Il y a quelques jours, les développeurs du jeu de haut en bas, semblable à Zelda Calmant, ont remarqué que leur jeu était largement diffusé par les canaux de piratage, y compris le déviant préféré de tous: The Pirate Bay.
Mais au lieu de libérer une équipe d’avocats frénétiques sur Internet (soyons honnêtes, qui a le temps / l’argent pour cela ces derniers temps, en tout cas), les créateurs d’Anodyne ont sponsorisé leur propre lien sur le site de téléchargement par les pairs, et se sont retournés. attendu. Ils ont publié une déclaration avec le lien torrent, expliquant pourquoi le jeu était à choisir soi-même (plus de 1 $) jusqu'à lundi:
Nous voudrions gagner notre vie en créant des jeux qui donneront aux gens des expériences mémorables, mais nous savons que tout le monde ne peut se les payer. C’est pourquoi vous pouvez télécharger un torrent de notre jeu, Anodyne, et si vous le souhaitez, vous pouvez également l’acheter! Nous sommes également sur Greenlight, essayant de passer à Steam. Alors s'il vous plaît envisager de nous donner votre vote!
La partie intéressante de toute cette campagne publicitaire est que The Pirate Bay n'a pas facturé un seul centime de frais de publicité pour les 72 heures de la publicité. En résumé, Anodyne recevait de la publicité gratuite sur l’un des sites de torrents les plus féroces de le monde, devenant un pur profit absolu.
Et qu'est-ce qui s'est passé, vous pourriez demander?
Ils ont fait un camion d'argent. Le premier résultat notable était sur leur page Greenlight, qui est passée de 28 000 voix à 41 000, les plaçant à la 59ème place (et en hausse).
Le jeu est en vente à plusieurs endroits. La page TPB indiquait principalement les options d’achat de Humble Store, ainsi que des liens vers Desura et GamersGate. Au cours de la promotion de trois jours, ils ont vu environ 11 500 $ venir via Humble, 577 $ de Fastspring, environ 200 $ de Desura et GamersGate, environ 100 $ en dons BitCoin et environ 175 $ pour la bande-son de BandCamp. Cela représente donc un total de 12 552 $ pour l’équipe indépendante deux joueurs.
Il semble assez judicieux de conseiller aux développeurs de jeux d’embrasser le torrent ces jours-ci. Nous savons tous que votre jeu va probablement être déchiré, fissuré et téléchargé, alors pourquoi ne pas embaucher le monstre au lieu de l'étouffer?