Attentes brutes et deux points; Faire face à l'inévitabilité du harcèlement sexuel dans l'industrie des jeux

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Attentes brutes et deux points; Faire face à l'inévitabilité du harcèlement sexuel dans l'industrie des jeux - Jeux
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Avez-vous déjà eu un travail de rêve?

La plupart d'entre nous ont. Un passe-temps que nous aimons beaucoup et qui nous fait penser: «Si je pouvais transformer cela en un travail, la vie serait belle!» Ces carrières dont nous sommes convaincus seraient parfaites - cela nécessiterait un travail ardu, mais avec tout le plaisir qui l'accompagnait, cela viendrait naturellement, non?


pas de boulot aussi beau de loin que de loin

À un moment donné à la recherche d'un emploi de rêve, vous serez en face de la réalité. Parce qu’aucun travail n’a l’air aussi beau que de loin. Devenir médecin, du moins aux États-Unis, implique de s’endetter profondément pour ne passer que la majeure partie de votre temps à traiter avec de la paperasse et le caca d’autres personnes. Les détectives passent beaucoup plus de temps au bureau que de regarder à travers les scènes de crime avec un chapeau cool. Même devenir un acteur célèbre, c'est sacrifier votre vie privée.

Bien sûr, si vous l'aimez vraiment, vous le faites quand même. Mais rien de tel que le moment où vous réalisez que votre job de rêve ne sera pas le rayon de soleil parsemé de petits gâteaux comme vous le pensiez.

La menace externe

Pour la plupart des joueurs qui veulent entrer dans l'industrie, ils doivent accepter le fait qu'ils ne vont pas être payés autant pour ce qu'ils font, et ils devront probablement faire face à une surcharge de travail brutale. quand ces échéances commencent à ramper.


Mais travailler dur pour un salaire relativement bas ne me fait pas peur, non. Vous ne pouvez pas mettre un prix sur la satisfaction au travail, non?

Non, ça ne me va pas. Ce qui me fait mal au cœur et me fait mal aux mains au clavier, c’est la certitude que tous mes efforts et tous mes rêves pourraient être réduits à néant que M. Game and Watch, pas à cause de quelque chose que j’ai fait, mais à cause de quelque chose m'a fait.

S'exprimer contre ce qui devrait être perçu comme une erreur universelle et incontestable pourrait amener toute ma communauté à se retourner contre moi et me coûter mon travail. Mon job de rêve.

J'ai lu l'article sur Kotaku sur le harcèlement d'Alice Mercier par Josh Mattingly. Maintenant, le harcèlement sexuel ne me surprend pas. Du tout. J’ai été harcelé sexuellement tout au long de ma vie, plus de fois que je ne pouvais compter, pour différentes raisons et apparemment sans aucune raison. En ligne et hors ligne. J'ai également reçu des menaces et on m'a dit que je devrais mourir, parfois de ma propre main, pour avoir dit des choses que les gens n'aiment pas sur Internet. Et je ne suis même pas proche de l'Internet célèbre. Je suis encore quasiment un Internet personne.


Les femmes apprennent à attendre toutes ces choses, en particulier lorsqu'elles entrent dans des espaces traditionnellement réservés aux hommes. Nous avons tous entendu les récits, les avertissements ont été donnés et nous savons tous que nous nous attendons à ce qu’ils s’y attendent. Ce que je ne peux pas accepter, c'est le manque de soutien auquel je suis supposé m'attendre. Le fait de savoir que s’opposer à ce qui devrait être perçu comme une injustice universelle et incontestable pourrait amener toute ma communauté à se retourner contre moi et me coûter mon travail. Mon job de rêve.

Une culture du silence

La toute première chose que l'article de Kotaku mentionne est qu'Alice Mercier est un pseudonyme. Cette femme ne peut pas donner son vrai nom car elle craint le châtiment qu’elle recevra pour avoir dénoncé le harcèlement de la propriétaire d’un site Web de milieu de gamme de la communauté de jeu indépendant dont j'avais à peine entendu parler avant que cette controverse ne soit révélée. Le site web n'a même pas un an et demi. Ce mec n’est pas le PDG d’IGN ou de Game Informer. Quand j'ai entendu son nom pour la première fois, je pensais qu'il était un joueur de baseball.

Il y a tellement de pression pour garder le silence sur le harcèlement sexuel dans cette industrie que cette femme ne peut pas donner son vrai nom lorsqu'elle condamne un comportement extrêmement professionnel et préjudiciable commis par un type dont je n'avais jamais entendu parler.

Dans l’entretien avec Rachel Edidin, de Kotaku, Mercier explique à quel point sa situation est impossible:

Je ne veux pas potentiellement jeter un pont ici, parce que s'il y a un avenir où j'ai besoin de ce contact presse ou d'une relation professionnelle et que le secteur est si petit? "

Quand je souligne l'ironie - que des deux participants à la conversation, c'est Mercier qui craignait que son comportement ne brûle un pont professionnel - elle rigole tristement.

Je sais que rire. J'ai ri le même rire. Le même rire sans joie, criblé de désespoir, lorsque je vois des commentaires du type «pourquoi ne lui a-t-elle pas simplement dit d'arrêter?» Ou, mieux encore, «pourquoi n'y a-t-il pas plus de femmes dans l'industrie du jeu?».

Ha.

Ne sois pas cette fille

Il y a quatre mots simples qui expliquent exactement pourquoi elle ne lui a pas «simplement» dit de s’arrêter immédiatement.

"Ne sois pas cette fille."

Dans l'article sur Kotaku, Edidin continue en décrivant d'autres histoires racontées par des femmes de l'industrie qui ont été harcelées sexuellement:

À une convention de jeu, une connaissance professionnelle l’a coincée dans une étreinte prolongée et de plus en plus sexuelle. "Je penserais, 's'il te plaît, laisse-moi partir", mais ensuite il y avait un groupe de personnes autour de moi, et les personnes autour de moi étaient des personnes avec qui je serais intéressé de travailler, qui travaillaient pour des entreprises que j'adorerais travailler pour ", me dit-elle. Elle se souvient de ce qu'elle s'est dite: "Essayez de ne pas faire de scène, car vous ne voulez pas être" cette fille "et vous ne voulez pas gâcher l'ambiance générale."

"Cette fille" est l'épouvantail, un récit édifiant pour garder les dames en ligne. "Cette fille" est la femme qui est libérée pour avoir parlé et gâché le plaisir de tout le monde. J'entends parler d'elle presque par toutes les femmes que j'interviewe.

Pourquoi n’y at-il pas plus de femmes dans l’industrie du jeu vidéo?

Qu'est-ce qui me fait hésiter, me demande pourquoi je devrais m'embêter et me détourne de mon travail au désespoir?

Parce que la question du harcèlement sexuel n'est pas un si, mais un quand. Et quand cela se produit, il y a trois résultats possibles.

Option 1: Je peux sacrifier mes principes et ma dignité en l'acceptant par peur des représailles.

Option 2: Je peux dire au harceleur d'arrêter immédiatement et d'être qualifié de «cette fille», car j'ai déjà été marqué et vu d'autres personnes marquée à plusieurs reprises («alléger» «c'est juste une blague» «ne sois pas si coincé») et risquer d’être gelé par des contacts, privant ma carrière de l’oxygène dont elle a besoin pour survivre.

Option 3: Je peux exposer le comportement du harceleur à la partie de la communauté du jeu qui est plus sympathique, en obtenant éventuellement pour moi le soutien dont j'ai besoin pour poursuivre ma carrière, même si ce serait probablement complètement égaré. Et, bien sûr, avec la dernière option vient l'inévitabilité d'un flot de harcèlement de la part de trolls vicieux qui tenteront non seulement de mettre fin à ma carrière, mais de me chasser de la carte en compromettant ma sécurité.

Quelles sont les options amusantes!

Un gros bummer d'une liste

Je me base uniquement sur ce que j’ai observé, encore et encore. Cela rend très difficile une carrière dans l'industrie du jeu lorsqu'une femme doit cacher son identité comme si elle avait témoigné contre la mafia parce qu'elle refusait de supporter un type décrivant de manière graphique ce qu'il voulait faire à son vagin pendant ce qui était censé être une conversation d'affaires. Et si elle avait été harcelée par un plus grand nom de l'industrie?

Ceci est juste un incident à ajouter à une liste de plus en plus déprimante comprenant des femmes qui ont osé critiquer les jeux vidéo, des femmes qui ont créé des jeux vidéo, des femmes qui ont joué un rôle dans la création de Il existe simplement dans l’industrie des femmes de couleur, des femmes trans ou des femmes qui n’ont pas un type de corps très spécifique.

Pourquoi Mercier n’a-t-il pas fait quelque chose de différent dans cette situation?

Parce qu’elle ne peut pas gagner.

Aucune femme ne peut gagner dans ce jeu truqué qui n’a en réalité que trois résultats perdants. Femme plus forte et plus intelligente que je n’ai pas trouvé le moyen de la battre, alors quelle chance ai-je?

"Pourquoi n’y at-il pas plus de femmes dans l’industrie du jeu vidéo?"

Ha.