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La science-fiction des années 1970 était une époque inspirée par la culture pop, définie par les peurs de la guerre nucléaire, la méfiance suscitée par Watergate, les expériences de New Hollywood, tout en suivant le succès de 2001: l'odyssée de l'espace.
Entrez dans l'équipe de Double Fine Productions alors qu'ils tentent d'introduire cette influence et ce style dans le jeu, Headlander. Le résultat est une odyssée de science-fiction qui reprend certaines des œuvres les plus emblématiques de l’époque et les associe à une expérience de jeu unique.
Les joueurs seront d'abord attirés par Headlander's style artistique groovy, mais l'histoire et le gameplay les garderont accrochés.
Bienvenue dans le futur
Headlander se situe dans un monde où l’humanité a mis ses consciences dans un système de stockage en nuage tout en abandonnant ses corps au profit de robots. Ce nouveau monde est sous le règne de Mathusalem, une intelligence artificielle, qui a emprisonné les consciences humaines à l'intérieur des robots et les a asservis.
Les joueurs jouent le rôle du dernier humain, mais ils ne sont qu'une tête dans un casque spécial et souffrent d'amnésie. À l'aide des conseils de Earl, ils doivent trouver un moyen de vaincre Mathusalem et de libérer l'humanité.
Au début, l’intrigue peut ressembler à la Futurama Épisode "Une tête dans les bureaux de scrutin", mais l'histoire ne se résume pas à une tête à la recherche d'un corps. L’équipe a accompli un travail remarquable en créant une histoire qui associe habilement sens de l’humour à un récit sérieux.
Le style artistique des jeux ajoute vraiment à l'influence des années 70 avec son design de niveau rétrofuturiste et ses détails colorés. En complément du style artistique, la bande-son, empruntée à de nombreux films classiques de l’époque, est mélangée à un rythme groovy.
Gardez la vieille école
Bien qu'une bonne histoire et des graphismes époustouflants avec une partition musicale entraînante soient excellents, il ne faut pas oublier la configuration du gameplay.
Metroidvania est utilisé dans la configuration de jeu tout en mettant davantage l'accent sur la résolution de casse-tête que sur le combat. Lorsque les joueurs doivent se battre, il est préférable d'éviter l'ennemi que de courir et de tirer.
Globalement, c’est un titre que tout joueur tombera amoureux du moment où il le lancera, que ce soit en raison de son style artistique et de son histoire ou du gameplay traditionnel. Headlander n’est qu’un autre exemple de la singularité du marché des jeux vidéo indépendants.
Headlander Metroidvania est un jeu de style qui emmènera les joueurs dans une odyssée hors du corps et dans le monde, mais il servira également d’exemple de l’influence de la science-fiction des années 1970 sur la culture pop.
Avertissement: Evolve PR a fourni le jeu utilisé pour cet examen.
Notre cote 9 Metroidvania s'inspire des grandes œuvres de science-fiction des années 1970. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient