Call of Duty a-t-il finalement sauté sur le requin & quest;

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Call of Duty a-t-il finalement sauté sur le requin & quest; - Jeux
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Quand il a été officiellement annoncé que Call of Duty: Black Ops III était dans les travaux, il y avait un moment d'espoir que la série ira dans une nouvelle direction. Au lieu de cela, on a l'impression que Treyarch a pris ce qui était mémorable de plusieurs autres jeux et l'a mélangé dans l'espoir qu'il se sente unique.


À l'exception de Black Ops II, chaque Appel du devoir jeu depuis Guerre moderne 3 n'a pas réussi à captiver l'audience ou à se réinventer au fur et à mesure que le monde du jeu progresse.

Recyclé, une fois par an

Regarder en arrière, Guerre moderne 3 Je viens de recycler ce qui a rendu les deux derniers jeux mémorables en passant un autre moment choquant et en tuant quelques personnages. Cependant, le moment choquant était prévisible alors que Soap était le seul personnage qui nous a mortifiés quand il a été tué. Le jeu multijoueur et coopératif offrait la même configuration et les mêmes cartes qui ont été remaniées dans l’espoir de paraître uniques.

Ensuite il y avait Des fantômes, un jeu avec un complot qui a visiblement été arnaqué Front intérieur tout en mettant en vedette un héros et un méchant dont personne ne peut se soucier. Ne pas aider était le temps de jeu court avec moins de gameplay mémorable. Le mode multijoueur offrait quelques variantes mineures, tandis que les cartes n'étaient que des labyrinthes encombrés de jonques ou d’environnements revisités des jeux précédents.


Enfin, il y avait Guerre avancée qui a tenté de séduire les joueurs avec une bande-annonce mettant en vedette Kevin Spacey, qui propose un puissant monologue à la manière de Frank Underwood. Au lieu de cela, l’histoire ressemblait à un épisode interactif de Chambre des cartes avec beaucoup de sauts. L’aspect multijoueur était unique dans l’ensemble, tant que vous n’avez jamais joué Chute des Titans.

Pendant toute cette période de stagnation et de faillite créative, Black Ops II tenté de redéfinir la série et d’emmener les joueurs dans une zone de guerre. Il contenait une combinaison de contenu apprécié par les joueurs et de nouvelles fonctionnalités de jeu qui ont changé l'expérience globale du joueur.

"Qu'est-ce que le f *** est le point?"

C'était l'attente de Black Ops III; mais après avoir regardé la bande-annonce, j'ai eu un moment d'aveux suivi de l'obligation de demander, "Qu'est-ce que le f *** est le point? " Plus précisément, ma question était: quel est le complot, qui sont les héros, que se passe-t-il et qui sont les méchants? À aucun moment, je ne pourrais même donner un sens à la bande-annonce, mis à part le sentiment général que cela va être un Terminateur les machines se rebellent contre l’humanité.


Même si la bande-annonce manquait de clarté, ce ne sera pas le seul problème du jeu. La bande-annonce présentait un jeu contenant des contenus d'autres grands titres qui ont été réduits en une diatribe. Il y avait des références à Deus ex revolution humaine, Crysis, et Chute des Titans qui ont tous été réduits en purée dans l'espoir de devenir quelque chose d'original.

Enfin, il faut le dire: c’est déjà assez avec les réglages futuristes, c’est beaucoup trop joué. Les trois derniers Appel du devoir les titres ont déjà emmené les joueurs dans un avenir lointain et maintenant cela devient agaçant. La plupart des joueurs espéraient que Black Ops III revenait à la guerre froide sur la base des rumeurs qui circulaient.

Black Ops III avait une certaine promesse que cela ferait entrer la série dans l'ère de la prochaine génération, mais il semblerait au contraire qu'ils aient fait faillite de façon créative. Cela pourrait très bien être le jeu qui met fin à cette longue série stagnante qui a officiellement sauté le requin. Bien que cela puisse être un requin bionique.