Heartbeast Studios Entretiens & colon; Un nouveau cours pour apprendre aux étudiants à créer un RPG au tour par tour

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 12 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
Heartbeast Studios Entretiens & colon; Un nouveau cours pour apprendre aux étudiants à créer un RPG au tour par tour - Jeux
Heartbeast Studios Entretiens & colon; Un nouveau cours pour apprendre aux étudiants à créer un RPG au tour par tour - Jeux

Vous êtes-vous déjà demandé comment créer votre propre jeu de rôle fantastique? Eh bien, Benjamin Anderson des Studios Heartbeast peut vous aider à le faire.


Anderson enseigne des cours sur le développement de jeux via GameMaker Studio, un «moteur de développement de jeux 2D professionnel» utilisé par de nombreux développeurs indépendants. Ses cours en ligne sur Udemy ont vu plus de vingt mille étudiants. Maintenant, à travers une campagne Kickstarter, il souhaite donner vie à un nouveau parcours: comment créer un RPG fantastique au tour par tour en utilisant GameMaker.

Le cours ne sera pas destiné aux étudiants débutants, car il enseignera des techniques GameMaker plus avancées. Pour ceux qui découvrent GameMaker, il peut être judicieux de commencer par consulter les autres cours d’Anderson. Mais si vous avez une certaine expérience du programme, alors ce cours peut vous aider à progresser encore plus.


L’argent récolté dans le cadre de la campagne Kickstarter servira à financer Toby Dixon, l’artiste de pixel qui crée la magnifique animation du jeu. Les récompenses de la campagne commencent à 3 $, où vous recevrez une copie du jeu, et atteindront 25 $, où vous aurez un accès rapide au code source du jeu ainsi qu’à tous les avantages précédents des niveaux intermédiaires.

Au moment de la rédaction de cet article, la campagne se situe à moins de 200 dollars du but. Benjamin Anderson a eu la gentillesse de répondre à certaines de mes questions sur le cours.

Noor Sami: Vous travaillez avec Toby Dixon en tant qu'artiste de pixel pour le jeu. Comment l'avez-vous choisi et quelle a été votre expérience?

Benjamin Anderson: J'ai rencontré Toby pour la première fois sur Twitter. J'ai envoyé un tweet demandant à des artistes de pixel de m'envoyer un email et il a répondu. J'ai été très impressionné par ses couleurs vives et son style unique. Travailler avec Toby a été un plaisir. Je le recommande fortement.


NS: Selon vous, y a-t-il des problèmes spécifiques qui pourraient survenir pendant la création du cours?

BA: Maintenir les conférences vidéo sous 7 minutes est un défi pour ces types de cours. La programmation n'est pas facile à enseigner. C'est encore plus difficile lorsque vous devez le faire en peu de temps - mais garder les étudiants engagés est pour moi une priorité, et les vidéos de moins de 7 minutes en sont une partie importante. Ce sera mon troisième cours et je suis convaincu que je peux structurer le cours de manière amusante et attrayante pour les étudiants.

NS: Selon vous, quelle sera la partie la plus difficile du cours pour vos étudiants?

BA: Je pense que la partie la plus difficile pour les étudiants sera les petites choses. Même les programmeurs expérimentés peuvent passer à côté de petites choses, comme un point-virgule ou un crochet manquant. Ces choses arrivent à tout le monde. Je répondrai aux questions des étudiants tous les lundis pour vous aider. Parfois, il faut juste une nouvelle paire d'yeux.

NS: Qu'est-ce qui vous a poussé à choisir un RPG au tour par tour comme forme d'enseignement de ce cours?

BA: J'avais suivi quelques autres types de cours en utilisant GameMaker et j'ai remarqué que beaucoup de mes étudiants demandaient le genre RPG au tour par tour et j'ai bien aimé l'idée.

NS: Y a-t-il autre chose que vous voudriez que les étudiants et les bailleurs de fonds intéressés sachent au sujet du cours?

BA: Pose moi des questions! Je suis très actif dans le système de messagerie Kickstarter et sur Twitter. Si vous avez un doute ou une question, n'hésitez pas à demander.

NS: Je dois demander: quel est ton RPG préféré?

BA: Mon RPG au tour par tour préféré est soleil d'Or pour la GBA. Il est difficile d'en choisir un seul, cependant. J'ai apprécié de nombreux jeux de rôle différents au fil des ans.

J'aimerais remercier Ben d'avoir pris le temps de discuter avec moi. Si vous souhaitez en savoir plus, consultez la campagne Kickstarter et le site Web Twitter, Facebook ou Heartbeast Studios.