Je vais dire quelque chose qui pourrait être un peu controversé: les jeux Call of Duty ne sont plus ce qu’ils étaient. En fait, ils sont devenus très piétons. Voici pourquoi.
Call of Duty World at War C’était le premier jeu vidéo que je possédais et cela a suscité mon amour pour la série. Mais en cours de route, je pense que la série dans son ensemble a perdu sa touche. Chaque entrée était une évasion historique, des missions sur les lignes de front de la Seconde Guerre mondiale à la mission de la baie des Cochons en Opérations secrètes, la Appel du devoir les jeux nous ont appris plus qu'un cours d'histoire jamais d'une manière amusante, tendue et interactive.
Mais Flash Forward jusqu'en 2016 et les entrées récentes nous ont bombardés de cyber-soldats, de guerres spatiales, de costumes d'exosquelette et de boosters au bas de nos bottes!
Bien sûr, vous pouvez être complètement différent de moi - et je vous respecte pour cela. Vous êtes peut-être enthousiasmé lorsque vous entendez parler de cette nouvelle technologie et de ce nouvel armement, mais la majorité des joueurs de mon âge ou plus qui ont grandi à l’âge de Mason, Soap, Ghost et Price en ont assez d’entendre parler d’armes et de vaisseaux spatiaux imaginaires. La morue utilisé pour attirer les joueurs dans une expérience de vie hors du commun qui était aussi un peu réaliste. Mais l’idée que les joueurs sautent dans l’espace ou s’envoient des lasers me déconcerte, et cela ajoute une sensation un peu maladroite aux jeux.
Vous souvenez-vous d’être nouveau dans le jeu (avoir reçu une Xbox de PlayStation du père Noël)? Alors prendre d'assaut les lignes de front des batailles infâmes de la Seconde Guerre mondiale, en essayant de reprendre des plages et des villages aux Allemands? Pour moi, c'est ce que La morue est tout au sujet. Pas ce non-sens futuriste.
Remasterisation CoD 4 a été un répit indispensable pour nous, les anciens, un bon appel de la part d’Activision dans son ensemble. Ramener le prix et le savon et l'incroyable Guerre moderne L’expérience multijoueur n’a rien à voir avec la série que j’ai expérimentée au cours des années. Bien que ce soit une fiction évidente, la campagne basée sur l’histoire est au moins plausible (à un certain niveau), et fait vraiment revivre les missions emblématiques du début. La morue des jeux, en particulier des missions comme «All Ghillied Up», sont souvent considérées comme la mission la plus emblématique de la franchise.
Au fur et à mesure que la série avance, les entrées comme Opérations secrètes ou Guerre moderne 2 où la franchise a commencé à s’épanouir à la fois en solo et en multijoueur. Contrairement aux autres jeux de guerre de l'époque, les expériences multijoueurs trouvées dans ces joyaux étaient incomparables, alors que les campagnes offraient une histoire séduisante et engageante.
Mais quand Black Ops 2 est venu, tout a commencé à changer. Nous avons assisté à l’introduction de méthodes de jeu et d’armes de science-fiction de plus en plus futuristes. Les campagnes sont moins axées sur l'histoire et les personnages que sur les vaisseaux spatiaux et les armes fabriquées.
La véritable émotion provoquée par la mort de personnages majeurs (et même mineurs) dans les jeux précédents a été remplacée par du froid et une déconnexion des robots et des machines. Bien sûr, vous aimerez peut-être ce passage dans le futur et l'allégorie qu'il dit (potentiellement), et bien sûr, vous avez le droit de le faire - mais Je crois que ça tue la franchise.
À ce stade, peut-être que la série ne nous a pas complètement échoué avec le redémarrage de CoD 4, mais à mon avis, pour que la série survive et récupère d'anciens joueurs (comme moi), les développeurs doivent revenir à leurs habitudes et créer des jeux qui déplacent les joueurs. Il est certain que l’introduction d’aspects futuristes intéresse certains joueurs, mais pas l’ensemble
Il est certain que l’introduction d’aspects futuristes intéresse certains joueurs, mais pas l’ensemble La morue communauté, et de cette façon, les développeurs ont perdu de nombreux fans à long terme à Champ de bataille ou d’autres jeux qui font soit mieux la guerre future, soit qui se sont réinventés en se souvenant de leurs racines.
À la fin de la journée, il semble grand temps que Appel du devoir fait la même chose. Sinon, la série sera bloquée dans le futur - où personne ne peut l'entendre crier.
Êtes-vous d'accord? Si le Appel du devoir la franchise prend du recul pour faire deux pas en avant? Sound off dans les commentaires ci-dessous!