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- L'esthétique des années 80 de Psychotic donne à Hotline Miami un look unique
- Quand vous regardez de plus près - il fait noir comme vous vous en doutez
L'esthétisation de la violence est une tendance croissante dans les médias de divertissement au cours des dernières décennies. Des personnes comme Quentin Tarantino, Hideki Kamiya, Robert Rodriguez et d’autres ont construit leur carrière en montrant aux auditoires les moyens les plus cool de tuer. Il est donc intéressant de voir apparaître quelque chose qui dépeint une violence excessive grotesque et énervante.
Mais Hotline Miami fait justement cela, et j’ajouterai joliment. Beaucoup de petits détails dans la conception du jeu ont contribué à mon sentiment de malaise, de tension et de dégoût, mais ont en quelque sorte produit un jeu vraiment amusant. Les niveaux ont une influence étrange qui leur donne l’impression de faire un mauvais voyage avec l’acide. La conception sonore est incroyable, avec des effets sonores brutaux et une merveilleuse bande son électronique qui passe à l'état statique à la fin de chaque niveau pour simuler l'expérience d'un "crash" après une poussée intense ou d'adrénaline.
L'esthétique des années 80 de Psychotic donne à Hotline Miami un look unique
Le gameplay rapide a beaucoup à voir avec mes sentiments d'inconfort. Au cinéma, à la télévision et dans les jeux vidéo, le ralenti est souvent utilisé dans des scènes violentes pour montrer à quel point un coup de poing, une tranche d'épée ou une blessure par balle est impressionnant. Cependant, dans la vie réelle, la violence est rapide et désorientante, un peu comme elle est décrite dans Hotline Miami et malgré ce que je ressentais, ce choix de conception rend le jeu meilleur.
La plupart des ennemis peuvent être tués en un ou deux coups, mais vous aussi. Outre la possibilité de scanner la zone et d'enfiler différents masques d'animaux pour de légers bonus, vous êtes extrêmement vulnérable. Derrière une porte ou un coin, attendre le bon moment pour frapper crée une tension qui donne l’impression que vous essayez réellement de tuer plusieurs personnes par vous-même. Les niveaux peuvent être approchés soit furtivement, soit dans un style irréfléchi, et parfois l'un est plus nécessaire que l'autre.
Quand vous regardez de plus près - il fait noir comme vous vous en doutez
L’aspect narratif de Hotline Miami combine une approche minimaliste avec des boîtes de dialogue et des éléments visuels étranges pour créer une expérience très surréaliste et dérangeante. Vous jouez le rôle d'un homme sans nom qui reçoit des appels téléphoniques qui sont des tâches à peine voilées ou des hallucinations psychotiques de votre propre esprit. C'est une histoire très intéressante qui ne dit pas tout au joueur, mais implique des choses extrêmement sombres et horribles.
Le jeu a quelques points faibles. L'intelligence artificielle ennemie est plutôt aléatoire. Parfois, l'IA risque de ne pas remarquer de coups de feu dans l'autre pièce ou de tuer le joueur par la porte. J'ai également eu des personnages qui ne me voyaient pas en balayant une pièce alors que j'étais bien en vue. Heureusement, ces faux pas sont rares et je peux dire en toute honnêteté que 99% de mon temps passé avec le jeu a été merveilleux, bien que déroutant.
Matériel promotionnel pour Dennaton Games ' Hotline Miami m'a fait genre de mal à l'aise. La bande-annonce de lancement de PC m'a particulièrement effrayée parce que j'ai réalisé à quel point l'histoire du jeu serait nauséabonde dans votre scénario de film d'action réel habituel. Hotline de Miami La présentation pixelisée isométrique vous distrait de la gravité de ce qui se passe. Le jeu peut sembler glorifier la violence, en mettant l’accent sur des finitions brutales accentuées par un compteur de score lumineux semblable à une arcade, mais à y regarder de plus près, il montre à quel point la violence peut être terrible et son impact sur les gens.
Notre cote 8 Outre quelques rares hoquets liés à l'IA, Hotline Miami est un jeu amusant, rapide et passionnant qui semble glorifier la violence aveugle mais montre en réalité à quel point il est horrible.