Pierre de foyer & colon; Les meilleures cartes TGT Shaman à confectionner pour votre deck

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Pierre de foyer & colon; Les meilleures cartes TGT Shaman à confectionner pour votre deck - Jeux
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Le Grand Tournoi est arrivé, et s'il reste encore beaucoup de temps pour que la méta se solidifie, de nouveaux decks commencent à apparaître. Après s'être languis au fond de la compétition pendant des siècles, les chamanes sont enfin capables de proposer des decks excitants et puissants. Voici les cartes que vous allez créer pour que votre jeu Shaman soit à la hauteur.


Cartes neutres

Les cartes neutres disponibles via The Grand Tournament tournent principalement autour du mécanisme Inspire et de l’utilisation du pouvoir de votre héros. Bien que cela soit moins utile pour certaines classes (comme Rogues), cela aide énormément les chamanes, qui ont le pouvoir de héros le plus incohérent. Voici quelques cartes qui valent vraiment la peine d'être fabriquées:

Justicar Trueheart

Ceci est une carte qui, à première vue, ne semble pas si puissante - un 6/3 pour 6 est (en termes de statistiques) plutôt terrible, et beaucoup de joueurs, y compris les pros, l’écartent quand ça a été libéré.

Mais le fait que cela change en permanence la puissance de votre héros, donnant aux chamanes un contrôle sans précédent pour choisir le totem de base qui apparaît, est trop beau pour être ignoré, et Justicar Trueheart voit beaucoup de jeu dans les nouveaux decks de totem. Le fait de pouvoir déposer un totem de provocation ou de puissance de sortilège au moment exact où vous en avez besoin peut s'avérer très efficace et constitue une bonne synergie avec de nombreuses nouvelles cartes des chamanes.


Gormok l'Empaleur

Avant le Grand Tournoi, cette carte n'aurait pas eu beaucoup de place dans un deck Shaman, mais la nouvelle viabilité du Totem Shaman l'a rendue très attrayante. Avec Tukarr Totemic et un Creeper hanté sur le plateau, vous avez une chance bien réelle de pouvoir activer le batailles de Gormok l'Empaleur, ce qui représente une valeur incroyable et peut vous aider à sécuriser en permanence le contrôle du plateau.

Cette carte n’est pas très utile dans les autres decks Shaman, mais les Totem Shamans peuvent obtenir des gains considérables par rapport à la valeur apportée par Gormok.

Mention honorable

Il existe de nombreuses autres cartes qui ne valent peut-être pas la peine d'être confectionnées en fonction de votre deck. Voici un bref aperçu de ce que vous avez disponible:


  • L'entraîneur d'escrime est un ajout potentiellement précieux à tout deck basé sur Inspire, bien qu'il rivalise avec d'autres lancers chamaniques.
  • Lance Carrier a en fait une très bonne synergie avec un jeu Totem et est facile à intégrer.
  • Le champion de Mukla est un excellent ajout à tout jeu de jetons / aggro utilisant l'inspiration et possède une synergie incroyable avec des cartes comme Thunder Bluff Valiant.

Cartes de chaman

Totem Golem

Il y a un gagnant clair en termes de cartes de chaman, et c'est le Totem Golem - cette carte à elle seule rend le deck Totem Shaman viable, et le simple fait d'être un totem rend une tonne d'autres cartes plus utiles et plus précieuses. C'est un énorme 2-drop qui laisse tomber un autre totem au tour suivant, ce qui peut vous préparer à une énorme partie de Draenei Totemcarver, et éventuellement à Thunder Bluff Valiant, ou tout simplement à un contrôle sécurisé du plateau.

Avec un Totem de guérison, cette carte peut potentiellement effacer deux, voire trois, baisses peu coûteuses, donnant ainsi aux decks Chaman un moyen indispensable pour contrôler le premier tableau.

Totémique Tuskarr

C'est une autre carte qui donne au chaman une excellente puissance en début de partie et qui se combine extrêmement bien avec certaines des autres cartes du grand tournoi. Son cuir de bataille est aléatoire, il est donc parfois à peine plus précieux qu'un chasseur de Razorfen, mais le totémique de Tuskarr peut invoquer tout totem, ce qui signifie qu’il peut tirer un totem de marée mana, un totem de langue flamande ou même un totem golem, qui sont tous d’une valeur incroyable.

Le totémique de Tuskarr joue également un rôle important dans un futur Draenei Totemcarver ou Thunder Bluff Valiant.

Thunder Bluff Valiant

C’est une carte géniale qui contribue à rendre le Totem Shaman viable et puissant. Avec un corps solide de 3/6, le Thunder Bluff Valiant est très susceptible de se rendre au tour suivant, lorsque son bonus Inspire peut donner à votre planche ce qui est fondamentalement une mini-soif de sang.

En synergie avec Totem Golem et Tuskarr Totemic, cette carte rend également plus attrayantes les cartes de chaman oublié depuis longtemps. Indispensable pour tout chaman Totem, le Thunder Bluff Valiant peut même être assez fort pour être intégré dans n'importe quel deck Shaman.

Mentions honorables

Il y a beaucoup de bonnes cartes pour la classe Chaman dans The Grand Tournament, mais elles n’ont pas toutes un usage évident pour le moment. En voici quelques-unes que vous voudrez peut-être créer si elles s’adaptent à votre deck et à votre style de jeu:

  • Mistcaller a un effet incroyable et le potentiel de changer complètement le jeu, mais il est trop lent pour les chamanes agressifs et mal adapté pour les Malygos ou les Tempo Shamans. Cela étant dit, cette carte a un effet très impressionnant et peut encore trouver sa place dans la méta.
  • Connaissance ancestrale est délicate à jouer, mais pourrait être très puissante dans les decks Chaman qui reposent sur des combos ou des jeux en fin de partie, comme les decks Malygos ou Neptulon. C'est un assez bon tirage de carte pour son coût, donc il peut avoir une place dans n'importe quel deck de chaman.
  • La carte Totemcarver de Draenei est une très bonne carte qui a le potentiel d’être un 6/6 pour 4, mais elle nécessite un contrôle du tableau et n’est toujours pas aussi puissante que Shredder Piloted dans de nombreux cas. Il pourrait être intéressant d’inclure dans un deck Totem Shaman si vous connaissez ses limites.

Dernières pensées

La méta est encore relativement nouvelle pour The Grand Tournament, et il se peut que certains decks n'aient pas encore été explorés. Si vous ne voyez pas ici une carte que vous aimez, n'ayez pas peur d'expérimenter! Les chances sont grandes que les ponts que vous voyez aujourd'hui ne soient pas du tout comme ceux que vous verrez quelques mois plus tard. Utilisez ce guide comme point de départ et bonne chance!