Gwent pour Newbies & colon; Comment construire un pont de consommation

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 9 Novembre 2024
Anonim
Gwent pour Newbies & colon; Comment construire un pont de consommation - Jeux
Gwent pour Newbies & colon; Comment construire un pont de consommation - Jeux

Contenu

Gwent, le nouveau jeu de cartes de CD Projekt Red, vient de sortir en version bêta ouverte - et il a déjà fait sensation auprès des amateurs de jeux de cartes numériques du monde entier. Il existe de nombreuses factions, decks et styles de jeu auxquels les fans peuvent s'essayer, ainsi qu'un certain nombre de stratégies différentes qui peuvent vous mener à la victoire.


Nous avons déjà parlé de la construction d’un deck Météo pour la faction Monster, mais ce n’est qu’un des deux mécanismes sur lesquels vous pouvez compter si vous aimez faire le Monster Mash Gwent. Ce guide explique donc comment construire un deck Consume pour avaler vos adversaires en entier.

N'oubliez pas que ce n'est pas un guide pour vous placer au premier rang des classements, et ce n'est pas une explication de la façon de jouer. Si vous avez besoin d’aide pour cela, vous pouvez consulter notre Gwent guide du débutant pour commencer du bon pied.

Comment construire un deck de consommation pour la faction de monstres dans Gwent

Consommer est un mécanisme amusant et savoureux qui vous fait vraiment sentir comme un monstre (dans le bon sens). À chaque fois que vous jouez à un monstre avec Consommer, généralement en tant que capacité de déploiement, vous devrez lui dire quoi manger. Une fois que vous avez fait, tout ce que le monstre consomme ira à votre cimetière (ou sera banni s'il était déjà dans votre cimetière), et votre nouveau monstre sera boosté par la force de ce qu'il a mangé (à quelques exceptions près, ce que nous avons fait. Je vais aller plus loin).


Pour les types impatients, voici la liste Consume Deck, en utilisant Un aîné invisible en tant que leader:

  • Or (4/4)
    • Ciri: Dash
    • Kayran
    • Regis: Vampire Supérieur
    • Décret royal
  • Argent (6/6)
    • Crapaud géant
    • Tombe grave
    • Katakan
    • Nécromancie
    • Olgierd
    • Vache primée
  • Bronze (15)
    • Arachas Béhémoth x3
    • Celaeno Harpy x3
    • Ekimmara x3
    • Goule x3
    • Nekker x3

Source: Unseen Elder

Expliquons mes choix ici. Un aîné invisible alors que le chef vous donne une unité qui ne fera pas partie de Scorch, même s’il aura l’un des plus grands atouts du tableau. De plus, sa capacité indique spécifiquement qu’il est renforcé, et non boosté, de sorte que sa nouvelle force n’est pas affectée par les capacités qui réinitialisent les unités.


Kayran est similaire, mais il va manger quelque chose de votre main. Si cela ne vous dérange pas de perdre un autre or de votre main, Ciri: Dash est probablement votre meilleur choix, car elle va tout simplement devenir plus forte et retourner dans votre deck, de toute façon. Dans cet esprit, vous pouvez utiliser Décret royal pour sortir l’une de vos trois unités Gold. Mais Ciri: Dash sera probablement votre meilleur choix, surtout si vous le sauvegardez jusqu'au troisième tour, où elle aurait déjà dû sortir de votre cimetière au moins une fois.

Source: Kayran

Regis: Vampire Supérieur est un excellent choix de premier tour, car il peut immédiatement se débarrasser d’un bronze correct du deck de votre adversaire - mais faites attention de ne pas l’utiliser contre des decks Skellige, car ils aiment sortir des objets de leur cimetière.

Source: Ciri: Dash

Katakan et Goule les deux aiment manger les morts, mais c'est Tombe grave vous devez utiliser au bon moment. Elle mange tout dans votre cimetière, mais ne reçoit qu'un seul boost par unité consommée - elle est donc un meilleur choix en deuxième ou troisième tour, et seulement après que vous ayez envoyé des goules et Katakan.

Source: Regis: Vampire Supérieur

La seule autre option étrange est Crapaud géant. Vous pouvez l'utiliser comme un budget Kayran, en mangeant Ciri: Dashet tirer une carte (même Ciri encore, si vous êtes ridiculement chanceux!).

Enfin, nous avons toutes les cartes qui supportent le mécanicien Consume. Olgierd est amusant à utiliser pendant les deuxième et troisième tours, car il revient sans cesse pour se faire manger. Vache primée n’est pas utilisé au maximum de son potentiel dans ce deck, mais c’est un très bon coup de pouce pour votre force globale. Si vous jouez bien, vous pouvez obtenir 10 points de moins de consommer la vache et de générer le résultat Chort.

Arachas Behemoth génère des Arachas à chaque fois que vous consommez quelque chose et subit des dégâts à chaque fois - mais les rounds doivent être suffisamment courts pour ne pas le tuer. De même, Nekker aime voir les autres utiliser Consume, et pousse partout sauf dans le cimetière. Vous voudrez essayer de ne jouer qu’un Nekker à la fois, puisque vous en invoquerez toujours un autre lorsque le premier mourra.

Enfin, nous avons Celaeno Harpy, qui en engendre deux Œufs de harpie. Consommez les œufs et votre unité sera boostée par 6 - pas 1 - et une Harpie ressort. Si vous avez de la chance, la harpie apparaitra à côté d'un Nekker ou d'un autre œuf de harpie, vous donnant ainsi un autre Nekker ou un autre harpie!

Cela termine notre guide pour créer un deck Consume dans Gwent. Dans notre prochain guide, nous examinerons les stratégies et les thèmes principaux de Skellige! En attendant, quelle est votre tactique préférée à utiliser pour un deck Monster? Faites le nous savoir dans les commentaires!