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Dernière entrée de Capcom dans le Resident Evil la franchise n’est pas si mal - même si Corps de parapluies n'est pas vraiment un Resident Evil jeu en premier lieu. Corps de parapluies supprime la balise d'horreur en faveur d'un jeu d'action multijoueur. Les joueurs se battent contre d'autres joueurs tout en se défendant des zombies. D'après ce que j'ai vu à PAX South, je suis intéressé et j'attends plus d'informations.
Ce n’est pas Call of Duty: Resident Evil Edition
Alors, pourquoi Capcom quitterait-il le genre d'horreur branché pour le genre de tir surchargé? Parce qu'ils savent qu'ils ont eu la chance de faire quelque chose de différent avec Corps de parapluies. Si vous avez l'habitude de jouer Appel du devoir, génial! Ce jeu est une chance d'essayer quelque chose de nouveau. Si vous avez l'habitude de jouer Counter Strike, encore mieux - vous serez plus à l'aise avec Corps de parapluies.
Corps de parapluies a beaucoup de accent sur le travail d'équipe. Avant le début d'un match, les joueurs ont la possibilité de discuter de stratégie. Pour les joueurs sans micro ni casque, il existe une roue radiale avec des options de stratégie. Faire une sélection à partir de cela donnera à votre équipe une idée de votre plan. Le jeu en solo n’est pas la pire des options, et les cartes sont conçues de telle sorte qu’avoir un coéquipier à portée de main peut aider à ouvrir de nouveaux chemins ou se positionner pour une embuscade.
Il n’ya pas que les zombies et le travail d’équipe qui séparent cela des autres jeux. Probablement le L’aspect le plus intéressant du jeu était le jammer zombie. Chaque joueur commence chaque tour avec un jammer sur son dos. Ceci est votre camouflage des zombies. Tant que le vôtre fonctionne, les zombies errent sans but sur la carte. J'étais sceptique quand j'ai entendu cela pour la première fois, mais après avoir traversé une foule de zombies ... j'ai été vendu.
C’est là que le jeu s’amuse. D'autres joueurs peuvent endommager votre brouilleur, ce qui entraînera des morts-vivants. Une fusillade ne doit pas nécessairement se terminer par un corps au sol. À de nombreuses reprises, mes assaillants fuyaient après avoir confirmé la destruction de mon brouilleur (leur erreur). Bien sûr, ce n’est pas fini lorsque cela se produit, mais vous devez alors vous occuper des zombies que vous pouviez auparavant ignorer. Si vous êtes comme moi, vous deviendrez un peu plus meurtrier si vous êtes poursuivi par une dizaine de zombies.
Les contrôles étaient plutôt collants et je souhaitais un bouton de verrouillage ou un cadrage plus lisse. Certains mécaniciens m'attiraient plus que d'autres, mais le jeu fonctionnait pour me divertir. Le système de visée et de couverture analogiques a bien fonctionné. Il est facile de trouver un abri, et vous pencher ou ajuster votre taille permet un contrôle plus précis. De plus, des gadgets de combat amusants comme la hache de combat Brainer et les crampons tactiques du Bouclier tactique rendent le jeu intéressant.
Le jeu s'éloigne des modes de jeu traditionnels au profit d'offres plus originales. One Life Match est un mode de jeu rapide qui peut se transformer en des heures de jeu. Deux équipes de trois hommes s'affrontent dans une compétition au top cinq. Les rounds duraient rarement plus de trois minutes, ce qui est génial pour garder mon attention. De petites cartes serrées vous font penser à la stratégie et à la façon dont vous voulez vous déplacer dans la région.
Global
Avant la sortie du jeu en mai, les contrôles doivent être améliorés dans tous les sens. Alors que le jeu manque actuellement d'un mode histoire ou campagne, on me dit qu'il y aura un mode de survie en solo qui ajoute une histoire en arrière-plan. Le jeu est réduit au strict nécessaire, mais parfaitement adapté à son prix inférieur. Il ne sortira que sur PS4 et PC.
Si je devais donner une réponse de ce que j'ai vu à PAX South, j'achèterais Corps de parapluies peu de temps après sa sortie.