Comment Final Fantasy X a changé ma vie après la tragédie du 9 & 11;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 24 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 27 Avril 2024
Anonim
Comment Final Fantasy X a changé ma vie après la tragédie du 9 & 11; - Jeux
Comment Final Fantasy X a changé ma vie après la tragédie du 9 & 11; - Jeux

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Ceci est en l'honneur du film Final Fantasy X / X-2 HD Remaster lancé cette semaine et d'un hommage à ceux qui ont perdu la vie lors du désastre du 11 septembre. À propos, il n'y a AUCUN spoilers d'histoire FFX dans cette pièce.


Si vous étiez assez vieux, vous vous souvenez où vous étiez le matin du 11 septembre 2001. Vous vous souvenez probablement de regarder la télévision avec un mélange d'horreur, de dégoût et de peur. Pour moi, cela m'a rendu physiquement nauséeux. Et dans les jours et les semaines qui ont suivi, une question me hantait: la mort… ça veut dire quoi?

Lorsque vous êtes confronté à la mortalité de manière aussi crue et viscérale, vous vous posez invariablement des questions. Quelqu'un se lève un jour, se met au travail et, moins d'une heure plus tard, il saute volontairement à sa fin. Comment comprenez-vous même quelque chose comme ça? Le cerveau humain a du mal à calculer.

Ce n'était pas la peur c'était une lutte philosophique

Tout le monde doit finir par mourir. Vous, moi tout le monde. Et pourtant, nous ne pouvons même pas commencer à le comprendre. C'est ce qui me torturait immédiatement après le 11 septembre: nous ne pouvons absolument pas accepter le "néant", alors ... quoi? est il? Ce qui se produit? Cela allait bien au-delà des familles et des proches des victimes car, à long terme, elles mourront toutes également. À plus long terme, la tragédie ne sera qu'une nouvelle histoire dans un livre d'histoire. À plus long terme, nous sommes tous partis.


Ce fut la plus grande bataille philosophique de ma vie. Et j'ai senti que je eu passer au-dessus. Il n'y avait aucune chance de répondre à la question; Je voulais simplement atteindre le point d'acceptation. Je voulais parvenir à une sorte de paix, qui ne pourrait être atteinte que si je choisissais soit A. de maintenir une certaine croyance (religieuse), soit B. accepterait les questions et choisirait espérer sur la peur.

Et puis vint Final Fantasy X

Juste un jeu vidéo idiot, non? Cela n'a aucune incidence sur les catastrophes du monde réel. Ceux qui recherchent une thérapie après le 11 septembre n'ont probablement jamais rencontré un psychiatre qui leur a recommandé de jouer à des jeux vidéo. J'ai compris tout ça. Je n'attendais rien non plus; Je viens de commencer à jouer à FFX pour oublier mon casse-tête.


Mais alors quelque chose est arrivé. Au fur et à mesure que le jeu avançait, je réalisais que certains des concepts de base (Sin, the Fayth, etc.) étaient étroitement liés à mes questions en suspens. L'histoire proposait l'idée du temps et du passage des âmes, et comment la "mort" n'était peut-être qu'un transport vers un autre royaume, une autre fois, une autre réalité. On dit souvent que notre perception est la vérité; que ce soit "réel" ou non est sans importance pour notre cerveau. nous croyez c'est réel et nos corps réagissent comme si c'était réel ... donc, c'est réel.

L'histoire de FFX n'était pas parfaitement écrite. Si vous mettez le script dans un livre, il ne sera probablement même pas publié. Cependant, ce n'est pas la question. Le fait est que les théories abordées dans l'intrigue m'ont fait penser à la vie, à la mort et au temps (le trio incompréhensible pour l'homme) à un niveau complètement différent.

Il a accordé la liberté de la théorie, qui à son tour a accordé ... l'intrigue

En fin de compte, FFX m'a donné l'option B décrite ci-dessus. Cela m'a fait voir les questions comme intéressant, pas intimidant et craintif. Cela m'a donné espérer que quand je meurs, quand mes proches meurent, ils ne disparaissent pas. Je ne sais pas où, comment, quoi, quand, pourquoi; et ce n'est plus effrayant. L'histoire de FFX m'a rendu l'esprit plus élastique; il a grandi pour englober les possibilités extérieures. Je suppose qu'en termes commerciaux, cela m'a fait "sortir des sentiers battus".

La tragédie du 11 septembre sera toujours une tragédie, malgré le fait que tout se résorbe avec le temps. J’ai trouvé que l’important était de réaliser que la mort était inévitable, mais nous ne savons absolument rien. Le point critique est de voir cette ignorance complète dans un optimiste manière, plutôt que d'une manière craintive. Nous craignons automatiquement ce que nous ne comprenons pas, alors nous avons tous peur de la mort. Mais si nous inversons les choses; si on tourne les tables; si nous examinons ce que nous ne comprenons pas avec curiosité, le monde entier s'éclaircit.

En bref, Final Fantasy X m'a appris que je ne devrais pas avoir peur. Avoir peur de mourir est une perte de temps. Bien sûr, je ne suis pas impatient d'y être, mais au lieu de la peur blanche, il y a une intrigue remplie de philosophie. Et cette est un cadeau qui ne disparaît jamais.