Comment les joueurs avec des vies réelles ont-ils le temps de jouer à d'énormes jeux et à une quête;

Posted on
Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Comment les joueurs avec des vies réelles ont-ils le temps de jouer à d'énormes jeux et à une quête; - Jeux
Comment les joueurs avec des vies réelles ont-ils le temps de jouer à d'énormes jeux et à une quête; - Jeux

Contenu

Il fut un temps où je pouvais jouer 20 heures par semaine sans problème.


Il fut un temps où je pouvais passer 6-8 heures sur un clip en jouant quelque chose comme Tactiques Final Fantasy (oui, toujours mon jeu préféré de tous les temps).

Il y avait un temps où j'avais vraiment trop beaucoup temps sur mes mains. C'est assez standard pour un étudiant, au fait.

Mais alors la vie est arrivée. C'est arrivé à la plupart d'entre nous. Nous avons obtenu notre diplôme, obtenu un emploi, entretenu des relations ou des activités familiales, déplacé, essayé de nouvelles choses, etc. Par conséquent, il va sans dire que nous n'avons plus le temps dont nous disposions auparavant; le temps devient rapidement une denrée prisée chez les plus de 30 ans. Je me demande donc si ce qui suit est vrai:

Je suppose que seuls ceux qui ont moins d'un certain âge ou ceux qui n'ont pas de vie peuvent prendre le temps de jouer à tous ces jeux énormes et fous

Oh, je ne veux pas dire que vous devez être enfermé pour profiter de ce genre de chose. Les rouleaux anciens, ou quelque chose comme ça. Toutefois, si vous ne l’avez pas remarquée, la tendance actuelle du secteur est évidente: plus grande, plus immersive, plus dynamique et plus réaliste. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Chasse sauvage, Assassin's Creed: L'unité, le nouveau Tomber; tout cela va être énorme Jeux. Même cette année Batman: Arkham Knight est allé plus ouvert-monde.


Oui, je suis conscient que vous ne le faites pas avoir passer plus de 100 heures avec chacun, bien que ce soit réalisable. Vous pouvez battre chacun de ces jeux en peut-être 30 à 40 heures, voire moins. Mais que se passe-t-il lorsque tant de ces titres sont regroupés? c'est-à-dire qu'ils se libèrent tous en quelques mois les uns des autres? Et qu'arrive-t-il lorsque tant d'autres développeurs adoptent cette formule?

Les jeux linéaires passent au second plan, je pense, et cela devient un problème pour ceux d'entre nous qui ont des problèmes de temps.

Beaucoup se plaignent d'un manque de jeux "hardcore" mais je ne suis pas sûr de le voir.

Je comprends que les jeux étaient plus difficiles à l’époque, mais dire qu’il n’ya pas assez de titres pour un joueur passionné n’a aucun sens. À peu près chaque nouveau jeu qui sortira cette année demande beaucoup de temps et d’attention. J'essaie toujours de finir les goûts de Assassin's Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto V, et Infâme: Deuxième fils parce que ces jeux prennent temps. et ils sont tous sortis à trois ou quatre mois l'un de l'autre.


Oui, il fut un temps où je pouvais jouer lot dans trois ou quatre mois. Mais plus maintenant. Mélanger dans ce Final Fantasy X / X-2 HD Remaster et je suis totalement foutu ... et qu'est-ce qui va sortir la semaine prochaine? Ah oui, Chiens de garde.

Je ne considère aucun de ces jeux comme étant "occasionnel" car, à mon avis, l'étiquette "occasionnel" est appliquée à ceux qui ne jouent vraiment pas souvent à des jeux. Je ne me dirais pas un passionné occasionnel, mais je suppose que je suis un joueur de base sans autant de temps libre et que, certes, c'est frustrant.

Suis-je le seul à ressentir cela?