Courageusement Par défaut & colon; Guide d'emploi de Salve-Maker

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Courageusement Par défaut & colon; Guide d'emploi de Salve-Maker - Jeux
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Contenu

The Salve-Maker est un emploi intéressant dans Une omission courageuse. Ils sont des maîtres de la potion et mélangent des objets pour créer plusieurs nouveaux objets. Salve-Makers a également la possibilité d'utiliser un objet sur tous les alliés en même temps. Si vous aimez utiliser des objets et créer de nouvelles choses, Salve-Maker est fait pour vous.


Ce guide couvrira tout ce qui concerne Salve-Maker, notamment:

  • Débloquer Salve-Maker: Comment débloquer le travail.
  • Guide de l'équipement: Ce qu'ils utilisent, et l'équipement optimal
  • Liste de capacités: Quel niveau ils obtiennent.
  • Conseils de travail croisés: Quels emplois correspondent bien à Salve-Maker.
  • Mouvements spéciaux: Quels sont les mieux adaptés pour Salve-Maker.
  • Conseils de combat: Être le plus efficace au combat.

Débloquer Salve-Maker

Vous débloquez Salve-Maker au chapitre 3 en éliminant Qada. Aller à Starkfort 3ème étage.

Guide de l'équipement

Salve-Makers a une aptitude à la dague et à la portée.


Armure

  • Costume courageux est toujours l'un des meilleurs. Cela aide avec Salve-Maker car vous pouvez utiliser deux objets au début du combat ou utiliser un objet de la fête.
  • Utilisez un bouclier à portée de main pour plus de défense.

Armes

  • Des dagues. Même s'ils peuvent utiliser des portées, les mouvements spéciaux de poignard vous obligent à utiliser des objets. C'est tout ce que vous faites en tant que salve-maker.

Liste de capacités

La spécialité de Salve-Maker est Heal Healing.

  • Savoir guérisseur - Double l'efficacité des effets de récupération lorsque vous utilisez de la magie, des capacités ou des éléments qui restaurent HP ou MP.

Niveau 1

  • Composé - Combine deux éléments pour obtenir un effet spécial.

Niveau 2

  • Premiers secours - Restaure HP à l'allié avec le HP le plus bas à la fin du tour. Peut même être utilisé en mode silencieux.

Niveau 3

  • Expérience - Transforme un élément consommable en un élément d'attaque.

Niveau 4

  • Élément d'attaque amp - Capacité de support qui augmente les dégâts des objets d'attaque à 1,5 fois les dégâts normaux.

Niveau 5

  • Inoculer - Utilise un objet qui soigne une maladie d'état sur une cible pour la rendre immunisée contre cette maladie d'état pendant 6 tours. Peut encore être utilisé en mode silencieux.

Niveau 6

  • Auto-Potion - Capacité de support utilisant automatiquement une potion lorsque vous subissez des dégâts. Vous devez avoir une potion pour que cela fonctionne.

Niveau 7

  • Raccourcir la maladie - Capacité de support qui augmente de 50% les chances que le sommeil, la paralysie, l'effroi, la confusion, le charme et l'arrêt soient guéris naturellement au début de chaque tour.

Niveau 8

  • Zone élargie - Vous permet d'utiliser un objet sur toutes les cibles. Nécessite un tiers supplémentaire à utiliser.

Niveau 9

  • Savoir guérisseur - Capacité d'assistance qui vous permet d'utiliser la spécialité Salve-Maker sur d'autres emplois.

Niveau 10

  • Devenir toxique - Utilise un objet de récupération pour infliger du poison et infliger des dégâts en fonction du montant de l'objet de récupération. Les potions font des dégâts de HP et les éthers font des dégâts de MP.

Niveau 11

  • Auto-phénix - Capacité de support qui utilise automatiquement un Phoenix Down si un allié est K.O. pendant cette dernière commande à votre tour. Ne fonctionne pas si vous utilisez Default et que vous devez avoir un Phoenix Down dans votre inventaire.

Niveau 12

  • Collecte - Obtient un objet pendant la bataille. Les articles que vous obtenez diffèrent selon l'emplacement.

Niveau 13

  • Ressusciter - Ranime tous les alliés et restaure 25% de leurs PV maximum. Peut encore être utilisé en mode silencieux.

Niveau 14

  • Ne pas ressentir de douleur - Capacité de support qui vous empêche de subir des dégâts HP pendant 2 tours au début du combat. Les dégâts subis lors de ces 2 tours sont soustraits en une seule fois à la fin.

Conseils de travail croisés

  • Voleur est utile car vous obtenez des augmentations de vitesse et pouvez voler des objets à utiliser dans vos expériences.
  • Interprète est idéal pour leurs statistiques. Si vous souhaitez enregistrer des éléments ou avoir du temps entre deux utilisations, leurs boosters sont utiles.
  • Moine est bon si vous voulez utiliser le Souffle Sombre élément combiné car il inflige des dégâts en fonction du nombre maximal de HP moins le nombre actuel de HP. Plus vous avez de HP, plus vous pouvez perdre et faire plus de dégâts.


Mouvements spéciaux

Poignard

  • Niveau 1 - Utilisez les objets 5 fois.
    • Infini: Attaquer un. Augmente le nombre de coups pour tous les alliés.
  • Niveau 2 - Utiliser les objets 10 fois.
    • Tempête lame: Attaquer un. Augmente également le nombre de coups pour tous les alliés.
  • Niveau 3 - Utiliser les objets 15 fois.
    • Cross Divide: Attaquer un. Augmente également le nombre de coups pour tous les alliés.

Conseils de combat

Salve-Makers a 89 combinaisons possibles à réaliser avec la capacité Compounding. Certains ne sont pas aussi utiles et certains ont les mêmes effets que d’autres.

  • Tu fais Souffle Sombre en combinant Os d'esprit et croc de dragon.
  • Combiner Fibre de monstre avec différents matériaux élémentaires pour créer Résister articles pour chaque élément.
  • Combiner Antenne Insecte avec différents matériaux élémentaires pour créer Fléau articles pour chaque élément. Ces objets rendent l'ennemi faible vis-à-vis de l'élément que vous utilisez.
  • Salut potion et X-potion combinez-vous pour faire Font of Life. Cela crée le Relancer effet et vous auto-relancer lorsque vous K.O.

C'est tout pour Salve-Maker. Si vous avez des questions ou si vous connaissez d'autres éléments de composition utiles, faites-le moi savoir dans les commentaires.

Pour plus de conseils et de guides, visitez mon Une omission courageuse Liste de guide principale.