Avec la sortie récente et attendue de Square Enix Final Fantasy 15, la série revient une fois de plus dans l’esprit du grand public et une fois de plus, les gens se posent la question suivante: Final Fantasy? ”Qu'est-ce qui le rend si bon? Parmi la myriade de réponses qui se présentent, tout se résume en une réponse simple: Final Fantasy se base sur le repoussage des limites.
Bien que Final Fantasy soit censé être la dernière hourah de Square avant sa faillite, le titre a été lancé en tant que jeu de rôle à une époque où les consoles de salon ne voyaient que très rarement des jeux de rôle - et en particulier pas des jeux avec Final Fantasy's contrairement à LA légende de Zelda ou Dragon Quest, publié un an plus tôt, Final Fantasy reposait davantage sur le dialogue et la narration, tissant un complexe (pour l’époque) et, finalement, une histoire merveilleuse sur quatre voyageurs. Une telle chose sur les consoles de salon était presque inouïe.
Pousser l’enveloppe sur ce que pourraient être et ce que pourraient être les jeux de rôle et les jeux vidéo en général, suite à chaque tranche de Final Fantaisie, les deuxième et troisième itérations de la série ont de plus en plus développé les personnages et la narration. Puis, avec son quatrième versement, le Final Fantasy Les séries ont prouvé que les jeux vidéo pouvaient raconter des histoires épiques avec des récits sinueux et des scènes émotionnelles, avec des personnages et des idées pouvant être racontés. Final Fantasy a montré que les jeux pouvaient être plus qu'un simple passe-temps idiot.
Les personnages se sentaient maintenant réels et substantiels et n'étaient plus simplement des images stupides sur un écran de télévision. Final Fantasy 6 mis en œuvre un récit avant-gardiste sans personnage principal clair. Au lieu de cela, le jeu comportait plusieurs personnages réalistes et étoffés avec des points de vue, des mœurs et des antécédents opposés. Final Fantasy L’époque des jeux Playstation a contribué à propulser les jeux de rôle dans l’ère 3D et a commencé à proposer des mondes intéressants et riches et des histoires épiques sur plusieurs disques, chose encore jamais vue auparavant.
Alors que la série a ensuite essayé de faire avancer l'idée de ce que les jeux pourraient être un peu aussi beaucoup, avec Final Fantasy 13 ressemblant plus à un film qu'à un jeu. Final Fantasy 15 est revenu aux sources de la série, affirmant que les jeux pouvaient être des moyens légitimes de raconter des histoires en proposant une histoire qui ressemblait davantage à une vieille épopée grecque qu'à un jeu vidéo - avec des visuels de haute qualité un film. contrairement à Final Fantasy 13, 15 ne sacrifie pas son gameplay pour son histoire, et trouve l'équilibre parfait entre les deux.
Le nouvel opus d’une franchise de longue date ayant rencontré un succès retentissant, il convient d’examiner les raisons pour lesquelles la série a été bonne, et en quoi le nouveau jeu répond à ces normes. Final Fantasy a été une série sur la définition de ce que peuvent être les jeux et la façon dont ils peuvent être vus depuis les années 1980. Final Fantasy 15 perpétue la longue tradition de la série en matière de contenu de qualité supérieure et reprend sa place au sommet du monde des jeux.