Guide de guilde & colon; Les sept grands avantages de l’adhésion à la guilde

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 18 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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Guide de guilde & colon; Les sept grands avantages de l’adhésion à la guilde - Jeux
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Pourquoi voulez-vous une guilde?


Cela semble être le genre de question à laquelle il aurait fallu répondre il y a quelque temps avec cette fonctionnalité, n'est-ce pas? Je veux dire, ce n'est peut-être pas celui que vous avoir besoin répondit vous ne lisez pas le "Guide des guildes" parce que vous pensez qu'il va parler de la folie des guildes. Mais vous pouvez très bien ne pas savoir avec certitude avantage avoir une guilde fournit. Et la réponse à cette question peut être extrêmement multiforme.

Mais soyons simples. Voici sept grands avantages d'avoir une guilde.

Personnes avec qui parler

Un jeu en ligne est un jeu auquel vous jouez avec d'autres personnes, mais vous n'avez souvent pas besoin d'interagir directement avec elles régulièrement. C'est, en soi, tout va bien. Vous n'avez pas toujours besoin d'être copié avec tout le monde sur votre serveur. Mais parfois, vous pouvez vous sentir un peu seul lorsque vous vous connectez et que vous n'avez pas une seule personne avec qui interagir.


Les guildes changent cela. Bien sûr, il y aura toujours des moments où personne n'est en ligne, ou les personnes qui vous vraiment vouloir parler avec n'est pas autour. Mais vous avez en fait une probabilité meilleure que zéro d'avoir un ami en ligne avec qui vous pouvez parler, et vous êtes plus susceptible de vous faire des amis avec lesquels vous pourrez vous connecter à l'avenir. C'est un avantage évident.

Ressources partagées

Ce n'est pas toujours à propos d'éléments réels. Si vous avez un dédié League of Legends équipe, par exemple, votre guilde n’échange pas d’objets entre eux pour améliorer votre expérience de jeu, plus que probablement. Mais - et ceci est crucial - vous sont tout en bénéficiant de ressources partagées.Vous pouvez avoir des amis qui peuvent remplir des rôles que vous ne pouvez pas, des personnes qui peuvent vous proposer des stratégies et vous orienter vers des conseils utiles que vous ne verriez pas autrement.


Et dans les MMORPG, cela est composé. D'autres joueurs ont des objets que vous n'avez pas, des niveaux dans diverses compétences et des classes que vous n'avez pas. Ils peuvent faire des choses que vous ne pouvez pas faire vous-même. Au lieu de quémander des personnes au hasard pour vous donner ce dont vous avez besoin, vous pouvez puiser dans une ressource partagée de votre guilde et aider les autres de la même manière.

Conseils nécessaires

Vous serez parfois perdu. Vous ne saurez pas comment faire une quête. Vous ne saurez pas comment jouer à votre classe / job / build. Vous aurez besoin de conseils. Et avoir une guilde signifie que les chances sont bonnes que vous ayez accès à ces conseils ou que vous ayez des gens là-bas qui peuvent vous orienter dans la bonne direction. Ou - et c’est aussi bon - cela vous motivera à être cette orientation pour d'autres personnes à l'avenir.

Sérieusement, parfois, l'avantage d'une guilde est d'apprendre suffisamment pour que vous puissiez avoir raison lorsque d'autres personnes ont tort. Cela peut sembler méchant, mais cela fonctionne.

Contenu poussant

Nous avons tous tendance à tomber dans certaines ornières de contenu. Il y a des choses que nous faisons tous presque régulièrement presque instinctivement, et laissés à nous-mêmes, il serait facile de supposer que c'est ce que nous faisons. toutes les personnes Est-ce que. Il est facile de faire la queue pour le même contenu et de rejoindre le même type de groupes prédéfinis tout en regardant le contenu extérieur de la manière suivante: "Personne ne le fait."

Rejoignez même une petite guilde, et il y aura au moins une personne qui aime le contenu que vous n'aimez pas. Rejoignez un grand groupe et vous trouverez des groupes de dévoué joueurs pour ce contenu. Et cela vous oblige à avoir une perspective plus large, à réaliser que quelque chose vous ne pas s'en soucier pourrait être quelque chose que beaucoup d'autres joueurs attendent avec impatience. Peut-être même la majorité.

Cela ne veut pas dire que vous voudrez nécessairement y prendre part, mais que vous connaissez des personnes qui peuvent vous aider. Il vous pousse hors de votre zone de confort. C'est une bonne chose, vraiment.

Anecdotes pour l'avenir

J'ai beaucoup d'histoires qui commencent par "j'étais dans cette guilde où nous ..." et continuons à partir de là. Et cela a du sens; Bien qu'il y ait toutes sortes de situations émergentes qui se présenteront dans tous les jeux, en particulier dans les jeux en ligne, le fait de traiter avec une masse de personnes produira toujours des histoires plus intéressantes. Nous nous souvenons mieux de cette étrange dynamique sociale et de la manière dont nous travaillons ensemble que de l'étrangeté mécanique arbitraire.

Voulez-vous vraiment collecter des anecdotes? Eh bien, ils peuvent être utiles pour offrir des conseils à l’avenir, et vous pourriez affirmer que la seule raison de faire des choses avec d’autres personnes est d’acquérir des expériences que vous n’auriez pas eues autrement. Il appartient au lecteur de savoir s’il s’agit ou non d’un résultat souhaitable.

Communauté compréhensible

Je ne peux pas comprendre la communauté MMO. Je ne peux même pas comprendre la communauté pour un Jeu. j'ai joué Final Fantasy XIV depuis sa catastrophe d'origine d'un lancement, et je ne comprends pas bien la communauté. Je fais partie de la communauté du jeu de rôle depuis le lancement du jeu, et je ne comprends pas tout à fait. cette, non plus.

Mais je pouvez comprendre ma guilde. Et vraiment, les guildes sont un microcosme de la situation dans son ensemble. Vous ne pouvez pas comprendre la communauté entière du jeu, mais vous pouvez le filtrer à travers la petite tranche que vous obtenez pour enquêter. Cela transforme la communauté de quelque chose d'étalé et d'incompréhensible en une plus petite partie avec laquelle vous pouvez interagir. Et cela vous permet de vous faire une idée de la macro grâce aux micro-interactions que vous avez.

Bien sûr, vous ne connaissez pas tout le monde et ne participez pas à tout. Mais les membres de votre guilde sont là-bas et ils sauront et verront des choses que vous ne voyez pas. Et vous pouvez filtrer cela avec vos propres perceptions à au moins approche précision.

Une raison de se connecter

À un certain niveau, cela pourrait sembler être plus avantageux pour les concepteurs que pour le joueur. Avoir un groupe de personnes qui vous connaissent, comme vous, et attendre de vous voir régulièrement vous permet de jouer et de vous connecter. Les concepteurs le souhaitent évidemment; De cette façon, vous continuez à jouer et (probablement) à payer.

Mais si vous prenez du recul, vous réalisez que c'est aussi votre avantage. Les interactions en ligne sont, à bien des égards, aussi réelles que les interactions que nous avons dans notre vie quotidienne. Les personnes que vous connaissez et avec qui vous parlez sont tout aussi réelles, et elles vous offrent parfois une perspective que vous n'auriez peut-être pas autrement. C'est comme si vous aviez votre bar préféré, sauf que vous n'avez pas besoin de penser à rien et que vous pouvez vous y rendre depuis n'importe quel endroit disposant d'une connexion Internet.

Je sais par expérience personnelle qu'il y a des moments où le monde réel est désagréable. Être capable de se glisser dans un monde avec des gens que vous aimez voir, des compagnons et des amis? C'est une bonne chose et c'est un avantage. Et avoir une guilde remplie de gens heureux de vous voir vous rappelle combien de personnes sont heureuses de vous voir.

Il y a donc beaucoup de raisons d'être dans une guilde. Et bien sûr, cela signifie également que vous devrez faire face à des drames et des absurdités inutiles, mais ce n'est pas tout vous sortez de l'échange. Il est important de se souvenir à long terme.