidéos contenant de mauvaises nouvelles sont généralement détestées. Cet air de compréhension est vraiment un moment d'or - un moment créé par Nintendo en abordant la communauté avec respect et transparence.
À une époque où certains studios de jeux se livrent à des pratiques douteuses, puis qualifient la communauté de joueurs de joueurs inintelligents et toxiques, la relation entre les joueurs et les développeurs est devenue terriblement conflictuelle. Cela se voit dans la dynamique récemment établie par des sociétés comme EA, Bethesda et Blizzard, et il n’est pas surprenant que les joueurs soient devenus blasés et cyniques, n’attendant rien de moins que de la tromperie, du manque de respect et le plus grand mépris des créateurs de jeux.
Avec l'annonce de Metroid Prime 4Nintendo offre une excellente alternative à la manière dont les développeurs doivent gérer les fans, en les traitant avec décence en fournissant des détails sur les retards et des informations sur la manière dont la société envisage de procéder. Il s’agit de la dernière étape d’une démarche progressive de la société pour communiquer et interagir plus directement avec ses fans.
Ce modèle est issu du concept de Nintendo Directs de Satoru Iwata, renonçant au cirque d’événements de presse flashy style-over-substance, et présentant les jeux et les informations à la communauté, directement et sans filtre. À son tour, la communauté a réagi en embrassant ces Nintendo Directs au point qu’ils sont devenus des événements pour eux-mêmes.
Parler si directement et honnêtement à la communauté d'un retard dans un titre très attendu est une bouffée d'air frais dans une industrie où les fabricants de jeux cachent généralement de mauvaises nouvelles. Ce type d'informations doit souvent être déterré et mis au jour par des tiers, et certaines entreprises tentent d'invalider les critiques en appelant le droit de descendance et la toxicité.
Bien qu'il soit toujours vrai qu'il existe des gens qui se conduisent mal, comme dans tous les aspects de la vie, la grande majorité de la communauté des joueurs est une bonne personne. travailleur, enthousiaste, passionné. Ils acceptent les défis, créent et s’adaptent pour changer rapidement.
Le mythe de la toxicité par défaut de la communauté du jeu est perpétué par des personnes et des entreprises qui ne semblent pas elles-mêmes agir de bonne foi. Une communauté véritablement toxique et habile, et tous les épitaphes qui ont été négligemment ajoutés à la communauté, n’auraient jamais adopté cette nouvelle avec la grâce, le respect et la compréhension que j’ai vus après l’annonce de Metroid Prime 4C'est le retard.
Si davantage de studios de jeux suivaient l'exemple donné par Nintendo, abordant les fans avec une transparence totale sur les jeux proposés, cette industrie pourrait enfin se retourner vers la civilité et le respect que permet le joueur, et les studios réellement passionnés. pour créer des jeux pour que tout le monde puisse en profiter, s’épanouir.