Contenu
- Système de défense Omnotron
- Cartes spéciales
- Stratégie générale
- Classes Recommandées
- Récompense
- Maloriak
- Cartes spéciales
- Stratégie générale
- Classes Recommandées
- Récompense
- Atramedes
- Cartes spéciales
- Stratégie générale
- Classes Recommandées
- Récompense
- Nefarian / Onyxia
- Cartes spéciales
- Stratégie générale
- Classes Recommandées
- Récompense
- Achèvement de l'aile
- Retournez à notre page de destination Blackrock Mountain pour consulter d'autres guides.
Le jeu de cartes en ligne de Blizzard, Foyer, est sorti avec une toute nouvelle aventure solo pour que les joueurs testent leur force contre une variété de boss.
Le nouveau voyage, Rochenoire, comporte 5 ailes différentes avec 3-4 bosses chacune. Chaque patron peut être battu en mode normal ou héroïque, avec récompenses de cartes, défis de classe, etc.
Ici, nous explorons la cinquième (et dernière) aile de la série, Hidden Laboratory, tout en explorant les quatre prochains boss et les meilleures classes, cartes et stratégies pour les battre.
Système de défense Omnotron
Omnotron Defence System est le premier combat de boss dans le laboratoire caché. Il s'agit essentiellement d'un éventail de différents serviteurs Mech se dressant sur votre chemin. Juste comme son World of Warcraft contrepartie, ce combat est une rotation de différentes puissances de héros générant différents "Trons", qui ont des effets différents sur la bataille.
Santé: 30
Santé (héroïque): 30
Héros Puissances -
Activate Electron - Activez Electron! (6 mana)
Activer Toxitron - Activer Toxitron! (4 mana)
Activer Arcanotron - Activer Arcanotron! (2 mana)
Activer Magmatron - Activer Magmatron! (8 mana)
Activer! - Activer un tronçon aléatoire! (4 mana)
Hero Power (Héroïque) -
Activate Electron - Activez Electron! (4 mana)
Activer Toxitron - Activer Toxitron! (2 mana)
Activer Arcanotron - Activer Arcanotron! (0 mana)
Activer Magmatron - Activer Magmatron! (6 mana)
Activer! - Activer un tronçon aléatoire! (2 mana)
Cartes spéciales
Héroïque
Stratégie générale
Ce combat de boss est très lourd en contrôle, car chaque "Tron" différent a son propre pouvoir, comme un coût en mana inférieur pour les sorts, des dégâts pour tous les autres minions, etc. Le point principal à garder à l'esprit ici est que les minions vous sont bénéfiques. ainsi, en contrant cette console de contrôle avec la vôtre, il vous aidera à chaque étape.
Les classes de contrôle communes, comme les prêtres et les guerriers, mettront facilement ce système de défense à genoux.
Classes Recommandées
Prêtre - Le paquet prêtre de contrôle populaire contient des sorts d’élimination de base tels que Holy Smite, Power Word: Shield and Death et Holy Nova. Ces sorts de retrait fonctionnent parfaitement contre ce boss en raison de la puissance des sorts et du coût réduit qu'Electron et Arcanotron vous confèrent tout au long du combat.
Il contient également des minions comme Northshire Cleric, qui est parfait contre Toxitron pour des soins constants et attire le pouvoir, Deathlord pour garder le contrôle de votre côté du terrain et Cabal Shadow Priest pour TOUS LES CONTRÔLES!
Jumelé avec des soins qui coûtent tous moins cher, il n'y a aucun moyen de perdre.
Guerrier - La suggestion du guerrier est basée sur le même principe de contrôle que le prêtre. Le deck Warrior de contrôle d’armure se déplaçant autour de la méta est un autre moyen idéal de contrer ce deck aux sorts comme Brawl et Whirlwind. Ces sorts seront également améliorés par les "Trons".
Les sbires enragés joués par ce jeu fonctionneront bien avec Toxitron, car ils ne seront endommagés que pour 1, déclenchant la valeur maximale. A côté de la pile d'armures infâme avec des cartes comme Armor Up! et Armorsmith, il est douteux que vous perdiez le contrôle.
Récompense
Maloriak
Maloriak est un patron d'alchimiste qui utilise un style de jeu unique basé sur son pouvoir de héros. Fondamentalement, chaque séide que l'un de vos rejetons échange la santé et le mana, et en mode héroïque, ses séides gagneront + 2 / + 2.
Santé: 30
Santé (héroïque): 30
Hero Power - L'Alchimiste - À chaque fois qu'un séide est convoqué, échangez son attaque et sa santé. (0 mana)
Hero Power (Héroïque) - Alchemist - L'attaque et la santé des sbires sont échangées. Vos serviteurs ont + 2 / + 2 (0 mana)
Cartes spéciales
Stratégie générale
Vous voyez peut-être un thème récurrent ici, mais la meilleure façon d’approcher ce patron est d’utiliser son pouvoir de héros contre lui. Ce combat est un autre combat basé sur le contrôle facilement remporté en utilisant des créatures avec de grandes quantités de points de vie. Ces minions vont se transformer en énormes combattants à cause du passif de Maloriak.
Lorsque vous pensez à des créatures grasses, Druid me vient immédiatement à l’esprit. Le même pont de contrôle du prêtre du dernier combat est une autre excellente option de contrôle contre ce boss.
Classes Recommandées
Druide - Les decks Ruid Druid sont parfaits ici, des minions comme Druid of the Claw et Ancient of War peuvent être utilisés pour provoquer des railleries avec beaucoup de puissance d'attaque. Les cartes buff vont bien jouer dans cette main, comme le fameux combo Savage Roar et Force of Nature.
Druid possède également un nombre décent de soins et de sortilèges, comme Swipe, pour éliminer les railleries de 1/1 qu’il engendre tout en conservant sa valeur.
Prêtre - En utilisant la même approche que lors du dernier combat, un deck de prêtre avec des sorts comme Power Word: Shield, Pain, and Death. La santé supplémentaire ici est également énorme avec des sbires tels que Northshire Cleric, qui auront un pouvoir d’attaque plus élevé et une santé inférieure à la normale.
Malheureusement, le puits de lumière sera inutile car il mourra automatiquement lorsqu'il sera placé sur le terrain, mais cela peut être compensé d'autres manières, comme Holy Nova et Circle of Healing.
Récompense
Atramedes
Atramedes est un dragon aveugle qui utilise vos cartes contre vous. Chaque carte que vous jouez le rend de plus en plus puissant; vous devez donc faire preuve de prudence lors des premiers virages pour cette aile.
Santé - 30
Santé (héroïque) - 30
Hero Power - Écho-localisation - Équipez-vous d'une arme qui grandit lorsque votre adversaire joue aux cartes. (1 mana)
Hero Power - Écho-localisation - Équipez-vous d'une arme qui grandit lorsque votre adversaire joue aux cartes. (0 mana)
Cartes spéciales
Cartes de joueur
Stratégie générale
Depuis qu'Atramedes est aveugle, il utilise ses autres sens pour vous trouver et vous battre de cette façon. Par exemple, plus vous jouez de cartes, plus il devient fort (ak.a. vos pas ou votre odeur). Il équipe très tôt une arme qui gagne en puissance d'attaque avec le nombre de cartes que vous jouez, ainsi un deck soigneusement conçu avec une certaine suppression d'arme sera utile.
N'importe quel deck de milieu de gamme battra ses cartes normales, mais vous devrez remplacer deux de vos sbires normaux par le limon acide des marais. Ce séide est tristement célèbre pour avoir retiré l'arme de votre adversaire, associé à un deck de contrôle de mage ou de prêtre, il n'aura aucune chance.
Classes Recommandées
Mage - Les capacités de gel du mage vous seront utiles lorsque vous aurez besoin de temps pour que votre limon acide des marais apparaisse ou pour prendre le contrôle en cas de faiblesse.
Le jeu de contrôle Mage populaire à l’heure actuelle est Mech Mage, qui comprend de nombreux sbires Mech qui se nourrissent et s’aiment mutuellement, ainsi que des sbires exclusifs à Mage tels que le Snowchugger et le Water Elemental.
Prêtre - Le contrôle des prêtres est pratiquement le meilleur type de console de contrôle dans la méta actuelle, ce qui explique pourquoi il a eu la tête si fréquemment dans cet article. Comme je l'ai déjà mentionné, le paquet Priest de contrôle contient des minions tels que le Northshire Cleric pour la présence au début du jeu et le tirage au sort, et le prêtre Cabal Shadow pour gagner un avantage dans les endroits restreints.
Il inclut également des sorts de retrait comme Holy Smite et Holy Nova. La principale raison pour laquelle les decks de prêtres fonctionnent si bien contre les patrons est leur puissance de héros, Lesser Heal.
Récompense
Nefarian / Onyxia
Nefarian est le dernier combat contre Blackrock Mountain et un combat en deux parties pour les joueurs. La première étape de ce combat consiste à battre Onyxia, qui a 15 points de vie en mode normal et 30 en mode héroïque.
Santé - 30
Santé (héroïque) - 30
Héros Puissances -
Grèves Nefarian! - Nefarian pleut le feu d'en haut! (0 mana)
Bone Minions - Invoquez deux constructions en os 2/1. (2 mana)
Hero Powers (Héroïque) -
Grèves Nefarian! - Nefarian pleut le feu d'en haut! (0 mana)
Bone Minions - Invoquez deux constructions en os 4/2. (2 mana)
Cartes spéciales
Héroïque
Stratégie générale
Cette lutte contre Onyxia et Nefarian s’inscrit dans la stratégie de l’autre chef qui se bat dans cette aile, et nécessite un deck de contrôle pour sa complétude.
Avec les cartes AOE peu coûteuses comme LAVA !, qui inflige 2 blessures à tous les sbires, les decks agressifs avec des sbires les plus faibles seront tout simplement éliminés. Par conséquent, la clé de ce combat est de garder le contrôle et de battre les patrons à l’ancienne.
Classes Recommandées
Chasseur - Le chasseur de moyenne portée est juste assez agressif avec juste assez de contrôle et d’élimination. La pression constante exercée par des cartes comme Snake Trap, Animal Companion et Eaglehorn Bow obligera ces boss à prendre la défensive.
Des sorts de suppression comme Arcane Shot, Explosive Trap et Unleash the Hounds sont un autre aspect crucial de ce deck, qui vous permettra de prendre facilement soin des créatures de votre adversaire.
Mage - Comme je l'ai déjà mentionné, il est extrêmement difficile de battre un mage de contrôle dans la méta actuelle, et ces patrons ne font pas exception. Avec toutes les cartes meches jouant les unes sur les autres, comme Annoy-O-Tron, Cogmaster, Mechwarper, etc., associées à des cartes gelées telles que Snowchugger, Frostbolt et Water Elemental, il sera difficile pour votre adversaire de prendre l'avantage main.
En vous souvenant de vos sorts de brûlure comme Fireball et de secrets comme Mirror's Entity, vos chances de perdre le contrôle sont minces.
Il est également intéressant de noter que les decks des druides et des prêtres des combats précédents dans cette aile se poursuivront également bien dans ce combat.
Récompense
Achèvement de l'aile
Terminer toute l’aile vous donnera la légendaire carte Nefarian: