GRIDOM Kicked Off & colon; Entretien avec Eric Mayet

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 24 Avril 2024
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GRIDOM Kicked Off & colon; Entretien avec Eric Mayet - Jeux
GRIDOM Kicked Off & colon; Entretien avec Eric Mayet - Jeux

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Avec le lancement de Évoluer sur nous, il semble que les joueurs se heurtent à un problème; chasseurs sans micros. Dans un jeu comme Evolve, la communication est la clé. Les joueurs peuvent avoir du mal à trouver d’autres personnes avec qui jouer et dans les mêmes conditions, pas seulement Évoluer peut être destin, Grand Theft Auto, ou même Ne pas mourir de faim. Il existe un nouveau site qui peut maintenant vous aider à faire exactement cela. Gridom.com. Eric Mayet, de Gridom, se joint à moi.


ERIC NICOLAI (EN): Eric, merci de me rejoindre. Parlez-nous un peu plus de Gridom, de quoi parlez-vous et que voudriez-vous voir se passer d'ici?

ERIC MAYET (EM): Bonjour et merci de m'avoir invité! Je ne suis pas seul, Gridom est le travail de moi et de mon ami Lau.

J'ai cette idée sur papier depuis deux ans et demi, mais comme je n'avais aucune compétence en programmation, je devais rencontrer la bonne personne avec qui travailler, ce qui est drôle, c'est que Lau et moi nous connaissons depuis. Halo 3 mais seulement en tant que amis de jeu et uniquement en ligne, nous ne nous sommes jamais rencontrés dans la vie réelle, il vient du Danemark et je suis de Suède. Nous nous sommes rencontrés pour la première fois l’année dernière et oups, j’aperçois qu’il est ce programmateur très resserré qui travaille à Drupal et gagne sa vie en tant que concepteur web. Je lui ai présenté mon idée le même jour et il ne m’a même pas laissé terminer mon travail. présentation, il a juste dit le faisons!


C'était en septembre -14 nous avons travaillé jour et nuit pendant 3 mois et tout a été mis en place (il a travaillé;).

Alors la partie difficile a commencé comment faites-vous passer le mot que vous existez? vous allez sur Reddit et ils vont vous massacrer parce que votre auto-promotion de votre projet, Twitter vous n'avez pas de suiveurs et ainsi de suite. Dès le début, je savais que la seule chance de gagner du terrain serait d’obtenir l’un des plus grands studios avec une sortie de jeu à venir pour approfondir notre idée. destin était déjà entre de bonnes mains et le seul autre jeu avec ce genre de mécanique LFG où il faut vraiment jouer avec des amis était Évoluer.

Outre le fait étonnant, les studios Turtle Rock ont ​​vraiment apprécié notre concept et leur gestionnaire de communauté, Jess Damerst, a été la plus utile et passionnée de Gridom. Elle nous a invités à lancer notre propre version bêta lors de leur version bêta de janvier. La réponse a été accablante et nous avons rassemblé des informations sur cette période de 5 jours. Et le 10 février, nous avons lancé Gridom avec Évoluer comme notre jeu principal!


L’idée est donc de construire un jeu à la fois, même si nous avons plus de 30 jeux en ligne aujourd’hui, il se répandra lentement et nous avons donc besoin d’une base solide et Évoluer et sa communauté est précisément cela!

FR: Il semble que les joueurs puissent interagir avec et sans créer un compte. quel est l'avantage de créer le compte?

EM: Nous avions l’idée assez claire que nous voulions que Gridom soit un endroit cool pour tous les types de joueurs: joueurs occasionnels, joueurs papa, joueurs travaillant de nuit, joueurs gamer hardcore gamer E-sport, mais nous savions aussi que nous ne le faisions pas. veux le, et je déteste ce mot ”Toxique”, mais les joueurs toxiques, nous ne sommes pas intéressés! C’est aussi pour cette raison que nous n’avons pas de forum, nous pensons qu’il ya déjà tant de bons endroits pour discuter, donc Gridom est plutôt comme cette gare de Barcelone en été où tout le monde est en route pour la gare C'est une fête incroyable, pas le temps de se disputer! :)

Honnêtement, le jeu est notre passe-temps, nous pensons que beaucoup de joueurs sont nourris d’insultes, de brimades pour rien, certains d’entre nous ont peu de temps de jeu, une famille, nous n’avons plus le temps de perdre une session multijoueur à cause de un trou sans manières!

Donc, donner aux joueurs la possibilité de créer un compte, c'est pour que nous puissions plus facilement contrôler un chat qui a mal tourné, vous voyez ce que je veux dire? Quelqu'un commence à discuter, il suffit de pré-filtrer le dossier de la conversation. Nous ne sommes pas des Polis, nous sommes juste deux gars qui aiment rire et rencontrer d’autres joueurs!

Une autre raison du compte est que nous avons un ami vraiment cool, c'est un graphiste à Copenhague. Nous lui avons parlé de Gridom et il a en fait créé 12 icônes parmi lesquelles vous devez choisir lorsque vous créez un compte. prime. Ensuite, lorsque vous créez un lobby de jeu, vous pouvez voir les icônes à côté de votre IGN dans le chat. Les icônes sont toutes dessinées à la main et 4 sont des éditions limitées;) C’est sa vision des logos de jeux emblématiques, comme le Counter Strike ou le casque Master Chief, Links, le jeu classique de la PS3 Dieu de la guerre. Si le site décolle, nous avons quelques idées intéressantes dans notre liste de choses à faire pour nos membres!

FR: Allez-vous ajouter le jeu au moment de son lancement ou avant le lancement du jeu pour permettre aux joueurs de trouver des groupes de sessions et de planifier avant le lancement?

EM: Nous allons ajouter autant de jeux que possible. Le problème est de savoir comment faire passer le message selon lequel ils existent en tant que LFG. Nous travaillons fort. En fait, je travaille dur pour entrer en contact avec d’autres studios de jeu afin de pouvoir construire la communauté avant la sortie officielle. Lau a assez de travail pour éliminer les insectes;)

FR: Quels jeux avez-vous vu le plus de succès sur le site et pourquoi pensez-vous qu'ils le sont?

EM: Nous construisons tout sur Évoluer Pour le moment, non seulement le jeu est excellent, mais il a vraiment besoin de cette place de LFG car c’est un jeu cool en lui-même, mais une fois que vous avez été avec une équipe amusante de Hunters, vous ne pouvez plus faire demi-tour et vous retrouver dans une équipe où personne ne communique est un downer. J'aimerais beaucoup Monster Hunter 4 Ultimate pour être notre prochain jeu, c’est tellement génial de voir que c’est un jeu Nintendo 3DS, mais la coopération à 4 joueurs est incroyable et constitue également un véritable défi pour les joueurs qui doivent échanger le style IGN Nintendo :) Nous nous préparons également les Heists à être libéré pour GTA V ça va être fou!

FR: Financièrement si les joueurs veulent soutenir ce projet, où peuvent-ils le faire?

EM: Soutenez-nous en passant le mot, venez créer des lobbys, dites-nous que vous vous amusez! Pour de l'argent, nous le vendrons à Facebook dans 5 ans LOL, haha!

FR: Y a-t-il autre chose que vous voudriez ajouter aux derniers commentaires?

EM: Ouais, c'est quoi ton gamertag?

FR: Merci encore pour ton temps, Eric. Cela a été merveilleux de parler avec vous. Je vous souhaite bonne chance pour les prochains mois de Gridom. Pour répondre à votre question, Xbox Live est FlubbedPython et PSN, ranDUMB_panDUH.

Pensées de clôture

Une chose est sûre pour les joueurs: si vous avez besoin d’un ou de plusieurs joueurs pour une session de jeu, c’est peut-être votre nouvelle source. Gridom semble être utile pour trouver des joueurs sur Évoluer pour le moment, mais avec le soutien approprié, il peut s'agir d'une communauté clé pour les sessions de jeu. Ne hésitez pas à consulter la bibliothèque complète de jeux qu'ils ont couverts ici.