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La nouvelle extension de Guild Wars 2, Heart of Thorns, est sortie et elle est immense! Il y a des tonnes de nouveau contenu à explorer, une suite de l'histoire incroyable et beaucoup de nouveaux jouets avec lesquels jouer.
L’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes est le système Mastery, qui permet aux joueurs de s’exercer à débloquer de nouveaux avantages, tels que glisser, pouvoir parler aux tribus Hylek dans les nouvelles zones de Maguuma ou même accorder des bonus contre des ennemis très durs de Mordrem.
Bien que cela soit très excitant, cela peut être un peu déroutant, et au début, cela ressemble à beaucoup de travail, juste pour pouvoir se déplacer dans les zones. Ne vous inquiétez pas. Voici un guide rapide pour vous aider à bien démarrer et vous aider à franchir le plus rapidement possible cette première étape et à accéder au maximum de nouveau contenu.
Comment débloquer des maîtrises
Avant de pouvoir déverrouiller des maîtrises et commencer à avoir accès aux nouveaux outils bien à votre disposition, vous devez vous frayer un chemin dans la jungle de Maguuma (vous avez également besoin de l'extension Heart of Thorns - les maîtrises ne sont pas disponibles sans elle). Vous devez jouer à travers la nouvelle mission de l'histoire Torn from the Skyet, une fois que vous le faites, vous vous retrouvez dans une nouvelle zone, Verdant Brink, avec de nouvelles options à découvrir.
Tout en bas de votre panneau des héros, vous trouverez une nouvelle icône indiquant les maîtrises. À l'heure actuelle, la seule maîtrise que vous pouvez sélectionner dans Heart of Maguuma est Glider Basics (Gliding Level 1), ce qui est très bien, car c'est le plus important. Une fois que vous aurez terminé avec les bases du planeur, beaucoup d’autres s’ouvriront et vous devrez faire un choix.
Pour le moment, vous devez vous concentrer sur le nivellement des bases du planeur suffisamment haut pour pouvoir être déverrouillé. Beaucoup de joueurs ont du mal à résoudre ce problème, multipliant sans cesse les mêmes événements pour obtenir de l'expérience. Ce ne doit pas être comme ça! Il y a plusieurs choses à garder à l'esprit lorsque vous travaillez vers votre premier couple de maîtrise.
Maîtrise XP est compte liéDonc, une fois que vous l'avez débloqué sur votre main, vos alts peuvent en profiter aussi. Deuxièmement, les réalisations comptent pour la progression de la maîtrise et de l'expérience, et certaines peuvent être gagnées très rapidement. L’un des meilleurs moyens de maîtriser et d’ouvrir le vol à voile est de lancer Torn from the Sky une seconde fois, éventuellement avec un alt, et d’essayer certaines des réalisations - certaines sont très faciles (vous pouvez en obtenir une juste pour être un Sylvari!), et vous pouvez gagner 15-20 AP en moins d’une demi-heure.
Une autre façon souvent oubliée de passer rapidement au niveau consiste à faire des aventures. Obtenir de l'or dans une aventure procure un énorme bonus d'expérience que vous pouvez répéter chaque jour. Le Salvage Pit de Verdant Brink est très facile à marquer et est facile à atteindre même avant que vous n’ayez débloqué vos compétences.
Dans les deux cas, vous y arriverez éventuellement et vous devrez faire un choix.
Maîtrise Débloquer la commande
De toute évidence, votre premier déverrouillage sera Glider Basics, mais à partir de là, vous aurez un peu plus de choix. Vous sélectionnez automatiquement Updraft Use après avoir terminé Glider Basics, mais ce n’est pas le meilleur choix. Bouncing Mushroom (Itzel Lore Level 1) vous permettra de déverrouiller une grande partie de la jungle et devrait constituer votre prochaine étape.
À partir de là, à vous de choisir, mais certaines maîtrises ont plus de valeur que d’autres. Voici ceux qui sont nécessaires pour terminer l'histoire et sur lesquels vous devriez probablement vous concentrer:
- Notions de base sur le planeur (niveau de vol à voile 1)
- Champignon rebondissant (Izel Lore Level 1)
- Marques exaltées (Connaissance exaltée niveau 1)
- Utilisation de mise à jour (niveau de vol à voile 2)
- Chasse au Nuhoch (Connaissance Nuhoch Niveau 1)
- Itzel Poison Lore (Itzel Lore Level 4)
Alors, commandant, commencez à chasser du Mordrem! Bonne chance!